WikiScape
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* La [[Coupe de bois]] permet de couper différents types d'arbres;
 
* La [[Coupe de bois]] permet de couper différents types d'arbres;
 
* '''''!''''' L'[[Agriculture]] permet au joueur d'obtenir divers végétaux,légumes et arbres;
 
* '''''!''''' L'[[Agriculture]] permet au joueur d'obtenir divers végétaux,légumes et arbres;
* '''''!''''' La [[Contruction|[]][Construction]] pour créer et aménager sa propre maison;
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* '''''!''''' La [[Construction]] pour créer et aménager sa propre maison;
 
* '''''!''''' Le [[Trappeur]] pour pouvoir chasser et capturer différents animaux dans le jeu.
 
* '''''!''''' Le [[Trappeur]] pour pouvoir chasser et capturer différents animaux dans le jeu.
 
* L'Assaut de Donjon permet de parcourir les donjons de Daemonheim.
 
* L'Assaut de Donjon permet de parcourir les donjons de Daemonheim.

Version du 2 juin 2010 à 21:36

Runescape est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur sorti en 2001 (RS1 ou RSC pour Classic) et mars 2004 (RS2). Il a été développé en Java par Jagex Software. Le jeu se déroule dans un univers imaginaire en trois dimensions, sans objectif ou but global, évoquant un univers médiéval parsemé d'objets fantastiques. - Il serait bien de préciser que les graphiques de ce jeu ne sont pas des graphiques délirants, mais néanmoins très appréciables. On s'y fait vite, et les nouvelles réalisations graphiques sont étonnantes. - Le jeu est toujours en évolution, l'équipe de développement assure qu'elle ajoute régulièrement de nouveaux contenus à destination des joueurs. La fréquence des ces ajouts est hebdomadaire, et s'effectue généralement le mardi entre 12 et 16 heures, heure de Paris.


Le joueur peut choisir entre plusieurs classes : magicien, combattant, ou archer. Il est aussi possible d'être un personnage appartenant à 2 ou 3 classes. Plusieurs activités sont disponibles comme la mine, l'exploitation, le découpage de bois, et la cuisine. Le niveau du joueur augmente avec la pratique.

Le système de progression de RuneScape est principalement basé sur les compétences du personnage, lequel peut être généraliste (tester toutes les compétences) ou se spécialiser dans un domaine de combat (ce qu'on appelle un "pure"). Il peut aussi se spécialiser dans les compétences qui ne servent pas a l'attaque (ce qu'on appelle un "skiller")


Langues

RuneScape reste perpétuellement en expansion. La preuve, RuneScape est sorti en français en décembre dernier. Ce qui fait que RuneScape peut se jouer désormais en 4 langues:

  • L'anglais, qui reste la langue de base de RuneScape, est composé de la majorité des serveurs de RuneScape. [ 169 serveurs anglais ]
  • L'allemand, est la première langue étrangère de l'anglais qui est sortie sur RuneScape. [ 5 serveurs allemands ]
  • Le français, est la première langue a être apparue sur RuneScape avec un serveur pvp, mais il est désormais fermé. [ 2 serveurs français ]
  • Le portuguais, la dernière langue à être apparue a runescape.


RuneScape peut être un jeu éducatif dans le domaine des langues, pour autant que l'on ne se fie pas trop au langage utilisé couramment par les utilisateurs quotidiens de la langue en question, c'est la même chose en français, nous avons tendance à changer la langue en dialecte, et ainsi parler faux lorsqu'il s'agit d'une langue étrangère. Écoliers et étudiants, faites donc attention !

