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Un boss est un monstre puissant et généralement unique qui est combattu pour accomplir un objectif, que se soit l'avancement ou l'accomplissement de quêtes ou de mini-jeux, ou en faisant partie d'une équipe d'un événement joueur contre monstre. La plupart des quêtes comportent des combats de boss à leur finale; de tels boss sont souvent les principaux antagonistes de ces quêtes ou séries de quêtes, ou sont d'une certaine façon reliés aux antagonistes principaux. Des monstres qui sont communément référés comme étant des boss sont de très puissants monstres qui sont habituellement combattus par des équipes de joueurs à la recherche de butins de grande valeur. La plupart des boss possèdent un niveau de combat extrêmement élevés, et la plupart des monstres les plus puissants dans le jeu sont des boss.

Les multicanons nains ne peuvent souvent pas être installés dans les zones de la plupart des boss. D'autres boss peuvent avoir différentes restrictions; par exemple, seul un équipement noir peut être utilisé pour combattre l'esprit tourmenté, et les prières ne peuvent pas être utilisées lors des combats contre les boss finaux de Les pieds dans le plat.

Boss indépendants de haut niveau[]

Ces boss sont les plus puissants boss qui ne partagent pas un repaire ou un donjon avec d'autres boss. Ils font partie des créatures les plus puissants de RuneScape et, à l'exception de la Reine des dragons noirs, sont souvent tués en équipe.

Nom Niveau Description Style de combat Catégorie de Pourfendeur
Vorago Vorago 10,000 Vorago est présentement la créature ayant le niveau le plus élevé de combat dans Runescape, 10 000. Il est aussi décrit étant le boss le plus difficile et demande un groupe de joueurs haut-niveaux. Il récompense les joueurs avec la baguette sismique, le Vortex sismique et l'énergie tectonique, qui est utilisé pour fabriquer l'armure Tectonique avec un niveau de 91+ en Création de runes - présentement la meilleure armure magique dans le jeu. Magie

Corps-à-corps

N/A
Ahrim the Blighted (Shadow) Les Galgals - L'éveil des six frères 650 x 6 Les Galgals - L'éveil des six frères est une version améliorée du mini-jeu original Les Galgals. Les joueurs affrontent les six frères Galgals simultanément. Il y a deux chambres contenant chacune trois frères. Ceux-ci sont très améliorés en termes de difficulté de combat. Si tous les frères sont vaincus, le coffre peut être pillé. Les récompenses possibles incluent des boucliers niveau 90 et l'énergie malveillante, qui est utilisé pour fabriquer l'armure Malveillante avec un niveau de 91+ en Métallurgie - présentement la meilleure armure dans le jeu. Magie

Corps-à-corps Combat à Distance

N/A
Araxxor Araxxor et Araxxi 2500 et 3000 Araxxor (2500) est une grosse araignée araxyte qui vit dans le repaire d'Araxyte, avec Araxxi (3000). Le joueur peut influencer le cours de la bataille en elle-même; le repaire d'Araxxor possède trois galeries principales et chaque chemin implique des mécaniques de combat différentes. Les récompenses d'Araxxi incluent les pièces d'armes [[Néfastes], des armes à deux mains niveau 90. Magie

Corps-à-corps Combat à Distance

N/A

Donjon de la Guerre des dieux[]

Pour chaque divinité en guerre dans le Donjon de la Guerre des dieux, il y a un puissant chef communément appelé 'général'. Chaque général a également trois gardes du corps, chacun d'eux utilisant un style de combat différent : Corps à corps, Magie et Combat à distance. En plus des niveaux 60 d'Agilité et 60 de Force requis pour entrer dans le Donjon de la Guerre des dieux, chaque campement de général possède des prérequis supplémentaires pour pouvoir y entrer.

Monastère de la Transcendance[]

Les legiones sont des membres extrêmement puissants de l'Ordre de la Transcendance. Ils ne peuvent être combattus qu'après que leur clé respective ait été obtenue, celles-ci étant laissées tombées par d'autres membres de l'ordre; et ils peuvent eux-mêmes en laisser tomber. Ils peuvent être combattus seuls ou avec un partenaire de tandem de Pourfendeur, et ils sont de niveaux 175, chacun ayant une capacité spéciale qui le rend différentes du reste, bien qu'ils soient tous capables de lancer de l'électricité sur le sol, comme le Commandant Zilyana en mode difficile. Ils peuvent laisser tomber des signets pour l'arbalète de transcendance et l'arbalète secondaire de transcendance, des arbalètes de niveau 90.

