Las Destrezas (Abilities en inglés) son ataques especiales que pueden ser usados por el jugador, si cumplen con un requisito de Level y tienen el tipo de arma adecuada. Éstas acompañan a los antiguos ataques automáticos (los que se usan normalmente), ofreciendo gran parte del daño en Combate. Usar Destrezas no es obligatorio, y puede simplemente usarse el ataque automático como siempre se ha hecho.
El Libro de destrezas es la interfaz del juego donde se ubican las Destrezas y los antiguos Hechizos de Magia. Ésta se encuentra en donde antes estaba el Magic Spellbook, que fue retirado del juego el 15 de Diciembre del 2012.
En el Libro de destrezas, éstas se organizan en 4 pestañas (Combate cuerpo a cuerpo, Magia, Alcance, y Defensa/Constitución); éstas se subdividen en subpestañas, según las diversas Habilidades (Ataque, Fuerza, Alcance, Magia, Defensa y Constitución).
Las Destrezas tienen 3 niveles de poder: básicas, límites y supremas:
- Básica: No requieren la Adrenalina ni la descargan, por lo que pueden ser usadas en cualquier momento. Por lo general, son relativamente débiles y se centran en hacer daño periódico/aumentado ó en aturdir al oponente. Aumentan la Adrenalina.
- Límite: Requieren la Adrenalina a la mitad, descargándola un 15%. Son mucho más efectivas que las Destrezas básicas y se centran en hacer ataques múltiples/rápidos ó en hacer daño en un cuadro del piso específico.
- Suprema: Requieren la Adrenalina completa, descargándola al usarse. Son bastante poderosos/efectivos y se centran en hacer daño crítico, golpes fatales ó Knock-Outs. Pueden quitar fácilmente entre 1,000 PV y 5,000 PV.
Combate cuerpo a cuerpo[]
Ataque[]
Las Destrezas de Ataque requieren un arma de Combate cuerpo a cuerpo equipada para ser activadas. Algunas piden armas de Combate cuerpo a cuerpo secundarias ó a dos manos.
Las Destrezas de Ataque se centran en hacer daño preciso y en corto tiempo.
Destreza | Nivel | Miembros | Nivel de Ataque | Recarga | Requisitos | Descripción | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rebanar | Básica | 1 | 3s | N/A | "Rebana" a tu objetivo, inflige hasta 125% del daño de tu arma. Además, aumenta en un 10% la posibilidad de producir un golpe crítico. | ||
Matanza | Límite | 2 | 30s | N/A | Hace que tu objetivo sangre por 100-250% del daño de tu arma durante 5 segundos. Si el objetivo cambia de ubicación, recibirá el triple de daño. | ||
Dominación | Suprema | 3 | 60s | N/A | "Domina" a tu objetivo, inflige hasta 200-400% de daño de arma. | ||
Caos | Básica | 7 | 10s | Armas secundarias. | Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige 100% del daño de ambas armas. | ||
Golpe de revés | Básica | 15 | 15s | N/A | Golpea a tu objetivo con el reverso de tu mano, lo aturdirás por 3 segundos. (NOTA: Los objetivos que son inmunes al aturdimiento reciben 188% del daño del arma). | ||
Destrozar | Básica | 25 | 10s |
Armas a dos manos. |
"Destroza" a tu objetivo, inflige 125% del daño del arma, desactiva las plegarias de protección en JvJ. | ||
Empujón | Básica | 34 | 20s | N/A | "Empuja" a tu objetivo con el hombro, lo aturdirás por 3 segundos al contacto. (NOTA: Los objetivos que son inmunes al aturdimiento reciben 188% del daño del arma). | ||
Ráfaga | Límite | 37 | 20s | Armas secundarias. | Desata una "ráfaga" de golpes sobre los objetivos cercanos. Les infligirás hasta un 80% del daño del arma por golpe durante 6 segundos. Si fallas un golpe, los golpes restantes apuntarán al objetivo original. Combo de ataque.* | ||
Corte de tendón | Básica | 45 | 30s | N/A | "Corta" un tendón, inflige hasta un 188% del daño del arma y reduce cualquier daño recibido en un 10% por 10 segundos. | ||
