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Pour la piste musicale, voyez Iban (piste musicale)

Iban est un homme malveillant et s'est auto-proclamé fils de Zamorak. Il règne sur le Passage souterrain et est l'adversaire principal dans la quête Passage souterrain.

Histoire[]

Pas tant de choses que ça sont connues à propos du début de la vie d'Iban, à part le fait qu'il ait éte noble et qu'il ait profité des bonnes choses de la vie. Il a plus tard rejoint les Kinshra et s'est entrainé sous le seigneur Daquarius lui-même. Malgré ses capacités supérieures au combat il a été entouré et tué par les Chevaliers blancs. Cependant, une sorcière maléfique a trouvé son corps sans-vie et l'a ressuscité. En l'an 168 de la Cinquième Ere, il a frayé son chemin dans le Passage souterrain et l'a corrompu, le transformant en un royaume de terreur. Le Roi Lathas le décrit comme un "fanatique fou qui croit qu'il est le fils de Zamorak". Selon Gwir, même les elfes connaissent Iban, et ils n'osent pas entrer dans le Passage souterrain, après les pertes qu'ils y ont eu dans des temps anciens. Une chose que les joueurs doivent garder en tête est que le Passage souterrain existait bien avant qu'Iban le réclame, donc ce dont les elfes pourraient avoir peur est la danger ambiant de la région.

Selon le livre des Dieux, le Passage souterrain avait d'abord été réclamé par une sorte de "vide", et ensuite, durant une période qui ressemble particulièrement à la Guerre des Dieux, par quelque chose d'encore plus maléfique. Iban n'est probablement pas le premier zamorakien majeur ayant habité le Passage en conséquence.

Adeptes d'Iban[]

Les adeptes d'Iban consistent en les humains Disciples d'Iban, les Sans-âmes, et une petite tribu de gobelins, peut-être la tribu que Bandos a vendu à Zamorak. En plus de ceux-ci, il y a de nombreuses créatures "bénies" dans le passage qui sont décrites comme les animaux de compagnie d'Iban. En ce qui concerne ses adeptes près de sa salle du trône, ils sont remarquables par leurs cheveux blancs et leurs robes de Zamorak.

Passage souterrain[]

Voir article principal : Passage souterrain quête)

Lors de la quête Passage souterrain, le joueur doit tuer Iban, pour permettre les voyages dans le Passage souterrain. Pour le tuer, le joueur doit lancer la poupée d'Iban complète dans le puits dans sa salle, tout en étant sous le feu d'attaques magiques lancées à des endroits aléatoire.

Notes[]

  • Le Père Lawrence, Ulizius et le prêtre dans l'église d'Ardougne-Est ont un symbole similaire à celui d'Iban sur leurs vêtements.
  • Bien qu'il soit un zamorakien, Iban aide le Roi Tyras à empêcher Lathas d'atteindre son frère dans les contrées elfes, accidentellement ou intentionnellement. Sa folie apparente suggère qu'il n'avait pas l'intention d'arrêter les plans d'un autre allié de Zamorak, mais simplement qu'il cherchait à corrompre tout ce qui entrait dans le Passage à volonté.
  • L'animal favori d'Iban pourrait peut-être être une bête noire. On montre deux statues de bêtes noires à son temple. L'entrée du Passage souterrain ressemble à la tête d'une bête noire. La tête squelettique près du puits ressemble également à une bête noire.
  • Kardia pourrait être considérée comme la mère d'Iban vu qu'elle a été celle qui l'a ramené à le vie et lui a donné ses pouvoirs lors d'un rituel noir.
  • Dans Daemonheim les mages squelettes ont un symbole similaire à ceux d'Iban sur leurs robes, on ne sait actuellement pas pourquoi.
  • Bien que le livre ''L'histoire d'Iban'' dit qu'il a vécu comme guerrier, quand il a été ramené à la vie par Kardia, il a en quelque sorte gagné d'immenses pouvoirs de nécromancie et autres magies noires et a complètement abandonné l'épée.
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