Einführung[]
Berserker (engl. slayer) ist eine Mitglieder-Fertigkeit, bei der man Monster töten muss um Aufträge abzuschließen und Ep (durch das Töten) zu erhalten. Man kann sich die Aufträge von 5 Berserker-Meister abholen, die je nach Kampfstufe auch schwerere Aufgaben geben. Für die meisten Berserker-Monster braucht man etwa eine bestimmte Stufe um ihnen Schaden zufügen zu können, oder man braucht ein Kleidungsstück (z.B. eine Maske) um sich vor den Attacken der Monster schützen zu können.
Die Berserker-Meister[]
Berserker Meister | Benötigte Lvl | Abenteuer benötigt | Karte |
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Viel Rauch um Nichts | ![]() | ||
Kuradal | Kampfstufe110; 75 Berserker | ![]() | |
Morvran | Kampfstufe 120; 85 Berserker | Das Ende der Trauer | ![]() |
Liste der Monster[]
- Lvl 5 Kriechende Hand
- Lvl 7 kleine und grosse Höhlenkäfer
- Lvl 10 Höhlenkriecher
- Lvl 15 Todesgeist
- Lvl 20 Steinschnecke
- Lvl 22 Wüsteneidechse
- Lvl 25 Cockatrisen
- Lvl 30 Feuerteufel
- Lvl 32 Schloger
- Lvl 33 Harpyien-Käferschwarm
- Lvl 35 Mauerbiest
- Lvl 37 Killerwatt
- Lvl 39 Molanisk
- Lvl 40 Basilisk
- Lvl 40 Horrorhund
- Lvl 42 Fieberspinne
- Lvl 45 Höllenmagier
- Lvl 47 Pökelratte
- Lvl 49 Mauerbiest
- Lvl 50 Blutveld
- Lvl 52 Wackelpeter
- Lvl 55 Turoth
- Lvl 56 enstellter Horrorvogel,entstellte Schildkröte
- Lvl 57 Mutierter Zygomit
- lvl 58 Höhlengrauen (dropt Schwarze-Maske)
- Lvl 60 Fäulnisgeist
- Lvl 63 Geisterhafter Fernkämpfer
- Lvl 65 Staubteufel (droptDrachen-Kettenhemd)
- Lvl 68 Geisterhafter Krieger
- Lvl 70 Kurask
- Lvl 72 Skelett-Lindwurm (dropt Granit-Beinlinge)
- Lvl 75 Gargoyle (droptGranit-Hammer)
- Lvl 80 Nechryael (droptrunit-Stiefel)
- Lvl 83 Geisterhafter Magier (dropt oftDrachen-Stiefel )
- Lvl 85 Höllendämon (dropt Höllenpeitsche)
- Lvl 90 Dunkelbestie (dropt Dunkelbogen)
Berserker Tabelle[]
Name | Stufe | Lvl | Besonderer Drop | Besonderheiten/Empfehlungen |
Kriechende Hand | 8,12 | 5 | Kriechende Hand | |
Kleiner Höhlenkäfer | 6 | 7 | ||
Großer Höhlenkäfer | 96 | 7 | ||
Höhlenkriecher | 23 | 10 | Bronze-Stiefel | Sind giftig, hinterlassen jedoch einiges an Kräutern. |
Todesgeist | 23 | 15 | Schwarzrote Mystische Handschuhe | Ohrenschützer erforderlich. Magieschutz-Rüstung wie Drachenleder oder Karils empfohlen. |
Höhlenschleim | 23 | 17 | Eisen-Stiefel | Sind giftig! |
Steinschnecke | 29 | 20 | Weissgoldene Mystische Handschuhe | Säckchen Salz erforderlich. |
Wüstenechse | 12,24 | 22 | Weissgoldene Mystische Handschuhe Weissgoldene Mystische Stiefel. | Eiskühler erforderlich. |
Cockatrise | 37 | 25 | Eisen-Stiefel Cockatrisen-Kopf Weissgoldene Mystische Stiefel. | Spiegelschild erforderlich. Lassen auch recht viele Limpwurt-Wurzeln fallen. |
Feuerteufel | 43 | 30 | Stahl-Stiefel | Magieschutz-Rüstung wie Drachenleder oder Karils empfohlen. |
Schloger | 60 | 32 | Fischer-Sprengstoff erforderlich. | |
Harpyiekäfer-Schwarm | 46 | 33 | Stahl-Stiefel | Brennendes Locklicht erforderlich. Droppen besonders viele Feuer-Runen und als Trainingsmonster gut geeignet, da leicht zu bekämpfen und agressiv. |
Mauerbiest | 49 | 35 | Weissgoldener Mystischer Hut | Dornenhelm erforderlich. |
Killerwatt | 55 | 37 | Isolierte Stiefel erforderlich. Magieschutz-Rüstund wie Drachenleder oder Karils empfohlen. | |
Molanisk | 51 | 39 | Berserkerglocke erforderlich. | |
Basilisk | 61 | 40 | Basilisken-Kopf Weissgoldener Mystischer Hut | Spiegelschild als Schutz erforderlich. Als Trainingsmonster recht beliebt, da auch gute Drops. |
Horrorhund | 100,110 | 40 | Granit-Helm | |
Fieberspinne | 49 | 42 | Lassen entweder nichts oder aber schmutzigen Kwuarm fallen. | Berserker-Handschuhe erforderlich. |
