WikiScape
S'inscrire
Advertisement

Défense

Def

La défense est une compétence qui donne de la protection au joueur. Plus le niveau de défense est élevé, moins vous perderez des points de vie lors de combats. Beaucoups de joueurs négligent cette compétence au profil de l'attaque ou de la force, pourtant elle est très utile, et peut-être même plus utile que les deux autres compétences de combat corps à corps.


Rapport niveau/armures

Plus votre niveau de défense est élevé, plus vous pourrez porter des armures de qualitées.

  • Niveau 1 : Vous pouvez porter des armures en bronze et en fer.
  • Niveau 5 : Vous pouvez porter des armures en acier.
  • Niveau 10: Vous pouvez porter des armures noire.
  • Niveau 20: Vous pouvez porter des armures de mithril.
  • Niveau 30: Vous pouvez porter des armures d'adamante.
  • Niveau 40: Vous pouvez porter des armures Runiques, c'est la meilleur armure pour non-membre après les armures draconiques corrompues.
  • Niveau 60: Vous pouvez porter des armures dragoniques, elles offrent de bon bonnus, mais sont couteuse elle ne sont que pour les membres, sauf les pièces corrompues (qui ne durent que 30 minutes)
  • Niveau 65: Vous pouvez porter les armures de la 3ieme ère (Membre seulement), se sont les armures les plus chères du jeu.
  • Niveau 70: Vous pouvez porter les armures des frères Galgals (barrow) ce sont les meilleurs armures du jeu, mais elles se dégradent et il faut payer pour les réparer.

Bonus de défense

  • L'Amulette de défense donne un bonus de 7 contre tous les styles d'attaque.
  • L'Amulette de gloire donne un bonus de 3 contre tous les styles d'attaque.
  • L'Amulette de puissance donne un bonus de 6 contre tous les styles d'attaque.
  • L'Amulette de gnômes donne un bonus de 13 contre tous les styles d'attaque (Il faut avoir commencé la quête Monnaie de singe pour pouvoir la porter)
  • L'Amulette de fureur donne de 15 contre tous les styles d'attaque. (C'est l'amulette qui donne les meilleurs bonus en défense, son prix de plus ou moin 2.500.000 Po fait que, peu de joueurs en possède).

Expérience

Runescape controls emotes skillcape defence

Un joueur portant la cape de maître et faisant l'émôte de la défense.

L'expérience gagnée est égale au nombre de dégats multiplié par 4. Par exemple, un hit de 9 donnera 36 XP.

L'expérience en Points de vie est égale au nombre de dégats multiplié par 1,33. Par exemple, un hit de 9 donnera 11,97 XP (les 0,97 XP ne sont pas perdu, on ne les voit pas, mais ils sont comptabilisés).


Compétences
Constitution Attaque Défense Force Combat à distance Magie Prière Exploitation minièreCoupe de bois Pêche Métalurgie Création de runes Feu de camp Cuisine Artisana Assault de donjon

Archerie Agillité Larcin Herboristerie Pourfendeur Agriculture Construction Trappeur Invocation Divination Invention --M belge 12 avril 2009 à 00:22 (UTC)

Advertisement