Huracán | Límite | 55 | 20s | Armas a dos manos. | Gira sobre tu propio eje, inflige hasta 188% del daño del arma a todos los objetivos adyacentes. | ||
Masacre | Suprema | 66 | 60s | Armas secundarias. | "Desgarra" a tu objetivo, inflige instantáneamente hasta 157% del daño de ambas armas y causa un 157% adicional del daño de ambas armas durante 6 segundos. | ||
Ataque meteórico | Suprema | 81 | 60s | Armas a dos manos. | Desploma a tu objetivo con la fuerza de un "meteoro" con un daño equivalente a 250-350% de daño de arma. Los golpes críticos generan un 10% de adrenalina durante 30 segundos. (NOTA: Sólo puede usarse en objetivo que tengan más del 50% de Puntos de Vida restantes). | ||
Balanced Strike | Suprema | 85 | 120s | Requiere completar El despertar del mundo. | "Golpea" a tu enemigo, restaurando el "balance". Si tienes un menor porcentaje de Life points que ellos en sus Life points, tu enemigo tomará la diferencia del porcentaje de Life points en daño. Tú serás curado con el doble de la diferencia del porcentaje de Life points. Pero ten cuidado: ¡si tienes más Lifepoints que tu rival el efecto será al revés! ¡Tú tomarás el daño y él será curado! |
Combo de ataque.* Significa que la Destreza puede ser interrumpida si se activa otra.
Fuerza[]
Las Destrezas de Fuerza requieren un arma de Combate cuerpo a cuerpo equipada para ser activadas. Algunas piden armas de Combate cuerpo a cuerpo secundarias, ó a dos manos.
Las Destrezas de Fuerza se centran en hacer daño masivo y crítico en corto tiempo.
Destreza | Nivel | Miembros | Nivel de Fuerza | Recarga | Requisitos | Descripción | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kick | Básica | 3 | 15s | N/A | "Patea" a tu objetivo, aturdiéndolo por 3 seg. (NOTA: Objetivos con "Freedom" activado reciben 188% del Damage del arma). | ||
Punish | Básica | 8 | 5s | N/A | "Castiga" los errores de tu objetivo, quitándole 94% del Damage de tu arma (125% si está aturdido). | ||
Dismember | Básica | 14 | 30s | N/A | "Desmiembra" a tu objetivo, quitándole 125% del Damage de tu arma durante 6 seg. | ||
Fury | Básica | 24 | 20s | N/A | Desata tu "furia" en tu objetivo, quitándole 150% del Damage hecho en 6 seg de ataques automáticos. Combo de ataque.* | ||
Destroy | Límite | 37 | 20s | Armas de Melee duales. | "Destruye" a tu objetivo, quitándole 219% del Damage de ambas armas durante 6 seg. Adicionalmente, lo aturde. Combo de ataque.* | ||
Quake | Límite | 37 | 20s | Armas de Melee Two-Handeds. | "Estrella" tu arma en el piso frente a tí, quitándoles 100% del Damage de tu Two-Handed a todos los objetivos a tu alrededor. | ||
Berserk | Suprema | 42 | 60s | N/A | Aprovecha tu adrenalina para aumentar todo el daño que hagas (aunque también todo el daño que recibas) en un 100% durante 10 seg. | ||
Cleave | Básica | 48 | 10s | Armas de Melee Two-Handeds. | "Destroza" a tus objetivos, quitando 125% del Damage de tu Two-Handed a todos los objetivos en un cono frontal. | ||
Assault | Límite | 55 | 30s | N/A | "Asalta" a tu objetivo, quitándole 219% del Damage hecho en 6 seg de ataques automáticos. Combo de ataque.* | ||
Smite | Básica | 67 | 10s | Armas de Melee duales. | "Hiere" las defensas de tu objetivo, quitándole 157% del Damage de ambas armas (250% si no está usando un escudo). | ||
Pulverise | Suprema | 81 | 60s | Armas de Melee Two-Handeds. | "Pulveriza" a tu objetivo, quitándole 188% del Damage de tu Two-Handed Adicionalmente, reduce en un 25% cualquier daño hecho por 10 seg. | ||
Frenzy | Suprema | 86 | 60s | Armas de Melee duales. | Realiza un "ataque de frenesí" que dura 10 seg. Todo objetivo frente a tí pierde el 20% de sus Life points cada 2 seconds. Combo de ataque.* |
Combo de ataque.* Significa que la Destreza puede ser interrumpida si se activa otra.