Coût

RuneScape est un jeu gratuit (aucun abonnement n'est nécessaire pour accéder aux serveurs). Mais les joueurs qui le souhaitant peuvent souscrire un abonnement « premium » pour environ 5,95€ par mois (ou 7,30$can.) suivant le mode de paiement, donnant accès à une carte beaucoup plus vaste et un contenu beaucoup plus riche, avec notamment l'ajout de 9 nouvelles compétences, de nouvelles quêtes et de nouvelles armes et armures. Notez que le jeu contient environ 170 serveurs, et la plupart sont réservés aux abonnés Par convention, les joueurs jouant gratuitement sont appelés non-abonné et ceux bénéficiant d'un abonnement sont appelés abonné


Création

RuneScape permet une personnalisation du personnage incarné par le joueur. Cette personnalisation se caractérise par :

  • le nom du personnage, défini librement par le joueur;
  • l'apparence, créée à l'aide de modèles pré-définis, assemblés les uns aux autres (visage, cheveux, vêtements standards, carrure, etc.);
  • le sexe du personnage (masculin ou féminin).

Cependant, malgré la présence d'un certain nombre de races différentes dans le jeu, les joueurs peuvent uniquement incarner un personnage humain. (homme ou femme)

Niveaux

Les joueurs de RuneScape ont la possibilité d'augmenter les niveaux de leurs compétences, de 1 à 99. De plus, et ce contrairement à certains MMORPG, le joueur est libre de tester toutes les compétences du jeu avec un seul personnage. Quand un joueur atteint le niveau 99 dans une compétence il a le choix d'acheter une cape de maitre de cette compétence.

Le niveau de combat d'un joueur varie entre 3 (niveau minimum d'un nouvel entrant) et 138, pour les personnages disposant de niveaux 99 dans toutes ses caractéristiques de combat (autrement dit 99 en attaque, défense, force, points de vie, prières et invocation)

Durant le jeu, on ne peut disposer que de quatre caractéristiques sur un joueur: son nom, son niveau de combat, et le numéro du monde dans lequel il se trouve. Cependant, certains joueurs utilisent le classement des meilleurs scores de RuneScape pour obtenir un peu plus d'informations sur les joueurs de haut niveau. Il existe aussi un sort de magie Lunaire permettant de voir les compétences d'un joueur.

Connexions multiples

Contrairement à d'autres MMORPG, RuneScape autorise dans la Règle 7 la possession de plusieurs comptes mais il est interdit de se connecter en même temps avec plusieurs compte différents sur RuneScape comme rapporté dans la règle si dessous.

Règle 7

"Vous êtes autorisé à créer plusieurs comptes. En revanche, vous ne pouvez pas vous connecter à plusieurs comptes à la fois. En outre, aucune interaction quelle qu'elle soit entre vos comptes n'est autorisée, notamment l'échange par dépôt (drop trading) ou toute autre méthode de transfert d'objets." [1]

Dieux

Il existe plusieurs dieux dans le monde de Gielinor (RuneScape).

Dieux Principaux

  • Saradomin, qui incarne la sagesse et la prospérité. Ses couleurs représentatives sont le bleu, le blanc et parfois le jaune. Il représente le "bien". Sa puissance est comparable à celle de Zamorak. Il a foulé la terre de RuneScape pour la première fois sur Entrana, devenue alors terre sacrée.
  • Zamorak, qui incarne la destruction et le chaos. Ses couleurs sont le rouge et le noir. Il représente le "mal". Sa puissance est comparable à celle de Saradomin. Son pouvoir n'est pas naturel. En effet, à l'origine Zamorak n'était pas un dieu. Il a en fait volé le (...) l'aide d'une équipe de demi-dieux. Meme si Zamorak a failli mourir lors de cette opération, il a miraculeusement obtenu une infime partie des pouvoirs de Zaros et a atteint une puissance comparable à celle de Saradomin.
  • Guthix, qui incarne la balance et l'ordre. Il est représenté par la couleur verte. Il représente la balance, et n'intervient que lorsque cette dernière penche pour un côté. En matière de puissance, il s'agit probablement du dieu le plus puissant de RuneScape. En effet, il a façonné le monde et a banni Zamorak et Saradomin de la terre après la guerre. Il est également le créateur des runes non conçues par les humains qui se trouvent sur terre et est aussi le premier dieu a avoir foulé la terre de RuneScape.

