Point de départ: | ![]() |
Abonnés seulement: | Oui |
Difficulté: |
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Description officielle: | Prouvez votre valeur afin de pénétrer dans la Guilde des héros. Afin de prouver votre mérite, vous devrez récolter certain objets, mais garre aux embûches ! |
Durée: | Moyenne (30 mins si bien préparé avec votre partenaire). |
Prérequis: | |
Objets requis: |
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Ennemis à vaincre: |
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La requête d'Achietties.[]

Une fois rendu à la Guilde des héros dans le nord de Taverley, débuter la quête en parlant avec Achietties qui patrouille devant la guilde. Demandez-lui si vous pouvez pénétrer dans la guilde et vous donneras une condition en échange : lui ramener une plume d'oiseau de feu entranais, un brassard de maître voleur et une anguille de lave cuite. Demandez-lui également quelques indices sur les objets.
La récolte des objets peux se faire dans n'importe quel ordre, et il est à noté que l'obtention du brassard de maître voleur nécessite un compagnon qui soit dans l'autre gang que le votre.
La plume d'oiseau de feu entranais.[]
L'oiseau en question se situe sur l'île d'Entrana, mais celui-ci brûle la peau humaine avant de pouvoir récupérer une de ses plumes. Afin de réussir cet exploit, vous allez avoir besoin d'une paire de Gants de glace. Pour obtenir ceux-ci, vous allez devoir tuer la Reine des glaces

La reine et l'endroit où vous pourrez être à l'abri.
. Sa cachette ce situe dans le coeur de la Montagne du loup blanc, qui sépare Taverley de Catherby. Equipez-vous de votre meilleur équipement (tout styles confonduent, la reine ne possédant pas de faiblesse particulière), de nourriture si vous être bas-niveau, et rendez-vous dans la partie nord de la montagne. Une fois ici, miner l'amat de rochers.
- Emprunter l'échelle la plus au sud, et prenez le tunnel au sud-ouest, grimpez à l'echelle un peu plus loin.
- Ensuite, prenez l'échelle la plus à l'est. Continuez le chemin jusqu'au bout, remontez à la surface, et descendez la seule échelle près de vous.
Vous vous retrouverez un peu avant la salle du trône. Prenez garde si votre défense est basse, les Soldat de glace présent dans la salle du trône sont aggressifs et vous attaquent à plusieurs. Si vous ne voulez pas combattre la reine pendant qu'ils vous attaquent, vous pouvez vous rendre derrière le trône, aifn de tuer la reine en tout sécurté.
Une fois la reine vaincue, ramassez les et rendez-vous sur Entrana. (Le plus simple étant de se téléporter à la magnétite de Port-Sarim, de déposez vos objets dans la boiîte de dépot du port, EXCEPTER vos gants de glace. Profitez également de votre passage à Port-Sarim afin d'aller intérroger le gérant du magasin de pèche sur la pêche aux anguilles de laves (vous pourrez également y acheter votre canna à pêche et vos appâts)).
Allez sur la partie nord de l'île, près des Mystérieuses ruines. Equipez vos gants, tuer l'oiseau de feu et récupérer la plume.
L'anguille de lave.[]
Le gérant de la boutique de pêche vous aura fourni une boutelle de bave d'escargot, afin de la mélancher à une potion d'harralandier (inc) pour inifuger une canne à pêche. Mélanger les ingrédient et appliquer la lotion si votre canne à pêche afin d'obtenir une canne à pêche huileuse.
Les anguille de lave peuvent se trouvez à deux endroits : dans le donjon de Taverley, ou dans le Dédale de lave, situé dans les Terres Sauvages. Le choix n'appartient qu'à vous : vous rendez dans le donjon de Taverley vous prendra plus de temps sauf si vous avez 70 en agilité, mais sera beaucoup moins dangereux que de vous rendre dans le Dédale de lave.
- Donjon de Taverley.
Si vous possédez déjà la clé poussièreuse, traversez le donjon de part en part afin de vous rendre dans la salle des dragons bleus, poursuivez au nord et vous trouverez un lac de lave.
Dans le cas contraire, prenez le même chemin, mais ne traverser pas le ponton avec les nains du chaos mais continuez vers le sud afin de pénétrer dans la Base des chevalliers noirs. Une fois dedans, rendez vous dans les cellules à l'est. Tuer le geôlier et récupérer la clé. Ouvrez la cellule de Velralk l'explorateur et parlez lui afin de récupérer la clé poussiéreuse.
Une fois la clé en poche, suivez le chemin jusqu'à une porte, ouvez la à l'aide de la clé et traverser la salle pleine de dragons. Vous apercevrez trois coin de pêche. Pêchez y plusieurs Anguille de lave crue, dans le cas où vous en brûlerez plusieurs. Faites la cuire.
Le brassard de maître voleur.[]
Pour cette partie, vous allez avoir besoin de l'aide d'un ami qui fait partie du gang opposé au votre.
- Pour les membres du Gang du phénix :
Retourner dans la cachette des membres du Gang du Phénix découverte durant Le bouclier d'Arrav. Une fois à l'intérieur, parler à Traven, et demandez lui à propos du brassard. Celui-ci vous confiera une mission à Brimhaven.
Allez donc à Brimhaven et prenez la clé quelconque que vous donneras votre partenaire. Puis allez dans le magasin de nourriture et parlez à Alfonse à propos des "gherkin'". Celui-ci vous dira d'aller en parler au cuisinier. Allez dans l'arrière salle et parlez-en au cuisinier, qui vous indiqueras qu'ils ont trouvé un moyen d'entrer dans la maison sans être détectés. Passez par le passage secret dans le mur à l'ouest, et rentrez dans la maison voisine. Dévérouillez la seconde porte avec la clé que votre partenaire vous a fourni et patientez le temps que votre partenaire arrive suivi de Grip. Tuez-le grâce à votre combat à distance ou à votre magie. Celui-ci laissera tomber une clé que votre partenaire utilisera afin de dérober deux chandeliers.

