FANDOM



A Void Dance on tehtävä maksaville pelaajille joka julkaistiin 10. elokuuta 2010.

Tiedot

Virallinen tehtävän kuvaus: Edellisen retkikunnan tuhouduttua täysin Commodore Tyr haluaa nyt lähettää pienen huomaamattoman tiedusteluryhmän etsimään saarelta karannutta olentoa.
Julkaisupäivä: Ei tiedossa
Aloitus: puhu Commodore Tyrille Void Knights'outpostilla.
Vaikeus: *****
Pituus: pitkä
Vain P2P-pelaajille: {{{p2p}}}
Vaatimukset: Ei vaatimuksia
Tarvittavat tavarat: hakku, sipuli, 65 kultarahaa, taisteluvarusteet, ruokaa.


Aloitus

  • 1 Mene laivalla Port Sarimiin ja puhu laiturilla oleville Captain korasille ja Jessikalle.
  • 2 Kysy tämän jälkeen samalla laiturilla olevalta Musa Pointtiin vievän laivan kapteenilta onko hän nähnyt mitään epäilyttävää.
  • 3 Kapteeni vaikuttaa olevansa muissa maailmoissa, mutta kertoo nähneensä jotain läheisen kalastustarvikekaupan vieressä. Mene kysymään asiasta Gerrantilta.
  • 4 Gerrant kertoo nähneensä jonkin olion kaupan edustalla, josta se on sitte jatkanut matkaansa. Kaupan edustalle on ilmestynyt jälkiä, joita voit seurata tutkimalla pusikoita,kiviä ja muita maassa olevia kohteita. Seuraa jälkiä.
  • 5 Mutkittelevat jäljet kulkevat Port Sarimin taloston reunaa pitkin Rusty Anchor Innin taakse, jossa ne päättyvät maassa olevaan onkaloon. Palaa raportoimaan tästä laiturilla odottavalle korasille.
  • 6 Korasi pyytää sinua hankkimaan kuppilan omistajalta lupaa päästä tutkimaan hänen kellaria. Kun puhut bartenderille, hän suostuu, mutta kertoo hukanneensa avaimensa kellarin luukkuun. Löydät avaimen tutkimalla baarin lattialla olevia jätekasoja.
  • 7 Laskeudut alas kellariin Korasin ja Jessikan kanssa, tutki huoneen toisella puolella oleva ovi ja sitten seinä. Hakkaa tuomallasi pickaxella seinää.
  • 8 Seinästä alkaa vuotaa jotakin nestettä, jota Jessika haluaa kerätä talteen tutkiakseen sitä myöhemmin. Tätä varten tarvitset viereisestä varastohuoneesta tynnyrin.
  • 9 Seuraavaksi onkin vuorossa hankala puzzle, josta kuitenkin selviää kun malttaa mielensä. Tehtäväsi on työntää painavia tynnyreitä, jotta ensinnäkin pääset huoneen perällä olevan tyhjän tynnyrin luo, ja sitten saat työnnettyä sen pois huoneesta. tynnyreitä voi potkia eteenpäin jos olet niiden takana. Et siis voi potkia niitä sivuttain. Jotta tämä olisi mahdollisimman hankalaa, huoneessa on myös liikkumattomia laatikoita, etkä voi kuin vain yhtä tynnyriä kerrallaan. Korasilta saamasi esineen avulla voit joko peruuttaa viimeisimmän siirtosi, tai sitten aloittaa koko homma alusta.
  • 10 Seuraavaksi voit siirtää tyhjän tynnyrin eteläpuolella olevan tynnyrin seinää vasten, niin että se on samassa linjassa toisen vieressä olevan täyden tynnyrin kanssa. Siirrä myös koillisessa yläkulmassa olevat tynnyrit syrjemmälle niin, että tyhjää kulkutilaa vapautuu tyhjän tynnyrin pohjoispuolelta.


Runescape Logo
Tämä artikkeli on keskeneräinen (eli ei valmis). Sen aloittanut käyttäjä saattaa haluta itse jatkaa artikkelia.



Palkkio

50 commendationia, jotka saa vaihdettua commendation pointseiksi.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.