Note : Il est souvent dit que ces trois dieux sont frères, or ce n'est pas tout à fait vrai comme l'explique Guthix dans l'une de ces lettres.

Autre Dieux

  • Iban, le "fils" de Zamorak. Il ne s'agit en réalité que d'un chevalier noir de Lord Daquarius qui fut tué au combat. Il fut ressucité par une sorcière et devint une sorte de demi-dieu.On le recnontre lors la quête "Passage souterrain"
  • Ikov, le "fils" de Saradomin. On ne sait pas grand chose à propos de lui. En effet, son nom n'est mentionné qu'une seule fois dans une quête (Le temple d'Ikov) et même si cette dernière porte son nom, elle ne le concerne en aucun cas.
  • Zaros, ou le Seigneur Vide (Empty Lord). Très peu d'informations sont disponibles à son sujet. On sait juste qu'il représentait apparemment le mal avant l'arrivée des trois dieux principaux. Il fut trahis par Zamorak (qui était autrefois l'un de ses serviteurs) ainsi qu'une bande de demi-dieux tels que Thammaron, Lucien et Zemouregal. D'après les dires, sa puissance serait bien supérieure à celle de Zamorak et de Saradomin. A noter que dans l'une des mystérieuses lettres du Chaos Elemental, l'un des anagrammes donne : Zaros Will Be Reborn, ou en français, Zaros renaîtra. Il est également le "créateur" des magies anciennes, le signe de sa toute puissance. Bob, le chat de jagex ( qui est aussi dans le jeu, et qu'il faut trouver dans une quête appelé a tail of two cats, dans laquelle on découvre qu'il a déja été Robert le Fort) serait dit d'être Zaros lui-même, et qu'il le sait, mais qu'il le cache.
  • Armadyl, le frère de Zaros. On ne sait pas non plus grand chose de lui, si ce n'est qu'il incarnait le bien avant l'arrivée des trois dieux principaux. Son baton lui aurait été volé (par vous si vous prenez le coté de Lucien dans la quête le temple d'Ikov) et de ce fait aurait perdu tous ses pouvoirs. Il èrerait dans les landes de Gielinor ... Son baton se trouve dans le Temple d'Ikov en sécurité, gardé par les Chevaliers d'Aramadyl.
  • Seren, déesse Elfe du Crystal. Très peu de choses sont connues à son sujet, d'une part car il s'agit de la déesse des elfes, un peuple TRES difficile d'accès puisque cachés derrière une montagne dont la seule voie d'accès se trouve être un dongeon habité par Iban. Quoiqu'il en soit, cette déesse a crée la cité de cristal, Priffdinas et donne le pouvoir à certain des elfes de cultiver le cristal pour en faire des armes et des armures d'une qualité supérieure à ce que l'homme peut faire.
  • Fossegrimen, déesse des barbares Fremmeniks. Peu de choses à dire à son sujet puisque sa seule apparition est dans une quête (Fremmenik Trials) où il faut lui offrir un requin en offrande contre l'abilité à jouer de Lyre. si vous avez l'anneau de charos avec son pouvoir débloqué, vous pouvez aussi lui donner un thon en le faisant passer pour un petit requin