Rois dagannoths[]

Trois rois dagannoths de niveau 156 se terrent sous l'Ile de la Source. A eux trois combinés les Rois laissent tomber de nombreux objets uniques, tels que l'arc magicide, la cognée draconique, les anneaux berzekers et le bâton de boue. Ils laissent aussi tomber une série d'armes et armures liés aux frémennes, tels que le casque d'archer et l'armure squelettique. Ils sont tous dans la catégorie de pourfendeur des dagannoths.

Boss indépendants de niveaux bas/moyen[]

Boss solos de mini-jeux[]

Les boss qui sont techniquement combattus lors d'un mini-jeu. Ils peuvent peuvent quand même être considérés comme des boss du fait de leurs similarités avec les autres boss.

Boss d'équipe de mini-jeux[]

Ces boss sont combattus dans des mini-jeux, avec une équipe. Ils ne sont pour la plupart pas considérés comme des boss normaux, étant donné que les récompenses ne sont pas laissées tombées, mais achetables avec des points de récompense.

Boss de distractions et diversions[]

Ces boss possèdent des restrictions, telles qu'une limite sur le nombre de fois que le boss peut être combattu. Ils font aussi habituellement partie de distractions et diversions.

Boss de quêtes[]

Un grand nombre de quêtes impliquent et/ou se concluent avec un combat contre un puissant monstre, qui souvent est ou est relié à l'antagoniste principal de la quête. A part s'il l'est noté autrement, ces boss ne peuvent pas être combattus une fois leur quête respective accomplie. Cependant, une bonne partie d'entre-eux peuvent être combattus après dans la Tour de domination, après que quelques autres prérequis soient remplis.

Un sous-boss est un monstre puissant ou semi-puissant combattu en tant qu'introduction ou épilogue du véritable combat de boss.

  • Agoroth est le chef des crassiens et est combattu dans Le cauchemar d'Ashdale. Après la quête, il peut être combattu deux fois par semaine pour des perles noires ou des pièces d'or.
  • Agrith Naar, un démon invoqué dans Giélinor par un groupe de zamorakiens, est combattu à la fin de Une tempête se prépare.
  • Arrg est le plus puissant troll des montagnes dans le jeu, et est le boss de Une histoire d'amour trollesque.
  • L'avatar arzinien est le boss de Entre le marteau et l'enclume.
  • L'avatar de Bandos est le boss final de Le Commandant élu. Il est le Grand prêtre gobelin sous le contrôle du dieu Bandos.
  • Bouncer est un puissant chien des enfers, l'animal de compagnie du général Khazard et est combattu lors de Dans l'arène.
    • Son fantôme est combattu lors de la mini-quête L'ombre du général.
  • Cendra est un puissant auspah combattu à la fin de la quête de haut niveau Maudites flammes.
  • Chronozon est un démon qui est le boss de Armoiries de famille.
  • Coffrebarrique, un colosse artificiel contrôlé par Mi-Gor, est le boss de La fuite des cerveaux.
    • Coffrebarrique MK II, une version améliorée du Coffrebarrique originel, est combattu au début de Seringue mécanique.
  • Le Comte Draynor est un vampire notable qui est le boss de Tueur de vampires. Il est l'un des quelques boss non-abonnés.
  • Le Culinaromancien est un puissant sorcier qui tire sa puissance de la nourriture. Il est le principal antagoniste de la quête spéciale Les pieds dans le plat, et est le boss final de sa conclusion.
  • Il y a quelques boss dagannoths :
    • La mère dagannoth originelle est le boss de Le monstre des profondeurs.
    • Sa progéniture grandit pour être la seconde mère dagannoth, qui est le boss final de Héritage des profondeurs.
    • Deux sentinelles dagannoths sont combattues vers la fin de Héritage des profondeurs. Elles gardent le repaire de la nouvelle mère dagannoth.
  • Un démon noir contrôlé par Glough est le défi final de Grand-Arbre.
  • L'élémentaire d'équilibre est un avatar guthixien qui garde la Pierre de Jas. Il est l'un des boss finaux de la quête d'élite Pendant le sommeil de Guthix.
  • La maitresse banshee est le boss de Une histoire fumeuse.
  • Papa est un troll des montagnes qui est combattu durant La forteresse des trolls.
  • Le titan chevalier noir est le fléau du royaume du roi pêcheur et est combattu durant Sacré Graal.

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