Alcance[]
Alcance[]
Las Destrezas de Alcance requieren un arma de Combate a distancia con munición útil (flechas/saetas) equipada para ser activadas. Algunas piden armas de Combate a distancia secundarias, ó a dos manos.
Las Destrezas de Alcance se centran en hacer daño de Alcance periódico, preciso y en corto tiempo.
Ability | Nivel | Members | Ranged Level | Recarga | Requisito | Descripción | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dazing Shot | Básica | 8 | 5s | Armas de Ranged Two-Handeds. | Shoot an arrow that detonates on contact with the target, dazing them. Deals 120% weapon damage. Target suffers a 10% decrease to accuracy on their next attack. | ||
Needle Strike | Básica | 12 | 5s | Armas de Ranged duales. | Launch painful needles at your target that reduce their resistance to critical hits. Target takes 120% weapon damage. Your next attack against the target has a flat 10% increase to critical hit chance. | ||
Piercing Shot | Básica | 1 | 5s | N/A | "Dispara" a tu objetivo con un tiro, quitándole 125% del Damage de tu arma (157% si está aturdido). | ||
Snap-Shot | Límite | 1 | 20s | Armas de Ranged Two-Handeds. | "Dispara" dos tiros en una sucesión rápida. | ||
DeadShot | Suprema | 2 | 60s | N/A | ¡Boom! Dispara un "tiro mortal" a tu objetivo, quitándole 188% del Damage de tu arma. Adicionalmente, quita 157% del Damage de tu arma durante 6 seg. | ||
Snipe | Básica | 7 | 10s | N/A |
"Apunta" a tu objetivo, quitándole 219% del Damage de tu arma luego de 3 seg. Combo de ataque.* | ||
Binding Shot | Básica | 15 | 15s | N/A | Dispara a tu objetivo con un tiro, aturdiéndolo por 3 seg, e inmovilizándolo por 20 seg. (NOTA: Objetivos con "Freedom" activado reciben 188% del Damage del arma). | ||
Fragmentation Shot | Básica | 25 | 30s | N/A | Dispara un "tiro" en un ángulo alto que se "fragmenta" sobre tu objetivo, quitándole 250% del Damage de tu arma durante 6 seg. Si el objetivo se mueve de su localización, sufre 3x el daño. | ||
Escape | Básica | 34 | 20s | N/A | Salta hacia atrás 7m (cuadros) para mantener distancia de tu objetivo. | ||
Rapid Fire | Límite | 37 | 20s | Armas de Ranged duales. | Dispara "rápidamente" ambas armas a tu objetivo, quitándole 94% del Damage hecho en 6 seg de ataques automáticos. Combo de ataque.* | ||
Ricochet | Básica | 45 | 10s | N/A | Dispara un tiro que "rebota" en tu objetivo, quitándoles 100% del Damage de tu arma a 2 objetivos a tu alrededor. | ||
Bombardment | Límite | 55 | 30s | N/A | Dispara un "bombardeo" de disparos al aire que llueven sobre tu objetivo, quitándole 219% del Damage de tu arma a todos los objetivos a tu aldrededor. | ||
Tiro incendiario | Suprema | 66 | 60s | Armas de Ranged Two-Handeds. | Dispara un "tiro explosivo" a tu objetivo, que detonará después de 3 segundos, infligiendo un equivalente a 250-350% de daño de arma. Los golpes críticos generan un 10% de adrenalina durante 30 segundos. | ||
Unload | Suprema | 81 | 60s | Armas de Ranged duales. | "Descarga" ambas Armas en la lozalización de tu objetivo durante 6 segundos. Cada 2 segundos, todo objetivo que allí se quede pierde el 35% de sus Life points totales. Combo de ataque.* | ||
Death's Swiftness | Suprema | 85 | 60s | Requiere completar El despertar del mundo. | Crea un velo de "muerte" alrededor de tí durante 30 seg. Mientras te encuentres dentro del velo, tu Damage con Ranged aumenta en un 50%. Si tu objetivo se encuentra dentro del velo, recibirá entre 10% y 20% del Damage de tu amra cada 2 seg. |
Combo de ataque.* Significa que la Destreza puede ser interrumpida si se activa otra.