  • Drakan, dieu des Vampires. En réalité, on ne sait pas exactement s'il s'agit d'un Dieu, même si l'étendue de sa puissance ne peut être contestée. (Il suffit de jeter un coup d'oeil aux marais de Morytania qui sont son oeuvre. Il s'agissait avant son arrivée de plaines verdoyantes et de lacs.) Il gouverne les Vampires, les Juvenites et les Vyres, une espèce de vampires indestructibles. (Aucune arme ne peut les tuer) Ceci dit, Drakan semble avoir disparu pour avoir laissé place à sa descendance ... Son chateau se trouve au nord de la ville de Meiyerditch, un endroit ou les hommes sont élevés comme des animaux par les vampires.
  • Ichtlarin, dieu des Morts Menaphite.Il ne s'agit pas d'un mauvais dieu, mais simplement du Dieu qui se charge d'accompagner les morts vers le repos éternel. Peu de choses sont connues à son sujet, il s'apparente à Anubis.On le rencontre lors de la quête Ichtlarin Little Helper.
  • Amascut, déesse Menaphite de la destruction. Contrairement à Itchtlarin, il s'agit bien d'un mauvais dieu. Plus communément appelé "The Devourer", elle ne vit que pour apporter le chaos et la destruction. Etrangement, Amascut a une peur bleue des chats. vous devez la défier dans la quête *Itchlarin's little helper*
  • Lucien, demi-dieu de la tribu de Zaros. A participé à la rebellion de Zamorak pour obtenir les pouvoirs de son Dieu de Zaros. Il ère dans la ville d'Ardougne en quête du baton d'Armadyl.
  • Zemouregal, demi-dieu de la tribue de Zaros. A également participé à la rebellion de Zamorak. On le recontre lors de la quête "Le salut de Varrock".
  • Hazeel, demi-dieu de la tribue de Zaros. Lui aussi a participé à la rebellion de Zamorak. Il fut emprisonné dans un sarcophage mais fut libéré par une bande de fanatiques puis disparu. Personne ne sait où Hazeel se trouve en ce momement-même, ni ce qu'il prépare, mais dans une quête, vous avez le choiz de le faire revivre ou bien de le faire tuer. si vous le revivez, il vous dira qu'il va se préparer au nord, pour une raison inconnue.
  • Thammarron, demi-dieu-demon de la tribue de Zaros. Dernier des traitres a avoir participé à la rebellion de Zamorak. Lors de la guerre, il fut en première ligne et affronta des hordes de Golems d'argiles crées avec la magie des prêtres Saradoministes. Bien qu'il annihila l'armée entière, il rentra dans sa dimension affaibli et finit par succomber à ses blessures sans meme avoir pu atteindre son throne, ce que vous dévouvrez dans une quête.
  • Enakhra, demi-déesse loyale adepte de Zamorak. Peu de choses sont connues à son sujet si ce n'est qu'elle a emprisonné Akthanakos dans une pyramide. Elle aurait apparemment participé à la rebellion de Zamorak.
  • Akthanakos, demi-dieu des chameaux de la tribue de Zaros. Contrairement à tous les autres demi-dieux de la tribue de Zaros, il est resté fidèle à son seigneur. Il fut emprisonné dans une pyramide par Enakhra mais fut libéré quelques centaines d'années plus tard pour aller dans " Le Nord " combattre celle qui l'avait emprisonné.
  • Azzandra, demi-dieu / champion de la tribue de Zaros. lui aussi est resté fidèle à Zaros, pulvérisant les traitres un par un. Probablement l'un des combattants les plus puissants que RuneScape ait jamais connu, alliant magie et combat au cors à corps. Il fut emprisonné dans une pyramide car invincible par des traitres l'ayant surpris. Il fut libéré pour préparer le retour de Zaros, son Dieu.

