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RS-15 Rotator Tutorial-Island FR.jpg






L`île maudite est une quête qui implique la disparition de l`île des débutants.


Pré-requis[]

Point de départ: Parlez à Myrte à l`exterieur de la tour des mages. Parlez à Myrte à l`exterieur de la tour des mages.
Abonnés seulement: non
Difficulté:

Intermediate Intermédiaire

Description officielle: Il ya quelques années l`île des débutant à mystèrieusement disparue. Avec l`aide de Myrte percer le mystère de l`île engloutie.
Durée: 30 minutes à 1 heure
Prérequis: Attaque.png 30

Force.png 30

Magie.png 30

Exploitation minière.png 30

Métalurgie.png 30

Coupe de bois.png 30

Feu de camp.png 30

Cuisine.png 30

Objets requis: Aucun


Ennemis à vaincre: Aucun (il y a un combat mais il est dans une forme spéciale)

Le commencement[]

Wizard Myrtle chathead.png

Pour commencez la quête allez parlezà la magicienne Myrte qui se situe à l`éxterieur de la tour des mages.Elle vous dira quelle enquête sur la dispartion de l`île des débutants qui à lieu il y a quelque années.Elle vous dira d`allez discuté avec Vannaka un des survivant dans le donjon de Bordville.


Vannaka chathead.png

Allez dans le donjon à Bordville (normallement indiqué avec un carré bleu sure votre mini-carte) et parlez avec Vannaka. Après de vous avoir dit qu`il avait quitter l`île pour devenir un maître de pourfendeur et qu`il avait été choqué quand il avaits apris que ses amis avait disparu il accepta de travailler avec vous.


Bct1.png

Après retournez à la tour des mages et après une discutions avec Myrte et Vannaka ils vous donneront rendez-vous à la pointe des boueux pour plonger vers l`île.Une fois rendu parlez à Myrte et accepter de plonger.Une fois rendu dans l`île submergé lisez le mesage dans la bouteil. Le message résume que d`un mage noir appelé Hector qui saurait accidentellement téléporter sur l`île et ne voulait pas faire les tâche s des instructeurs et qui aurait lancer une malédiction sur l`île. Avec la clé trouveé dans le message ouvrez la porte et continuez sur le chemin jusqua rencontrer Brynna.



Les instructeurs[]

Brynna[]

Brynna chathead.png

Parlez à Brynna et elle vous dira d`attraper des crevettes et de les faire cuire sur un feu de camp alors qu`il est impossible d`allumer un feu sous l`eau.Vous devrez alors attrapez 2 crevettes et d`en cuire une sur le conduit de vapeur mais vous remarquerez que ce n`est pas suffisant.

Alors coupez une algue puis un arbre mort pour obtenir une branche détrempée pour ensuite poussez le rocher et faite brûlez et cuire les 2 crevettes.

Une fois les crevettes cramé dans votre inventaire parlez a Brynna qui validera la tâches.

Le Maître cuisinier Lev[]

Master Chef (Crassian) chathead.png

Ensuite allez parlez au Maìtre cuisinier en suivant le chemin vers le prochain bâtiment.

Il veut que vous préparez des salades mais que pour ca il aura besoin d`algues qui sont protégé par une méduse, alors il vous donnera un gramophone en esperant que ca peut l`amadouer. Allez proche de la méduse et faite jouer la musique l`ordre correct est 2,3,1. Après vous devrez preparez la salade pour ca faite juste suivre les instruction (parfois le dialogue du chef est mauvais alors il faut toujours se fié à l`interface).

Capture.PNG
2.PNG
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L`instructeur d`exploitation minière Dezzick[]

Mining instructor (Crassian) chathead.png

Continuez toujours sur le chemin et descendé dans l`échelle pour arrivé à l`instructeur. Il vous dira de faire une dague en bronze, alors minez de l`étain et du cuivre ensuite mettez le dans le fourneau fermez les portes et actionner la pompe et ré-ouvrez les portes pour obtenir un lingot de bronze ensuite utilisez un enclume.Ensuite continuez jusqu'a trouver Vannaka.


L`épreuve de Vannaka[]

Vannaka chathead.png

L`épreuve de Vannaka consiste à manier une épée à 2 main à une mains. Il vous dira d`allez prendre son épée dans l`arène. Pour le mini-jeu cliquez sur tout qui s`affiche à l`écran devrait suffire. Ensuite remontez.



Le conseiller financier[]

Financial advisor (Crassian) chathead.png

Le conseillez financier vous dira le seul et unique moyen viable de faire de l`argent: voler le coffre fort de Jed un ancien employer de la banque. Le code est 1,3,9 ensuite entrez dans le coffre fort et prenez tout l`argent et venez reparlez au conseiller. Ensuite continuez.



Le frère bretelle[]

Brother Brace (Crassian) chathead.png

Parlez au fraire bretelle et il vous informera qu`il a perdu son livre de prière alors il vous donnera sa liste d`amis poissons qui aurait peut-être vu sont livre partir.Les poisson son au alentour de l`église mais peuvent être parfois plus loin.Une fois que vous avez trouvez le poisson qui dit l`avoir vu allez fouillez le canon ou le corail à coté de l'eglise. Après continuez vers le dernier instructeur.


Le magicien Terrova []

Wizard Terrova chathead.png

Parlez à Terrova il vous dira que l`épreuve consiste à lancer une bouffé d`air sur un poulet (attaquez un poulet). Une fois fait Allez reparlez au magicien mais vous serez interrompus par Hector Vivian, il vous dira que Vennaka est la pièce manquante pour achevé la malédiction.




Le mage noir hector Vivian[]

Hector Vivian chathead.png

Myrte arrive malgré sa peur de l`eau et tentent d`intermompre le sort avec l`aide de Terrova et le joueur.

Pendant le combat vous devrez défendre Mytre contre les crassiens et à la fois interrompre le sort.

Une fois vaincu ils briserons la malédiction et remontrons à la surface.



Récompense[]

Lile maudite fini.png












1 point de quête

Apparence décorative de l`épée d`acier de Vannaka.

Activité de pêche et d`agriculture mensuelle sur l`île engloutie

Accès au butin secret de l`huître

2 clé de chasse au trésor

Notes[]

  • Originalemment le cauchemard d`Ashedale étaits un pré-requis.