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Le mode révolution[]

Le mode révolution est l`un des 4 mode de combat disponible, ce mode utillise les actions de combat automatiquement (sauf pour les abillitées ultimes) donc ce mode est conseiller aux nouveaux joueurs.

Le mode impulsion[]

Le mode impulsion était un mode de combat où les dégats était augmenté de manière significative j`usqua l`utilisation d`une capacité, elle à été suprimmé le 18 juillet 2016 car personne utilisait ce mode.

Le mode combat à l`ancienne[]

Ce mode de combat est un mode de combat qui simule l`ancien combat. Ce mode de combat à de nombreux désavantage comparé au combat normal surtout en pvp.Par contre, ce mode de combat à un bonus de 25% de dps (dommage par secondes) que le combat normal.Il est aussi à noter que tout dommage et vie de tout les entité sont divisé par 10 dans ce mode.

Les équipements[]

Les équipements ont une importance cruciale il augmente significativement les dps (dammage par seconde)et votre défense, par example un joueur niveau 1 en magie va faire 0 dommage si il n`a pas d`équipement magique.

Le triangle du combat[]

Triangle du combat









Le triangle du combat est le terme utillisé pour les forces et les faiblesses d`un style de combat.

Style efficacité contre le style faiblesse
Attaque Combat à distance Magie
Combat à distance Magie Attaque
Magie Attaque Combat à distance

Cela ne garantie pas que la faiblesse exploité va faire gagné le combat.

Combat assisté[]

Il est possible d`être assisté lorsque vous faites du combat pour aidé a recevoir de l`xp plus rapidement etc... le premier qui blesse l`ennemi est lui qui reçois l`expérience et le butin (drop).

La force[]

La compétence force détermine la puisance d`une attaque avec la compétence attaque tant dis que la compétence attaque est la chance de faire plus de dommage.

Invocation[]

La compétence invocation est très utile au combat car certains familliers appelées bête de somme peut transporter des objets comme de la nourriture supplémentaire.

Il y a certaines limite par contre les voici:

  • Un certains nombre de pièces qui varie selon les famillier.
  • Les objets non échangavle (comme la plupart des objets de quête)
  • Toutes les potions ne sont pas transportable.
  • Les runes et l`essence runique ne sont pas transportable.
  • Les objets qui vallent chère (au dessus de 5m) ne sont pas transportable.

Vous pouvez prendre les objets que votre famillier transporte en plein combat avec l`interface des familliers, mais attention,cela les prends tout d`un coups,cela va remplir les espace vide dans votre inventaire et si il est plein ils seront retourner dans le famillier.

Voici les familliers utiles au combat (bête de somme)

Niveau Nom Emplacements Temps
13 Escargot épineux 3 16 minutes
14 Cochon porteur (t1) 4 17 minutes
25 Kalphite spirituel 6 22 minutes
40 Fourmi colosale 9 30 minutes
44 Cochon porteur (t2) 8 35 minutes
52 Aviator spirituel 12 36 minutes
67 Tortue de guerre 18 43 minutes
84 Cochon porteur (t3) 22 55 minutes
96 Yak de bât 30 58 minutes
99 Mammouth porteur 32 64 minutes

Prières[]

Les prières aussi sont très utiles au combat, surtout les prières suivante:

Nom niveau requis effet
Anti-magie 37 Réduits les dégats magique de 50%
Anti-missile 40 Réduits les dégats de combat à distance de 50%
Anti-melée 43 Réduits les dégats de melée de 50%

Stratégie[]

Premièrement il est EXTRÈMEMENT reccomandé d`avoir les 3 prière ci-dessus sur votre barre d`action, ensuite le truc est de désactivé la prière active après que l`ennemi soit mort pour économiser des points de prière, ce truc peut sembler inutile car ont dirait que ca n`économise que un petit peu mais détrompez-vous, cette m`étode vous fait gagnez du temps et peu même éviter l`achat de potions.

Nourriture[]

La nourriture est un élément crucial dans le combat,elle permet de regagner de la vie. Pour certains aliments un niveau de constitution est requis pour avoir plus de point de vie regagné.

Nom Niv. de constitution recommandé vie regagné
Anchois Aucun 200
Pain Aucun 200
Langouste Aucun 200
Poulet cuit Aucun 200
Viande cuite Aucun 200
Crevette Aucun 200
Sardine Aucun 200
Hareng Aucun 200
Maquereau Aucun

200

Truite 15 375
Morue 18 450
Brochet 20 500
Saumon 25 625
Thon 30 750
Bar 52 1300
Homard 48 1200
Espadon 56 1400
Lotte 64 1600
Requin 80 2000
Tortue de mer 82 2050
Poisson cavernicole 88 2200
Raie manta 91 2275
Poisson de roche 92 2300

Potions[]

Les potions sont extrèmement utile au combat surtout lors des combat de boss.La majorité des potions peut être acheté au Grand Marché sauf les potions de supercharge qui requis un niveau de 96 en herboristerie .

Les potion sont dispoibles en flasque (6 doses) et en potion normales (4 doses).

Nom effets (par doses)
Potion anti-feu Réduis les effet du souffle de dragon par 50%. Si un bouclier anti-dragon est porter en plus, cela donnera l`imunition complète pour 6 minutes.
Potion d`antipoison Guerri les empoisonement et rent invulnérable au poison pour 86 secondes.
Potion d`antipoison + Même effet que la version d`origine mais pour 518 secondes
Potion d`antipoison ++ Même effet que la version d`origine mais pour 12 minutes.
Potion d`attaque Augmente le niveau d`attaque du joueur entre 1 et 8 temporairement.
Potion d`invocation Restore entre 7 et 31 point d`invocation.
Potion de combat Augmente temporairement le niveau d`attaque et de force de 8%
Potion de défense Augmente temporairement le niveau de défense entre 1 et 8.
Potion de force Agumente temporairement le niveau de force entre 1 et 8.
Potion de magie Agumente temporairement le niveau de magie entre 1 et 8.
Potion de Saradomin Agumente les point de vie de 1000 et la défense de 1-4 mais baisse les compétences de combat temporairement.
Potion de Zamorak Augmente temporairement la force et l`attaque de 8% mais draine les point de vie restantde 8%.
Potion du dévot Restore entre 72 et 317 points de prière (70 + 25% des points total de prière).
Potion du rôdeur Augmente le niveau de combat à distance entre 1 et 8 temporairement.
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