Between a Rock... on tehtävä P2P-RuneScapessa.
Auta Dondakan-kääpiötä voittamaan Arznan Avatar.
Tiedot
Virallinen tehtävän kuvaus: Piilossä kauhistuttavilta peikoilta ja vaeltelevilta freminnikeiltä, kääpiöt kaivautuvat yhä syvemmälle vuorten syvyyksiin löytääkseen malmeja tukeakseen Keldagrimin kotejaan. Yksi kääpiö on yrittänyt vuosia löytää ainutlaatuista keinoa avata kiveä joka on näyttänyt tähän saakka vahingoittumattomalta mihinkään materiaalin mitä hän on koittanut.
Hän on varma että kiven mysteerin selvittäminen vie hänet uskomattomiin rikkauksiin, ja hän on käyttänyt myöhäisemmän vaiheen elämästään tähän kivenmurikkaan. Auta häntä, mutta ole varovainen ettet joudu tiukkaan paikkaan. |
Julkaisupäivä: Ei tiedossa |
Aloitus: Juttele Dondakanin kanssa Keldagrimin kaivoksessa |
Vaikeus: ***** |
Pituus: Keskipitkä |
Vain P2P-pelaajille: Kyllä |
Vaatimukset: Fishing Contest-tehtävä
Dwarf Cannon-tehtävät 30 puolustustaso 40 kaivuutaso (isompi on parempi) 50 takomistaso Pitää voida voittaa 75 taistelutason vihollinen |
Tarvittavat tavarat: ammusmuotti (Ammo Mould)
vasara (Hammer), 4 kultaharkkoa, hakku 100 kultarahaa (enemmän jos käytät kaivosvaunuja) |
Ohje
Mene kaivokseen joko
- Rellekkasta itään olevasta luolanaukosta
- kaivoskärryillä kääpiöiden kaivoksesta tai White Wolf Mountainsta ja laivalla luolan suulle(Vaatii The Giant Dwarf-tehtävän)
Dondakan
Mene maksa lautta-kääpiölle (Dwarf Ferryman) 2gp ja pääset joen yli, idässä olevan sillan yli. Jatka itään kunnes pääset pohjoiseen ja palaa lautan tasoille, mutta pohjoisemmaksi, kunnes Dondakanin löytyy.
Juttele Dondakanin kanssa ja hän kertoo yrittäneensä jo 16 vuotta päästä kivestä läpi. Lopuksi hän pyytää apuasi.
Kultainen kanuunankuula
Palaa luolan suulle ja juttele laiva-kääpiön (Dwarf Boatman) kanssa ja pääset Keldagrimiin (itäpuolelle).
Mene kaupungin länsipuolelle ja vähän sillan ylitettyäsi tulet kirjaston luo. Mene juttelemaan kirjastonhoitajan (librarian) kanssa ja hän kertoo kääpiö-insinööristä (Dwarven Engineer), joka löytyy Wemund's Wrench Warehousesta, joka on länsipuolen linnassa heti linnan oven luona.
Insinööri kertoo Roladin voivan auttaa ja kertoo tämän asuvan jäävuorilla kääpiöiden kaivoksen sisäänkäynnin luona (itäpuolisessa talossa).
Mene joko teleporttaamalla Faladoriin ja sieltä jalkaisin sisäänkäynnille, tai kaivosvaunuilla kaivokseen.
Rolad kertoo lukeneensa särkymättömästä kivestä, mutta kirjasta puuttuu kolme sivua, jotka sinun pitää etsiä. Sivut saa
- yhden skorpioneja tappamalla
- kiviä kaivamalla, kaiva yksi malmi jokaisesta kivestä. Aloita sisäänkäynnin luota. Itselläni löytyi rautakivestä lähettyviltä
- yksi löytyy kaivosvaunusta
Vie sivut Roladille ja hän kokoaa kirjan. Pyydä sitä lainaksi ja hän kysyy:tuotko sen takaisin kun olet lukenut? Vastaa tietenkin. Älä vastaa tietenkin (valehtelen), eli "Of course (lie)".