Magia[]
Magia[]
Las Destrezas de Magia requieren un Hechizo de Combate activo para ser activadas. Su efecto puede ser aumentado al usar armas de Magia (cayados, varitas, libros u orbes).
Las Destrezas de Magia se centran en hacer daño de Magia, así como encantamientos y otros hechizos.
NOTA: Los Hechizos de Magia antes localizados en el Magic Spellbook, también se encuentran en estas pestañas; aquí los omitiremos. Si desea ver cuáles son los Hechizos de Magia, vea esta página.
Ability | Nivel | Members | Magic Level | Recarga | Requisito | Descripción | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonic Wave | Básica | 8 | 5s | Armas de Magia Two-Handeds. | A focused blast of magic that pummels your target, damaging and knocking them off balance. Deals 120% of your active spell's damage. Your next attack has a 10% bonus to accuracy against the affected target. | ||
Concentrated Blast | Básica | 8 | 5s | Armas de Magic duales. | Blast your target with three beams of concentrated energy. Each beam increases the critical hit chance of the next beam in the sequence by 5% and deals 100% of your active spell's damage. Combo de ataque. | ||
Asphyxiate | Límite | 1 | 20s | N/A | Extiéndete con tu fuerza mágica y extrae la vida de tu objetivo durante 6 seg, haciéndole daño cada 2 seg. Adicionalmente, lo aturde. Combo de ataque.* | ||
Torture | Básica | 1 | 10s | N/A | Un hechizo poderoso que quita 125% del Damage de tu Spell activo (157% si está aturdido). | ||
Omnipower | Suprema | 2 | 60s | N/A | Bombardea a tu objetivo con cada uno de los 4 elementos, quitándole el 25% de sus Life points totales. | ||
Dragon Breath | Básica | 7 | 10s | N/A | Escupe una poderosa "nube de fuego", quitando 188% del Damage de tu Spell activo a todos los objetivos en un cono frontal. (NOTA: No puede ser anulado por un Anti-Dragon/Dragonfire Shield, ni por una Dragonfire Potion). | ||
Impact | Básica | 15 | 15s | N/A | "Impacta" a tu objetivo con una explosión de energía mágica, aturdiéndolo por 3 seg (NOTA: Objetivos con "Freedom" activado reciben 188% del Damage de tu Spell activo). | ||
Combust | Básica | 25 | 30s | N/A | Aplica un daño periódico al objetivo, quitándole 125% del Damage de tu Spell activo por 6 seg. | ||
Surge | Básica | 34 | 20s | N/A | Teletranspórtate hacia adelante 10m (cuadros) para mantener distancia de tu objetivo. | ||
Detonate | Límite | 37 | 30s | N/A | Invoca una esfera "explosiva" de energía. Mantén el efecto durante el mayor tiempo posible para hacer el máximo de daño, para un total de 12 seg. Usa esta Ability una segunda vez para activar la explosión. | ||
Chain | Básica | 45 | 10s | N/A | Un hechizo mágico que te "encadena" a todos los objetivos cercanos, quitándoles 94% del Damage de tu Spell activo. | ||
Wild Magic | Límite | 55 | 20s | N/A | Dispara un doble ataque mágico impredecible a tu objetivo, quitándole entre 25% y 250% del Damage de tu Spell activo. | ||
Metamorphosis | Suprema | 66 | 60s | N/A | Transfórmate en un Elemental, basado en tu Spell lanzado más reciente. Mientras estás transformado, tus Spells son gratis, y el daño que produces aumenta en un 50%. Dura 20 seg. | ||