Entités Non-Divines

  • Robert the Strong, un chevalier armé d'un arc géant et d'une panthère. Il combattu les DragonKins, une race améliorée de Dragons qui semaient les terreur. Peu de choses sont connues à propos de ces bêtes. Lors d'un combat, Robert et sa panthère mourrurent. Lui et sa panthère furent ressucité sous la forme d'un chat noir, appelé Bob, devenu la mascotte de RuneScape. Bob est apparemment ami avec tout le monde, même le Roi des Dragons noirs (A Tail of Two Cats) et est amoureux de Neite, une chatte de Menaphos. Ils parcourent le monde ensemble sans jamais s'arreter.
  • Oddysseus, la panthère géante de Robert the Strong. Alliant rage, vitesse et force, elle était à elle seule une arme de destruction massive. Elle mourrut dans un combat aux côtés de Robert The Strong, son maitre, pour finalement revenir quelques centaines d'années plus tard sous la forme d'un chat.
  • Les Frère Barrows, ou les plus grands combattants que RuneScape ait jamais connu. Au nombre de 6 ; Dharok, Torag, Ahrim, Verac, Guthan et Karil, les 6 frères Barrows pouvaient à eux seuls décimer une armée entière. Peu de choses sont connues à leur sujet. Ils mourrurent tous au même moment d'une mystérieuse maladie incurable. Leurs corps furent enterrés au nord de Meiyerditch mais leurs esprits furent maudits à jamais par une forme spectrable mystérieuse. Leurs âmes errent dans les souterrains de leurs tombeaux pour tuer quiconque oseraient piller les vestiges de leur passé.
  • Les Gardiens des Cristaux. Lorsqu'Azzandra, le champion de Zaros fut enfermé dans la pyramide, un mechanisme spécial fut installé sur la construction elle même pour empecher le demi-dieu de s'echapper. Ce mechanisme consiste en 4 verrous magiques que seuls 4 cristaux bien spécifiques peuvent ouvrir. Les 4 cristaux furent volés puis revendus à 4 personnes qui se vurent attribuer des pouvoirs surpuissants. (L'ombre pour Damis et le cristal de l'ombre, la fumée pour Fareed, la glace pour Kamil et le sang pour Dessous) Chacun fut altéré par le pouvoir. Ainsi Damis devint une ombre, Fareed une créature de lave, Kamil un homme de glace et Dessous un vampire.

Il existe bien évidemment d'autres dieux et d'autres entités...

Armes & Armures

Les armes et armures des guerrier sont créées à partir de matériaux qui, suivant leurs types, confèrent une protection plus ou moins grande contre les différents types d'attaque. La plupart de ces armures et ces armes peuvent être fabriquée grâce à la compétence métallurgie. En voici un aperçu :

  • Le Bronze, qui est composé de minerai de cuivre et de minerai d'étain;
  • Le Bleurite, étant que pour les membres, n' est utilisé que dans le domaine du Combat à distance,fait avec du minerai de bleurite;
  • Le Fer qui n'a que 50% de marcher sauf si vous mettez une bague précise(pour membres seulement) qui donne toutes les chances de réussir, composé d'un minerai de fer;
  • L'Acier fait avec du charbon et du minerai de fer;
  • Le Mithril est composé de minerai de mithril et de quatre unités de charbon;
  • L'Adamante est composé d'un minerai d'adamante et de six minerais de charbon;
  • Le Runite, fait d'un [[minerai de runite et de huit minerais de charbon;
  • ! Le Draconique (non forgeable); (Exceptions: Armures draconiques forgeable)


Les archers quant à eux sont protégés par des armures en cuir simple ou en cuir de dragon. Tous peuvent être fabriqués grâce à la compétence Artisanat. En voici un aperçu :

  • Cuir simple;
  • Peau de serpent
  • Peau de dragon vert ;
  • ! Peau de dragon bleu ;
  • ! Peau de dragon rouge ;
  • ! Peau de dragon noir ;


Les magiciens on aussi leurs armures:

  • Les robes bleues et noires.
  • ! L'armure Élémentaire, métal magique, que pour faire des boucliers et des casques magiques, fait d'un minerai élémentaire et de quatre unités de charbons, requiert la quête L'atelier élémentaire 1;
  • ! L'armure d'Esprit ,métal magique,que pour faire des boucliers et des casques magiques(membre), fait d'un minerai spirituel et de quatre unités de charbons, requiert la quête L'atelier élémentaire 2;
  • ! Les robes Mystique, on ne peut les porter qu'à partir du niveau 40 en Magie, et avec 20 de Défense.

Elles ont différentes couleurs: Bleu/Blanc - Or/Blanc - Rouge/Noir

Certaine de ces armures peuvent se retrouver sous une forme avec un contour coloré. Notez bien que ces armures ne peuvent être fabriquées par quiconque. Elles se trouvent grâce aux Parchement d'indice. Ces armures sont :

  • Pour les combattants : Les armures en noir, en adamante et runique;
  • Pour les archers : Le Cuir Armé et Les peaux de dragons (Vert / Bleu / Rouge)
  • Pour les mages : L'habit de mage bleu/noir.

