FANDOM



Tehtävätiedot

Virallinen tehtävän kuvaus:
Julkaisupäivä: 21. heinäkuuta 2009
Aloitus: Puhu Ali the Wiselle Nardahissa.
Vaikeus: *****
Pituus: Keskipitkä
Vain P2P-pelaajille: Kyllä
Vaatimukset: *Senlitenin pitää olla täysin korjattu
  • 41 Summoning.gif
  • 61 Agility.png
  • 64 Ranged.png
  • 64 Strength.png
  • 64 Mining.png
  • 66 Thieving.png
Tarvittavat tavarat: *Hakku - Rune-hakku on suositeltava

Suositellaan myös:

) tai kiipeilykengät ja pelikaulakoru

  • Lahtaussormus
  • Selviytymisvälineet aavikolla
  • Ase, haarniska ja ruokaa 180-tasoisen Arravin kanssa taistelemiseen
  • Mahdollisia tasoa nostavia ruokia/juomia ketteryys-, kaivamis- tai varastamistasojen nostamiseen
  • Rahaa taikamattojen käyttöön


Ohje

Curse of Arrav dungeon

Tähän luolaan pitää mennä, jos haluat päästä huipulle.

Tunnelin kaivuu

Tämän osion tekemiseen tarvitaan: hakku, kiipeilykengät tai Trollheim Teleport (2 laki- ja 2 tuliriimua, Eadgar's Ruse, 61. taikomistaso).

Aloittaaksesi tehtävän, puhu Ali the Wiselle, jonka talo on Nardahin lounaisosassa. Hän kertoo tunnelista Trollweiss-vuoren huipulla. Käytä Trollheim Teleporttia päästäksesi Trollheim-vuorelle, tai kävele sinne Burthorpesta. Kävele pois vuorelta ja mene lounaaseen polkua pitkin kunnes se katkeaa pohjoiseen.

Huomautus: Kivenlohkareita on paljon. Voit käyttää Dwarven stout-juomia 63. tasolla, mutta juomia kuluu 10-20 kappaletta. Jos pääset kuitenkin jostain kiviröykkiöstä läpi, voit poistua luolasta ja jatkaa siitä, mihin jäit.

Mene pohjoiseen tunneliin, juokse tason 122 Ice Trollien ohi ja mene ulos luolasta. Mene itään toisen luolan luo ja mene sisään. Olet nyt tunnelisarjassa. Mene läpi, poistaen samalla kivenlohkareita tieltäsi. Monia lohkareita pitää kaivaa usealta puolelta. Ota kaikki 4 kivikirjoitusta tunnelisokkelossa. Voit laittaa ne pankkiin myöhempää käyttöä varten tehtävän jälkeen.

Kun pääset kellariin, etsi itäisistä kirjahyllyistä, jotka ovat lähimpänä tikkaita, Zemouregalin muistiinpanoja (A-J) Mahjarrateista, ja mene portaat ylös. Näet Arravin, joka hyökkää kimppuusi puhuttuasi hänelle. Ala tappamaan häntä, hän on 180 tasoinen, joten Protect from Meleetä suositellaan. Hän teleporttaa pois, kun hänen elämäpisteistään on jäljellä noin puolet. Mene eteläiseen huoneeseen ja tutki seinäkangasta läntisessä seinässä. Sinulla pitää olla 2 tyhjää paikkaa repussa tehdäksesi tämän. Saat Zemouregalin tukikohdan avaimen ja turvallisuussuunnitelmat.

Ruukun valmistelu

Tämän osion tekemiseen tarvitsee: Pyhää öljyä (1, 2, 3, tai 4), 3 Dwell-marjaa, elämän sormus.

Mene takaisin Alin luo Nardahiin. Näytä hänelle suunnitelmat, ja kuvauksen luolan turvallisuusjärjestelmistä. Mene nyt Uzerin pyramidin alakertaan (katso Missing My Mummy -tehtävän ohjeesta sijainti), ja puhu Senliten-faaraokuningattarelle.