Tsunami | Suprema | 81 | 60s | N/A | Invocas una pared de agua destructiva, que hace daño a todos los objetivos que estén en su camino por un equivalente al 200-300% de tu daño de hechizo activo. Los golpes críticos generan un 10% de adrenalina durante 30 segundos. | ||
Sunshine | Suprema | 85 | 60s | Requiere completar El despertar del mundo. | Invoca un "rayo solar" que brille en tu ubicación, durante 30 seg. Durante este tiempo, mientras te encuentres dentro del rayo, tu Damage con Magic aumenta en un 50%. Si tu objetivo se encuentra dentro del rayo, recibirá entre 10% y 20% del Damage de tu amra cada 2 seg. |
Combo de ataque.* Significa que la Destreza puede ser interrumpida si se activa otra.
Defensa y Constitución[]
Defensa[]
Las Destrezas de Defensa no requieren ningún objeto específico equipado para ser activadas. Algunas piden un escudo (ya sea de Combate cuerpo a cuerpo, de Alcance o de Magia).
Las Destrezas de Defensa se centran en reducir/devolver/curar el daño recibido.
Ability | Nivel | Members | Defence Level | Regarga | Requisito | Descripción | |
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Archivo:Anticipation (Ability).png | Anticipation | Básica | 3 | 15s | N/A | Concéntrate en "anticipar" el ataque de tu objetivo, reduciendo todo el daño recibido en un 10% por 10 seg. | |
Archivo:Bash (Ability).png | Bash | Básica | 8 | 15s | Escudo | "Choca" a tu objetivo con tu escudo, aturdiéndolo por 3 seg. (NOTA: Objetivos con "Freedom" activado reciben 188% del Damage del arma). | |
Archivo:Revenge (Ability).png | Revenge | Límite | 15 | 45s | Escudo | Toma "venganza" de tu objetivo, haciendo que cualquier daño que recibas aumente tu Damage en un 10% (pudiendo acumularlo hasta 100%) durante 20 seg. | |
Archivo:Provoke (Ability).png | Provoke | Básica | 24 | 10s | N/A | Búrlate de tu objetivo, haciéndolo enfocar sus ataques en tí. Tu objetivo reduce su Damage en un 50% cuando ataca a otro que no seas tú. Sin embargo, tú también reduces tu Damage en un 50% cuando atacas a otro que no sea él. Dura 6 seg. | |
Archivo:Immortality (Ability).png | Immortality | Suprema | 29 | 60s | N/A | ¡Vuélvete "inmortal"! Cualquier daño recibido se reduce en un 25% por 30 seg. Si mueres en ese período, milagrosamente volverás a la vida; sin embargo, el efecto de inmortalidad será consumido. | |
Archivo:Freedom (Ability).png | Freedom | Básica | 34 | 15s | N/A | "Libérate" de cualquier efecto aturdidor y/ó inmovilizador y gana inmunidad contra otro aturdimiento y/ó inmovilización por 6 seconds. Adicionalmente, borra cualquier daño periódico. | |
Archivo:Reflect (Ability).png | Reflect | Límite | 34 | 15s | Escudo | Eleva tu escudo, reflejando 50% de cualquier daño recibido devuelta a tu objetivo durante 10 seg. | |
Archivo:Resonance (Ability).png | Resonance | Básica | 48 | 30s | Escudo | Cualquier ataque recibido en los próximos 6 seg te curará en vez de hacerte daño. | |
Archivo:Rejuvenate (Ability).png | Rejuvenate | Suprema | 52 | 60s | N/A | Canaliza tu adrenalina para ayudarte a restaurar tu salud, curándote tus Life points y tus Stats drenados. | |
Archivo:Debilitate (Ability).png | Debilitate | Límite | . | 55 | 30s | N/A | "Debilita" a tu enemigo, quitándole 100% del Damage de tu arma. Adicionalmente, cualquier daño recibido se reduce en un 50% por 10 seg. |