Lue kirja ja saat tietää kivessä olevan pahan hengen vangittuna keltaisen jauheen (kulta) kivissä.
Palaa Dondakanin luo, joka kertoo yrittäneensä mithril-, adamant- ja runekuulilla ilman mitään vaikutusta. Sano, että kultakuula voisi auttaa. Donokan aluksi epäilee ehdotustasi, sillä kulta on pehmeää, mutta suostuu kuitenkin
Mene esimerkiksi Faladoriin tekemään kultainen kanuunankuula, johon tarvitset yhden kultaharkon ja ammusmuotin. Mene sulattoon ja käytä kultaa ahjoon ja saat kuulan.
Palaa Dondakanin luo joka ampuu kuulan ja se menee kivestä läpi.
Seuraavaksi Dondakan haluaa ampua sinut kiven läpi ja siihen tarvitaan kultainen kypärä.
Piirustukset
Hän tarvitsee myös kanuunan piirrustukset, jotta voi muuttaa sitä senlaiseksi, että sillä voi ampua ihmisen. Hän antaa sinulle ensimmäisen osan, sinun pitää hankkia muut.
Mene Keldarimiin kääpiö-insinöörin luo, joka antaa sinulle seuraavan piirrustusten osan ja kertoo Khorvakilla olevan toisen. Mene White Wolf Mountainin alla olevaan baariin, ota pöydältä Dwarven Stout ja juttele Khorvakin kanssa ja saat piirustuksen osan.
Lue Roaldilta saamasi kirja uudelleen ja löydät yhden piirrustuksen osan viimeiseltä sivulta. Revi sivu irti.
Yhdistä palat ja saat ikkunan, jossa sinun pitää laittaa palaset oikeaan paikkaan. Helpointa on laittaa ne yksi kerrallaan. Kun saat viestin "it makes sense..." ovat palaset oikeassa paikassa.
Taistelu
Seuraavaksi mene esimerkiksi Varrockiin ja tao pajassa kultainen kypärä kolmesta harkosta.
Nyt sinun pitää ottaa mukaasi hakku, aseet, ruokaa ja potionit. Vastustaja käyttää sinun haarniskaasi parhaiten vaikuttavaa hyökkäystä, eli
- melee, se hyökkää taioilla
- taikavaatteet, se hyökkää jousipyssyllä
- jousivaatteet, se hyökkää meleellä
Tiedät siis hyökkäystavan, taistelua helpottaa paljon se, jos pystyt käyttämään sopivaa suojarukousta.
Muista jättää vähintään kuusi paikkaa vapaaksi, jotta voit louhia siihen kultaa, joka helpottaa taistelua laskemalla vastustajan taistelutasoa. Mukaan ei kannata ottaa kultaa, koska ne häviävät kiven sisään mennessä.
Älä ota muuta kypärää mukaan, koska jos otat pois kultakypärän, joudut pois kiven sisältä.
Palaa Dondakanin luo, joka ampuu sinut kiven sisään. Kaiva kultaa kunnes reppusi on täysi.
Mene luolaston keskelle. Joudut hyppäämään matkalla yhden liekkiseinän yli.
Puhu keskellä olevalle liekille ja taistelu alkaa. Itselläni oli 72. taistelutaso ja rune-haarniskat. Käytin protect from magic-rukousta ja voima- ja hyökkäyspotionia. Meleellä voitin vastustajan siten, että jouduin syömään vain yhden miekkakalan.
Kun voitat Arzinian Avatarin teleporttaudut Dondakanin luo.
Lopetus
Juttele Dondakanin kaanssa ja saat palkkiosi.
Palkkio
- 2 tehtäväpistettä
- 5 000 puolustuskokemusta
- 5 000 kaivuukokemusta
- 5 000 seppäkokemusta
- runehakku
- pääset kultaisella kypärällä myöhemminkin kaivamaan kultaa