RuneWiki
p (Muotoilu on huono.)
Ei muokkausyhteenvetoa
Merkkaus: rte-wysiwyg
 
(31 välissä olevaa versiota 18 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
  +
'''Combat level''', eli taistelutaso kostuu 8 eri tasosta. Taistelutaso kertoo hahmon "taistelykykyisyyden" esim. 23 tasoinen ei pärjää 50 tasoiselle. + =P Jee ylärima alas pippeli on paras =P=P=P <333 <3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3
 
  +
-
 
  +
- Jagex on paljastanut laskukaavat taistelutasolle. Eli jos olet [[P2P]]-pelaaja, tasosi voi olla eri [[P2P]]- ja [[F2P]]-maailmoissa.
 
  +
-
 
  +
- {| class="wikitable" border=0
 
  +
- ! [[F2P]]-maailmoiden taistelutasot
 
  +
- |-
 
  +
- |
 
  +
[[Tiedosto:Multicombat.png]] '''Combat level''', eli taistelutaso koostuu 8 eri tasosta. Ne ovat [[Attack|Hyökkäys]], [[Strength|Voima]], [[Defence|Puolustus]], [[Hitpoints|Elämä]], [[Summoning|Kutsunta]], [[Ranged|Kaukotaistelu]], [[Magic|Taikuus]] ja [[Prayer|Rukous]]. Taistelutaso kertoo hahmon "taistelukykyisyyden", mutta pienempitasoinen pelaaja voi silti pärjätä isompitasoiselle (varsinkin hirviölle). Esimerkiksi jos olet PvP (player vs player) niin jos combat levelisi on 70, niin voit käydä noin 4 levelistä isompaan tai pienemmän kimppuun. F2P:ssä tämä taistelutaso on korkeimmillaan 126, mutta P2P:ssä taas 138 kutsunnan takia.
- '''Melee =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \text{hy\"okk\"ays} + \text{voima} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )</math>
 
  +
-
 
  +
Hirviöiden ja pelaajien, joiden combat on pienempi kuin pelaajan combat näkyvät vihreinä. Ne joilla on sama combat näkyvät keltaisina ja ne joilla on suurempi combat näkyvät oransseina tai punaisina.
- '''Taikoja =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{taika} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )</math>
 
  +
-
 
 
Jagex on paljastanut laskukaavat taistelutasolle. Eli jos olet [[P2P]]-pelaaja, tasosi voi olla eri [[P2P]]- ja [[F2P]]-maailmoissa. Eli hyökkäystyyleistä (sotilas, taikoja, jousimies) korkein on taistelutaso.
- '''Jousimies =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{Jousi} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )</math>
 
  +
- |}
 
  +
Jos haluat laskea Combat levelisi, mene [[Combat_level/Laskin#Laskin|tänne]].
- Laskutoimitukset tehdään kokonaisluvuilla, eli kun kerrotaan murtoluvulla, jäännös hylätään.
 
  +
-
 
 
{| class="wikitable" border=0
- Esimerkiksi jos hyökkäys on '''11''', niin <math>\frac{13}{10} \text{hy\"okk\"ays}</math> on '''14''' ei '''14,3'''.
 
 
! [[F2P]]-maailmoiden taistelutasot
 
  +
|-
{| class="wikitable"
 
  +
|
! [[P2P]]-maailmoiden taistelutasot
 
 
'''Sotilas =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \text{hy\"okk\"ays} + \text{voima} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )</math>
|-
 
  +
|
 
'''Melee =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \text{hy\"okk\"ays} + \text{voima} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )</math>
+
'''Taikoja =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{taika} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )</math>
  +
 
'''Taikoja =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{taika} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )</math>
+
'''Jousimies =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{jousi} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )</math>
  +
|}
 
 
Laskutoimitukset tehdään kokonaisluvuilla, eli kun kerrotaan murtoluvulla, jäännös hylätään.
'''Jousimies =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{jousi} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )</math>
 
  +
|}
 
 
Esimerkiksi jos hyökkäys on '''11''', niin <math>\frac{13}{10} \text{hy\"okk\"ays}</math> on '''14''' ei '''14,3'''.
[[Luokka:Runescape]]
 
  +
 
{| class="wikitable"
 
! [[P2P]]-maailmoiden taistelutasot
  +
|-
  +
|
 
'''Sotilas =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \text{hy\"okk\"ays} + \text{voima} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )</math>
  +
 
'''Taikoja =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{taika} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )</math>
  +
 
'''Jousimies =''' <math>\frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{jousi} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )</math>
  +
|}
  +
[[en:Combat level]]
 
[[Luokka:RuneScape]]

Nykyinen versio 4. kesäkuuta 2017 kello 07.47





Multicombat Combat level, eli taistelutaso koostuu 8 eri tasosta. Ne ovat Hyökkäys, Voima, Puolustus, Elämä, Kutsunta, Kaukotaistelu, Taikuus ja Rukous. Taistelutaso kertoo hahmon "taistelukykyisyyden", mutta pienempitasoinen pelaaja voi silti pärjätä isompitasoiselle (varsinkin hirviölle). Esimerkiksi jos olet PvP (player vs player) niin jos combat levelisi on 70, niin voit käydä noin 4 levelistä isompaan tai pienemmän kimppuun. F2P:ssä tämä taistelutaso on korkeimmillaan 126, mutta P2P:ssä taas 138 kutsunnan takia.

Hirviöiden ja pelaajien, joiden combat on pienempi kuin pelaajan combat näkyvät vihreinä. Ne joilla on sama combat näkyvät keltaisina ja ne joilla on suurempi combat näkyvät oransseina tai punaisina.

Jagex on paljastanut laskukaavat taistelutasolle. Eli jos olet P2P-pelaaja, tasosi voi olla eri P2P- ja F2P-maailmoissa. Eli hyökkäystyyleistä (sotilas, taikoja, jousimies) korkein on taistelutaso.

Jos haluat laskea Combat levelisi, mene tänne.

F2P-maailmoiden taistelutasot

Sotilas = Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \text{hy\"okk\"ays} + \text{voima} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )}

Taikoja = Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{taika} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )}

Jousimies = Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{jousi} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} \right )}

Laskutoimitukset tehdään kokonaisluvuilla, eli kun kerrotaan murtoluvulla, jäännös hylätään.

Esimerkiksi jos hyökkäys on 11, niin Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{13}{10} \text{hy\"okk\"ays}} on 14 ei 14,3.

P2P-maailmoiden taistelutasot

Sotilas = Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \text{hy\"okk\"ays} + \text{voima} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )}

Taikoja = Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{taika} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )}

Jousimies = Jäsentäminen epäonnistui (Jäsennysvirhe): {\displaystyle \frac{1}{4} \left ( \frac{13}{10} ( \frac{3}{2} \text{jousi} ) + \text{puolustus} + \text{el\"am\"a} + \frac{1}{2} \text{rukous} + \frac{1}{2} \text{kutsunta} \right )}