Archivo:Preparation (Ability).png | Preparation | Básica | 67 | 5s | Escudo | "Prepárate" para la batalla que se avecina, haciendo que cada ataque que recibas durante 10 seg disminuya el tiempo de recarga de "Resonance" en 3 seg. | |
Archivo:Barricade (Ability).png | Barricade | Suprema | 81 | 60s | Escudo | Crea una "barricada" impenetrable, que anula todo daño recibido durante 10 seg. | |
Natural Instinct | Suprema | 85 | 120s | Requiere completar El despertar del mundo. | Succiona instantáneamente la Adrenalina de tu enemigo. Si peleas con un NPC que no usa Adrenalina, recibes el 200% de la Adrenalina normal por tus Abilities por 20 seg. | ||
Devoción | Límite | 1 | 60s | Requiere 32,000 puntos de prestigio en el evento mundial El Ave y la Bestia. | Las plegarias de protección son 100% efectivas durante 20 segundos. Al matar a un oponente se prolonga el efecto 5 segundos. |
Constitución[]
Las Destrezas de Constitución no requieren ningún objeto específico para ser activadas. Sin embargo, su efecto puede ser aumentado al tener más Adrenalina.
Las Destrezas de Constitución se centran en reducir/curar el daño recibido.
Ability | Nivel | Members | Constitution Level | Recarga | Requisito | Descripción | |
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Regenerate | Básica | 10 | 0s | N/A |
Enfoca tu adrenalina restante en "regenerar" tus Life Points durante 6 segundos. (NOTA: No funciona durante combate). | ||
Incite | Básica | 24 | 0s | N/A | Incrementa drásticamente la posibilidad de que tus ataques "inciten" a tu objetivo a atacarte en vez de a tus aliados (NOTA: No funciona en PvP). Dura hasta ser cancelado. | ||
Momentum | Suprema | 10 | 0s | N/A | Incrementa drásticamente el daño de tus ataques automáticos durante 10 min; sin embargo, usar cualquier otra Ability desactivará el efecto. | ||
Balanced Stance | Básica | 1 | 0s | Estar en el Activity Barbarian Assault. | Activa la posición de lucha balanceada. Sólo usada en Barbarian Assault. | ||
Defensive Stance | Básica | 1 | 0s | Estar en el Activity Barbarian Assault. | Activa la posición de lucha defensiva. Sólo usada en Barbarian Assault. | ||
Aggresive Stance | Básica | 1 | 0s | Estar en el Activity Barbarian Assault. | Activa la posición de lucha agresiva. Sólo usada en Barbarian Assault. | ||
Reckless Stance | Básica | 1 | 0s | Estar en el Activity Barbarian Assault. | Activa la posición de lucha temeraria. Sólo usada en Barbarian Assault. | ||
Guthix's Blessing | Suprema | 85 | 300s | Requiere completar El despertar del mundo. | Llama el espíritu de Guthix, invocando una mariposa que te cura el 8% de tu Life points, cada 2 seg durante 10 seg. Esta mariposa puede ser destruida por tus enemigos. | ||
Sacrificio | Básica | 10 | 60s | Requiere 21,000 puntos de prestigio en el evento mundial El Ave y la Bestia. | Provoca 100% de daño de armas a tu oponente, ignorando las plegarias de protección. Cura el 25% del daño que provocas o 100% si tu objetivo muere. | ||
Transfiguración | Suprema | 10 | Requiere 105,000 puntos de prestigio en el evento mundial El Ave y la Bestia. |
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