Senliten kertoo miten tarvitsemasi ruukku tehdään, ja antaa sinulle muumiointiruukun. Laita ruukkuun 1 annos Sacred oilia, 3 Dwell-marjaa ja elämän sormus.

Arravin sydämen pelastaminen

Tähän osioon tarvitaan: tukikohdan avain, eristyskengät, Macaw pouch tai Ravenous locust pouch, köysi, varsijousi (mithril tai parempi), mithril-koukku. Voit myös ottaa hieman ruokaa ja teleportin mukaan zombien ja ansojen varalta.

Mene takaisin Alin luo. Hän kertoo, mitä tavaroita tarvitset mukaasi luolaan.

The Curse of Arrav keittiö

Luolaston keittiö

Mene kaaostemppeliin 12-tasoisessa Wildernessissä, Varrockin pohjoispuolella, mene maassa olevasta luukusta ja juokse tunnelin läpi aiemmin avaamattomalle ovelle aivan lopussa. Avain, jonka sait seinäkankaasta aiemmin, avaa tämän oven. Mene keittiöön, jossa on putki. Laita eristyskengät jalkaan ja mene putkesta. Koska sinulla on kengät jalassa, viemäreissä on turvallista kävellä. Jos et laita kenkiä jalkaan tai otat ne pois kun olet viemäreissä, joudut viemäreiden sisäänkäynnille ja menetät noin 15 elämäpistettä.

Huom. Tässä voit olla seuraavassa osassa luolastoa korkeintaan viisi minuuttia, ennen kuin vartijat tulevat takaisin. Jos olet kuitenkin jo viimeisessä huoneessa, voit turvallisesti teleportata ulos, tai odottaa, että vartijat lähtevät taas.

Viemäreiden lopussa on toinen putki. Kutsu macaw tai ravenous locust, seiso putken edessä ja vuorovaikuta (interact) sen kanssa. Ota kauaskatsomistoiminto (remote view), ja juokse eteläiseen huoneeseen, kunhan zombi on lähtenyt. Pengo pöytiä ja saat dekoodausliuskat (decoder strips) ja muistiinpanot (k-z), sitten tiirikoi arkussa oleva lukko ja saat koodin. Lue koodi ja paina nelikirjaiminen koodi mieleesi. Mene isolle ovelle putkea vastapäätä ja käytä numerolukkoa, joka on lukitun oven vieressä.

The Curse of Arrav grapple

Ansojen yli pääsee melko helposti.

Nyt siirrä oikealla olevat laatat niiden kirjaimien päälle jotka lapussa oli ja saat koodisarjan jolla pääset läpi. Esimerkiksi, jos koodi oli ABCD, laittaisit liuskan numero 1 A:n päälle, ja jäljelle jäävä numero on koodin ensimmäinen kirjain, joka tarvitaan oven avaamiseen. Toinen liuska menisi B:n päälle. Tee tämä kaikille numeroille, ja silloin sinun pitäisi kuulla kun lukko aukeaa.

Tehtävän voi tehdä myös alle 66. varastelutasolla, koska koodin voi arvata. Koodeja on kuitenkin useita, ja ennen asian tutkimista ei kannata luottaa onneensa. Englanninkielisessä RuneScape Wikissä kerätään koodiluetteloa tätä varten.
Huom. Sama kirjain voi esiintyä koodissa kaksi kertaa. Tällöin sinun pitää siirtää ensimmäinen liuska pois numeron päältä, ja sen jälkeen laittaa toinen liuska kirjaimen päälle.

Käytä mithril-koukkua roikkuaksesi yllä olevista putkista päästäksesi ansojen ohi. Laita sydän ruukkuun. Mene takaisin Alin luokse (mieluiten teleporttaamalla, jottei hälytys laukea) ja tehtävä päättyy.

Palkkio

Zcreenshot107

kokemusta
  • 140 000 Thieving.png
kokemusta
  • 90 000 Ranged.png
kokemusta
  • 90 000 Agility.png
kokemusta
  • 90 000 Strength.png
kokemusta
  • 40 000 Summoning.gif
kokemusta
  • 20 500 Slayer.png
kokemusta
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.