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Der wichtigste Beitrag ist weg XD
[[Datei:Multikampf.PNG|left]]
 
 
Die '''Kampfstufe''' hängt von den getöten NPC´s ( Bandos, Adolf, Nexus) eines Spielers, Monsters oder NSCs ab und verdeutlicht die Schwierigkeit diesen zu bekämpfen. Generell gilt, dass Spieler mit höherer Kampfstufe besser kämpfen können. Zu Beginn von RuneScape Classic begannen die Spieler mit einer Kampfstufe von 1. Diese wurde abgeändert, so dass nun ein jeder neuer Spieler mit einer Kampfstufe von 3 startet. Die maximale Kampfstufe erreicht man bei einem Level von 138 (126 in der freien Welt). Das stärkste Monster auf RuneScape ist Nexus mit einer Kampfstufe von 1001.
 
 
 
Bei Nicht-Spieler-Charakteren (NSCs) beeinflussen außerdem die Waffe und das Rüstzeug die Kampfstufe. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich dabei um natürliche Waffen (Drachenatem und Klauen) oder um einen gehandhabten Gegenstand oder natürlichen Schutz (Drachenhaut) handelt.
 
 
Fahrt ihr mit eurem Mauszeiger über einen Spieler oder einen NSC, wird die entsprechende Kampfstufe angezeigt.
 
Eine grau dargestellte Kampfstufe deutet darauf hin, dass eure Kampfstufe höher ist und eine <font color="#FF0000">rote</font> Kampfstufe besagt, dass der Gegner eine höhere Kampfstufe besitzt. Eine <font color="#FFFF00">gelb</font> dargestellte Kampfstufe zeigt an, dass das Ziel ungefähr genau so stark ist wie ihr.
 
 
Die jeweils eigene Kampfstufe wird aus euren Werten berechnet. Entweder [[Angriff]] und [[Stärke]] (für Nahkampf), [[Magie]] oder [[Fernkampf]] und [[Verteidigung]], [[Lebenspunkte]], [[Gebet]] und [[Beschwörung]]. Beschwörung wird aber nur unter bestimmten Umständen mit einberechnet:<br />
 
*Falls euer Vertrauter euch folgt, ihr einen Beschwörungs-Beutel in eurem Inventar tragt oder kürzlich einen fallen gelassen habt, wird Beschwörung in eure Kampstufe einberechnet.
 
*Andernfalls wird der Kampfstufenbonus durch Beschwörung als Modifikator dargestellt. Beispielsweise 50+5 falls eure Kampfstufe 50 beträgt und ihr durch Beschwörung +5 erhaltet.
 
 
 
 
 
 
==Auswirkungen der Kampfstufe==
 
Normal, passive NSC's hören auf Spieler anzugreifen, sobald dieser Spieler eine doppelt so hohe Kampfstufe +1 besitzt. Allerdings gibt es hierbei Ausnahmen: zum Beispiel wird ein jedes Monster in der [[Wildnis]] aggressiv Spielern gegenüber treten,
 
 
egal welche Kampfstufe man besitzt.
 
 
 
 
Monster mit einer höheren Kampfstufe als der Spieler selbst können nicht mit einem einfachen linken Mausklick angegriffen werden. Anstelle dessen muss der Spieler zuerst per Rechtsklick auf das Monster gehen und die jeweilige Option auswählen.
 
 
==Kampfstufen Berechnung==
 
'''Schritt 1: Berechnung der Grundkampfstufe'''<br /><br />Deine Verteidigungsstufe mal 100 (Variable A)<br />Deine Lebenspunkte mal 100 (Variable B)<br />
 
<br />Falls deine Gebetsstufe ungerade ist:<br />
 
Deine (Gebetsstufe - 1) mal 50 (Variable C)<br />
 
Falls deine Gebetsstufe gerade ist:<br />
 
Deine Gebetsstufe mal 12 (Variable C)<br /><br />
 
<br />Falls deine Beschwörungsstufe ungerade ist besteht alle 12 min die cance das du einfach so stirbst.<br />
 
Deine (Beschwörungsstufe - 12 am anfang) mal 50 (Variable D)<br />
 
Falls deine Beschwörungsstufe gerade ist:<br />
 
Deine Beschwörungsstufe mal 50 (Variable D)<br /><br />
 
(A + B + C + D) geteilt durch 400 ist deine Grundkampfstufe (für alle Klassen gleich).<br />
 
<br />'''Schritt 2: Berechung der Klassenkampfstufe'''<br /><br />Deine Angriffsstufe mal 130 (Variable E)<br />Deine Stärkestufe mal 130 (Variable F)<br />
 
<br />Wenn deine Fernkampfstufe ungerade ist:<br />
 
((Deine Fernkampfstufe - 1) + (Deine Fernkampfstufe mal 2)) mal 65 (Variable G)<br />
 
Wenn Deine Fernkampfstufe gerade ist:<br />
 
Deine Fernkampfstufe mal 195 (Variable G)<br />
 
<br />Wenn Deine Magiestufe ungerade ist:<br />
 
((Deine Magiestufe - 1) + (Deine Magiestufe mal 2)) mal 65 (Variable H)<br />
 
Wenn Deine Magiestufe gerade ist:<br />
 
Deine Magiestufe mal 195 (Variable H)<br /><br />
 
(E + F) geteilt durch 400 ist gleich deine Nahkampf-Klassenkampfstufe<br />G geteilt durch 400, ist deine Fernkampf-Klassenkampfstufe<br />H geteilt durch 400, ist deine Magie-Klassenkampfstufe
 
 
 
 
'''Schritt 3: Berechnung der Gesamtkampfstufe'''<br /><br />Wähle von deiner Nahkampf, Fernkampf und Magie Klassenkampfstufe die höchste, sie bestimmt deine Klasse.<br />
 
Also wenn deine Nahkampf Klassenkampfstufe die höchste ist, bist du ein Nahkämpfer (Melee).<br />
 
Addiere zur höchsten Klassenkampfstufe deine Grundkampfstufe, welche du zuerst berechnet hast und du hast deine Gesamtkampfstufe errechnet.<br />
 
Bedenke, dass deine Kampfstufe im Spiel immer abgerundet wird.
 
 
 
 
 
 
Für alle, die sich ihre Kampfstufe ausrechnen lassen wollen: [http://www.rscommunity.de/index.php?option=com_content&task=view&id=192&Itemid=43 Kampfstufen-Rechner]
 

Version vom 27. Januar 2013, 00:22 Uhr

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