Il existe différents types de couleurs :

  • (br) : Clarifiée : où plus clairement, colorée avec le même métal plus clairement que l'armure.
  • (o) : Dorée : colorée avec de l'or.
  • (h) : Héraldique : peinte avec un blason (uniquement pour les Bouclier et les Casques)

A noter qu'une coloration ne modifie pas capacités défensives des armures, que ce soit en bonus ou en malus, elle ne sert qu'à décorer.

Les objets marqués d'un "!" sont réservés aux abonnés de RuneScape

Compétences

RuneScape comprend en tout 25 compétences, chacune pouvant être améliorée, certaines étant utiles à d'autres, directement ou indirectement. Au début, toutes les compétences sont à 1, sauf Constitution qui est à 10. Certaines de ces compétences ne sont accessibles qu'aux joueur disposant d'un abonnement: ce sont celles marquées d'un !

  • L'Attaque permet d'améliorer la précision de l'attaque au corps à corps;
  • La Force permet d'améliorer les dégâts de l'attaque au corps à corps;
  • La Défense permet de mieux parer les attaques de l'adversaire au corps à corps;
  • La Constitution permettent de tenir plus longtemps lors des combats;
  • La Prière rajoute un bonus personnel lors des combats;
  • Le Combat à distance permet au joueur de faire plus de dégâts et d'améliorer sa précision à l'arc;
  • La Magie permet au joueur de lancer des attaques magiques lors des combats, mais aussi d'utiliser des pouvoirs de téléportation et d'alchimie;
  • La Création de runes sert à créer des runes nécessaires aux sorts des magiciens;
  • ! L'Agilité permet de récupérer plus rapidement l'énergie nécessaire pour courir, mais aussi de pouvoir utiliser des raccourcis;
  • ! L'Herboristerie permet au joueur de fabriquer différentes potions;
  • ! Le Larcin permet de voler les personnages du jeu et des étals ainsi que de ouvrir de coffres;
  • L'Artisanat permet au joueur de créer des armures en tissu, des objets en verre, des poteries, etc.;
  • ! L'Archerie qui permet de fabriquer ses propres arcs et flèches;
  • ! Le Pourfendeur qui permet de tuer certains types de monstres (la récompense pour la chasse de ces monstres est généralement bonne);
  • ! L'Exploitation minière permet d'obtenir les matériaux nécessaires à la fabrication des armures et les essences de rune nécessaires la fabrication des runes;
  • La Métallurgie permet au joueur de raffiner les fragments récupérés lors du minage pour en faire des barres et de fabriquer des armes et des armures à partir de ces barres;
  • La Pêche permet au joueur de pêcher des poissons;
  • La Cuisine permet au joueur de cuire divers aliments permettant de se soigner ou d'augmenter temporairement le niveau d'une compétence (souvent accompagné de la baisse temporaire du niveau d'une ou plusieurs autres compétences);
  • Le Feu de camp permet au joueur de bruler des bûches, des lanternes(p2p) et des bougies(p2p);
  • La Coupe de bois permet de couper différents types d'arbres;
  • ! L'Agriculture permet au joueur d'obtenir divers végétaux,légumes et arbres;
  • ! La Construction pour créer et aménager sa propre maison;
  • ! Le Trappeur pour pouvoir chasser et capturer différents animaux dans le jeu.
  • L'Assaut de Donjon permet de parcourir les donjons de Daemonheim.

Monstres

Le monde de RuneScape comporte un large éventail de monstres : on trouve des animaux réels (loups, crocodiles, ours,...), des animaux imaginaires bien connus (licornes, dragons, géants,...), des races (elfes, nains, gnomes,...) et surtout des monstres imaginés par Jagex, ce sont les plus présents dans ce jeu. En les combattant, les joueurs progressent de niveau en niveau et reçoivent des récompenses.