Resortez de la maison, votre partenaire vous donneras l'un d'entre eux. Retournez auprès de Straven à Varrock, et celui-ci vous donnera votre brassard de maître voleur.
- Pour les membres du Gang des bras noirs :
Vous allez avoir besoin de vos pièces d'armures noires afin de poursuivre la quête, hormis si vous avez déjà accomplit la quête et que vous aidez un ami.
Retournez dans le quartier général des membres du Gang des bras noirs, à Varrock et parlez à Katrine à propos de devenir un maître voleur et elle vous confiera une mission à Brimhaven.
Rendez vous sur place, et tenter de rentrer dans le Q.G du gang juste à l'est du pub. Grubor vous arrêtera, mais donnez lui le mot de passe fournis par Katrine et il vous laissera entrez. Une fois dedans, parlez avec Trobertafin d'être mis au courant des phases du plan. Ensuite, rendez-vous dans le manoir à l'ouest du pub en vous équipant de votre armure noire. Montrez les papiers à Garv et il vous laissera entrer. Allez parler à Grip afin d'obtenir la clé pour votre partenaire.
Allez dans la pièce au nord-est, et patientez que votre partenaire soit prêt dans sa cachette. Puis, fouillez le meuble, et Grip arrivera. Fermer la porte dés que celui-ci est dans la pièce et laissez votre partenaire le tuer, puis ramassez la clef. Rendez-vous dans la salle du trésor au nord-ouest du manoir en ouvrant la porte à l'aide la clé de Grip. Fouillez les coffres afin de récupérer deux chandeliers. Ressortez, donnez l'un d'entre eux à votre partenaire et retournez auprès de Katrine à Varrock, celle-ci vous donneras votre brassard.
Livraison ![]
Retourner auprès d'Achietties, à la Guilde des héros, et donnez-lui les trois objets ainsi récoltés. Bienvenue dans la Guilde des héros !

Récompenses :[]
- 1 point de quête.
- 3,075
d'expérience.
- 3,075
d'expérience.
- 3,075
d'expérience.
- 3,075
d'expérience.
- 2,075
d'experience.
- 2,725
d'experience.
- 2,825
d'expérience.
- 1,575
d'expérience.
- 1,575
d'expérience.
- 2,257
d'expérience.
- 2,575
d'expérience.
- 1,325
d'expérience.
- L'accés à la Guilde des héros.
- Possibilité de manier la Hache d'armes draconiques et la Massue draconique, ainsi que leurs armes seocndaires, avec la possibilité de les acheter depuis la boutique Au héros content, au premier étage de la guilde.
- 2 Tours de la Roue de la Fortune.
Requis afin de compléter :[]
- La quête des légendes