Sign eli ele on kertakäyttötavara, jonka voi tehdä ennustamisella. Ne pidetään pelaajan taskussa, ja ne aktivoituvat itsestään, kun tietyt edellytykset tapahtuvat. On olemassa neljää eri tyyppiä eleitä, niitä ovat mm. hengähdystauko, kantaja, tavaran suojaus ja elämä.
Hengähdystaukoele[]
Respite eli hengähdystauko lisää automaattisesti pelaajan hautaan aikaa, kun pelaaja kuolee. Hengähdystauon voi laittaa pelaajan taskuun, jolloin se aktivoituu automaattisesti pelaajan kuollessa. Hengähdystauon voi myös tehdä kuoleman jälkeen tai ottaa pankista kuoleman jälkeen, jolloin se myös aktivoituu.
Hengähdystaukoele | ![]() |
Energian määrä | Toinen tavara | Kokemus | Aikalisä | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Sign of respite I | 8 | 25 pale energy | 4 limestonea | 2 | 2 minuuttia |
![]() |
Sign of respite II | 23 | 30 bright energy | 4 limestonea | 5.3 | 4 minuuttia |
![]() |
Sign of respite III | 38 | 35 glowing energy | 4 limestonea | 7.9 | 6 minuuttia |
Kantoele[]
Porter eli kantaja, mahdollistaa tavaran pankittamisen ilman, että pelaaja juoksee pankille. Kun pelaaja saa tietyn resurssin jostain, kantaja teleporttaa sen suoraan pankkiin. Kantajissa on tietty määrä latauksia, joiden loppuessa kantaja katoaa.
Tavaran suojausele[]
Tavaran suojausele suojaa automaattisesti yhden tavaran pelaajan kuollessa. Tavaran suojauseleen voi kasata tavaran suojausenteen ja tavaran suojausrukouksen kanssa, jolloin pelaaja voi suojata yhteensä 3 tavaraa kuollessa.
Tavaran suojausele | ![]() |
Energian määrä | Toinen tavara | Kokemus | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Sign of item protection | 69 | 45 vibrant energy | 4 prayer potion (4) | 14 |
Elämäele[]
Elämäele palauttaa 25% pelaajan elämistä, kun pelaaja kuolee. Sillä on yhden tunnin jäähtymisaika, ennen kuin pelaaja voi tehdä toisen. Tämä ei toimi PvP-alueilla.
Elämäele | ![]() |
Energian määrä | Toinen tavara | Kokemus | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Sign of life | 78 | 100 lustrous energy | 1 diamond ring | 16 |