Höllenmagier | 66 | 45 | Schwarzrote Mystische Stiefel Schwarzroter Mystischer Hut | Magieschutzausrüstung
(Drachenhaut bzw. Karils) empfohlen. Droppen sehr viele Runen (besonders Jenseits). Gebet: Magieschutz. Guthanseinsatz möglich, jedoch mit Vorsicht zu genießen, da kein optimaler Schutz vor Magieangriffen. |
Pökelratte | 70 | 47 | Pökel-Säbel | |
Blutveld | 76 | 50 | Schwarze Stiefel | Droppen viele Blut-Runen. Magieschutzausrüstung empfohlen (Drachenhaut oder Karils) oder Nahkampf-Schutzgebet. Guthans gut einsetzbar, Knochen zu Pfirsichen ist auch eine gute Strategie. Wegen verhältnismäßig vielen Lebenspunkten ist es ein beliebtes Trainingsmonster, besonders auch zum Fernkampf, da mehrere Safespots vorhanden sind. |
Wackelpeter | 78 | 52 | Mithril-Stiefel Runit-Vollhelme. | Droppen verhältnismäßig viele Hinweisschriftrollen der Stufe 3, also ein interessanter Trainingsplatz für Schatzsucher. |
Turoth | 83,85 87,89 | 55 | Weissgoldenes Mystisches Roben-Unterteil | Blattklingenspeer, Berserkerstab oder Breitpfeile erforderlich. |
Entstellter Terrorvogel | 81 | 56 | Klangstäbe aus dem Abenteuer Der Weg des Glouphrie erforderlich | |
Entstellte Schildkröte | 96 | 56 | Runit-Spitzhacke | Klangstäbe aus dem Abenteuer Der Weg des Glouphrie erforderlich |
Mutierter Zygomit | 74,86 | 57 | Fungizid-Spray erforderlich. | |
Höhlengrauen | 80 | 58 | Schwarze Maske | Hexenholzikone erforderlich. |
Fäulnisgeist | 96 | 60 | Schwarzrotes Mystisches Roben-Unterteil | Nasenklammer erforderlich. Droppen Lava-Kampfstäbe, Runit-Vollhelme, Samen, viele Kräuter und Hinweisschriftrollen Stufe 3. Magieschutzrüstung empfohlen (Drachenhaut oder Karils) oder Magie-Schutzgebet für vollkommenen Schutz. Guthans nicht möglich. |
Geisterhafter Fernkämpfer | 115-127 | 63 | ||
Staubteufel | 93 | 65 | Drachen-Kettenhemd | Gesichtsmaske erforderlich, um das Staubverlies zu betreten. Spielen auf niedriger Detailstufe empfohlen, dann hat man die Rauchschwaden nicht. |
Geisterhafter Krieger | 115,134 | 68 | Runit-Hellebarde, Runit-Pentaschild | |
Kurask | 106 | 70 | Kurask-Kopf Weissgoldenes Mystisches Roben-Oberteil | Blattklingenspeer, Berserkerstab oder Breitpfeile erforderlich. |
Skelett-Lindwurm | 140 | 72 | Granit-Beinlinge | Elementarschild erforderlichoder Drachenfeuerschild. Greifen sowohl mit Magie als auch Nahkampf an, und sind sehr mühsam zu töten. |
Gargoyle | 111 | 75 | Adamant Stiefel Granit-Hammer Schwarzrotes Mystisches Robenoberteil | Steinhammer erforderlich. |
Nechryale | 115 | 80 | Runit-Stiefel | |
Geisterhafter Magier | 120-122 | 83 | Drachenstiefel | |
Höllendämon | 124 | 85 | Höllendämonenkopf Höllenpeitsche | |
Dunkelbestie | 182 | 90 | Dunkelbogen |
Sonstiges[]
Berserker als einzige Fertigkeit auf Stufe 99 zu haben und somit einen nicht verzierten Berserker-Fertigkeitsumhang zu besitzen ist eines der schwierigsten Unterfangen überhaupt. Das Problem daran ist, das man in der Fertigkeit Lebenspunkte schneller Erfahrung erhält als in Berserker und sie bei einem normalen Training auch schneller auf Stufe 99 hätte. Es gibt verschiedene Methoden Berserker ohne Lebenspunkte zunahme zu trainieren:Ring des Rückschlags, Zwergenkanone.
Fertigkeiten | ||
Freie Fertigkeiten | Mitglieder Fertigkeiten | |
Angriff | Stärke | Verteidigung | Fernkampf | Gebet | Magie | Runenfertigung | Lebenspunkte | Handwerk | Bergbau | Schmieden | Fischen | Kochen | Funkenschlagen | Holzfällerei | Kerkerkunde | Gewandheit | Pflanzenkunde | Jagen | Diebstahl | Bognerei | Berserker | Landwirtschaft | Baukunst | Beschwörung | Mystik | Erinden |