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Dunkelbestie
Dark beast
Engl. Name Dunkelbestie
Mitgliedschaft nötig? Ja
Kampfstufe 182
EP pro Tötung Unknown edit
Läst immer fallen Knochen
Text bei Untersuchen Das kommt aus einer düsteren Dimension.
Angriffsart Nahkampfschwäche icon
Schwäche Schlitzen Schwäche icon
Berserker Info
Berserker level 90
Berserker EP 225.4
Auftrag erteilt von Unknown edit
Kampfeigenschaften
LP Unknown
Max Treffer Nahkampf 170, Magie 80
Angriff Unknown
Verteidigung Unknown
Fernkampf Unknown
Magie Unknown
Angriffs Geschwindigkeit Unknown edit
Immun gegen Gift? Nein
Immun gegen Betäuben? Unknown edit
Aggressiv? Ja
Giftig? Nein


Einleitung Bearbeiten

Dunkelbestien sind Monster der Stufe 182, die auf Wegen zum Tempel des Lichts sowie auch in Kuradal's Verlies gefunden werden. Man benötigt Berserker auf Stufe 90 um sie zu töten. Sie sind die einzigen Kreaturen die Dunkelbögen fallen lassen. Außerdem gehören sie zu den Kreaturen, welche Jenseits-Talismane fallen lassen. Nur von Feebolden kann man noch welche bekommen. Wenn sie bei einer Berserker-Aufgabe getötet werden, bekommt man 225.4 Berserker EP.

OrtBearbeiten

  • Tunnel zum Tempel des Lichts
  • Kuradal's Verlies

Stärken und Schwächen Bearbeiten

Dunkelbestien greifen mit Nahkampf (Stechen mit Hörnern) und Magie ("halbe" Feuerschlag) an und mit einem maximalen Abzug von 17 bzw. 8 Lebenspunkten. Sie benutzen nur Magie, wenn der Spieler sie zuerst angreift. Sie sind aggressiv und werden nicht tolerant.

Sehr effektiv ist eine Novizenrüstung (Schutz vor Nahkampf) mit einem Saradomin-Götterschwert (für Gebet) oder einer Höllenpeitsche.

Drops Bearbeiten

RüstzeugBearbeiten

  • 150 Stahl-Pfeile
  • Schwarz-Zweihänder
  • Schwarz-Streitaxt
  • Schwarz-Axt
  • Runit-Zweihänder (selten)
  • Runit-Streitaxt (selten)
  • 5 Runit-Wurfspeere
  • 42 Runit-Pfeile
  • Dunkelbogen (selten)
  • Drachen-Speer
  • Adamant-Vierecksschild
  • Runit-Kettenhemd
  • Runit-Vollhelm (selten)
  • Runit-Pentaschild (selten)
  • Runit-Vierecksschild
  • Drachen-Halbhelm (selten)

SiegelBearbeiten

Siegel Drop Rate
Kein Siegel Gold charm Green charm Crimson charm Blue charm

58%

8 - 10%

3 - 5%

8 - 9%

19 - 22%

Sonstige Bearbeiten

  • Goldmünzen 64, 95, 152, 220, oder 3000
  • 1-2 Schmutzige Kräuter (außer Torstol, Frauenflachs, Löwenmaul, Seelenkraut und Wergali)
  • Adamant-Barren
  • Runit-Barren
  • 100 Silber-Erz (Zertifikat)
  • Schlüsselbarthälfte
  • Schlüsselringhälfte
  • Ungeschliffene Edelsteine
  • Geschliffener Drachenstein
  • 1-2 Gekochte Haie
  • Jenseits-Talisman
  • Natur-Talisman
  • Angriffs-Trank (3)
  • Drachenschildhälfte
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