Gebet ist eine Fertigkeit, die es dem Spieler erlaubt, Gebete im Kampf zu seinem eigenen Vorteil zu benutzen. Gebet zählt zu den am schwersten zu trainierenden Fertigkeiten, da es so teuer ist. Um Gebet zu trainieren, benötigt man Knochen. Sobald man Stufe 31 erreicht hat, kann man das Kloster in der Nähe von Edgeville betreten. Dort befindet sich auch Bruder Jered, der euch auch den Umhang der Heiligen für 99.000 Goldmünzen verkauft, wenn ihr Stufe 99 erreicht habt.
Gebetspunkte[]
Je nach Anzahl deiner übrigen Gebetspunkte verändert sich auch die Farbe der Anzahl, um dir zu verdeutlichen das du weniger Gebetspunkte hast.
Gebete[]

Nahkampfschutzgebet
Die wohl am häufigsten gebrauchten Gebete sind "Nahkampf- , Fernkampf- und Magieschutz
Insgesamt gibt es 27 Gebete wobei 6 davon ausschließlich nur für Mitglieder sind.
M = Nur für Mitglieder
Gebet | Stufe in Gebet | Wirkung |
---|---|---|
Lederhaut | Stufe 1 | Erhöht deine Verteidigung um 5 % |
Kraftschub | Stufe 4 | Erhöht deine Stärke um 5 % |
Schnelle Reflexe | Stufe 7 | Erhöht deinen Angriff um 5 % |
Weitsicht | Stufe 8 | Erhöht deinen Fernkampf um 5 % |
Magischer Schub | Stufe 9 | Erhöht deine Magiestufe um 5 % |
Steinhaut | Stufe 10 | Erhöht deine Verteidigung um 10 % |
Übernatürliche Kraft | Stufe 13 | Erhöht deine Stärke um 10 % |
Verbesserte Reflexe | Stufe 16 | Erhöht deinen Angriff um 10 % |
Rasante Wiederherstellung | Stufe 19 | Doppelte Rate der Wiederherstellung (außer Lebenspunkte) |
Rasante Heilung | Stufe 22 | Doppelte Wiederherstellungsrate der Lebenspunkte |
Gegenstandsschutz | Stufe 25 | Schützt einen zusätzlichen Gegenstand falls du stirbst |
Falkenauge | Stufe 26 | Erhöht deine Fernkampf um 10 % |
Magische Kunde | Stufe 27 | Erhöht deine Magiestufe um 10 % |
Stahlhaut | Stufe 28 | Erhöht deine Verteidigung um 15 % |
Ultimative Kraft | Stufe 31 | Erhöht deine Stärke um 15 % |
Unglaubliche Reflexe | Stufe 34 | Erhöht deinen Angriff um 15 % |
Beschwörungs-Schutz (M) | Stufe 35 | Redzuziert den Schaden den du durch Beschwörung zugefügt bekommst und verhindert den Einsatz der Spezialaktion |
Magie-Schutz | Stufe 37 | Schützt vor Magischen Angriffen von NPC´s |
Fernkampf-Schutz | Stufe 40 | Schützt vor Fernkampf-Angriffen von NPC´s |
Nahkampf-Schutz | Stufe 43 | Schützt vor Nahkampf-Angriffen von NPC´s |
Adlerauge | Stufe 44 | Erhöht deinen Fernkampf um 15 % |
Magische Macht | Stufe 45 | Erhöht deine Magiestufe um 15 % |
Vergeltung (M) | Stufe 46 | Richtet Schaden bei nahen Zielen an,falls du stirbst |
Erlösung (M) | Stufe 49 | Heilt dich,falls deine Gesundtheit unter 10 % fällt |
Bestrafung (M) | Stufe 52 | Ein 1/4 des angerichteten Schadens wird auch vom Gebet des Gegners abgezogen |
Ritterlichkeit (M)(Nach "Der Fall der Sinclairs") | Stufe 60 | Erhöht deine Verteidigung um 20 %,Stärke um 18 % und Angriff um 15 % |
Frömmigkeit (M)(Nach "Der Fall der Sinclairs") | Stufe 70 | Erhöht deine Verteidigung um 25 %,Stärke um 23 % und Angriff um 20% |
Fertigkeiten | ||
Freie Fertigkeiten | Mitglieder Fertigkeiten | |
Angriff | Stärke | Verteidigung | Fernkampf | Gebet | Magie | Runenfertigung | Lebenspunkte | Handwerk | Bergbau | Schmieden | Fischen | Kochen | Funkenschlagen | Holzfällerei | Kerkerkunde | Gewandheit | Pflanzenkunde | Jagen | Diebstahl | Bognerei | Berserker | Landwirtschaft | Baukunst | Beschwörung | Mystik | Erinden |