Certains monstres, comme les gobelins, sont très faibles et donc accessibles à des joueurs de bas niveau. D'autres monstres comme les dragons sont puissants et peuvent tenir tête à des joueurs de haut niveau.

Enfin, des monstres extrêmement puissants, tels que la Bête corporelle (lvl 785)


Passage à revoir : Le TzTok-Jad est bien le deuxieme plus puissants des monstres du jeu mais :

  • il ne peut être combattu que tout seul
  • il ne lâche aucun objet. C'est un mini jeu. En le tuant vous devenez champion de Tzhaar et vous obtenez la cape de feu.
  • il est extrèmement dur à tuer, et il faut pour cela se fier sur un guide clair et précis. (Voir les sites d'aide pour les guides)

La Reine Kalphite devient alors le monstre le plus puissant, ayant un niveau 333. Elle est redoutable, car elle se protège des attaques magiques et à distance grâce à des prières de protection. Elle a, pour rendre l'affaire encore plus dure, deux formes d'attaques. Ces attaques, allant de la magie, au corps à corps et à l'arc, sont redoutables.

Redoutable, certes, mais c'est ce monstre, le plus puissant combattable à plusieurs, qui lâche, avec de la chance, la chaine dragon (dragon chain), objet valant plus de 15 millions.

Note : Il est en réalité tres difficile de donner le titre de monstre le plus puissant à un monstre. Bien évidemment, le TzTok Jad a le max hit et le nivau le plus gros du jeu, mais on ne peut que le combattre seul. Et le Grand Dragon Noir possède un max hit plus élevé que la Reine Kalphite si le joueur ne porte pas de bouclier anti-feu(antifire shield). Sachant également que toutes les protections de la Reine Kalphite peuvent être annulées avec l'armure du frère barrows Verac. Selon un nombre incomptable de membres jouant à RuneScape, K'rril Tsutsaroth détient le rôle du monstre le plus puissant, c'est le guardien du donjon de Zamorak, il loge dans le donjon de la Guerres des dieux (GodWars), un endroit très dangereux où loge aussi d'autres guardiens très puissants! C'est donc pourquoi, K'rril Tsutsaroth est de loin, le plus terrifiant et puissant des montres!


En règle générale, plus un monstre est puissant, plus l'objet qu'il lâchera sera onéreux, aussi n'est-il pas rare de voir des groupes se former pour attaquer ces puissants monstres.

L'anneau de richesse (ring of wealth) permet d'augmenter les chances de recevoir des objets de valeur de la part de ce que jettent les monstres.

Analyse de la carte de RuneScape

La carte de RuneScape (aussi appelée Giélinor) est constituée de plusieurs grandes parties, lesquelles sont:

  • Royaume de Kandarine : royaume immense qui possède Ardougne, Yanille, le Bastion des Gnomes, Relleka, et Camelot;
  • Royaume d'Asgarnie : contrée qui possède la ville de Falador;
  • Royaume de Misthaline : contrée qui possède Varrock et Lumbridge;
  • Désert kharidien : désert dont la ville principale est Al-Kharid;
  • Crandore : île non civilisée où se trouve le dragon Elvrag;
  • Entrana : île consacrée à la paix, où vivent des moines;
  • Miscellenia : île très pauvre, sans cesse en guerre contre ses voisins;
  • Atoll des Singes : île entièrement dirigée pas des singes;
  • Karamja : jungle dont la ville principale est le Village de Shilo;
  • Morytanie : marécage hanté, Canifis, Mor'ton et le Port Phasmatys constituent les seuls endroits habités;
  • Collines de Feldip : collines marécageuses où vivent les ogres;
  • Tirannwn : forêt elfique, dont Prifddinas est la ville imposante;
  • Terres Sauvages : cet endroit est présenté dans le paragraphe ci-dessous;
  • Zanaris : cité perdue féérique.
  • Région de Sanguinestie: ville vampire accessible part un bateau

Dans la version gratuite de Runescape, la carte se limite au Royaume d'Asgarnie, au Royaume de Misthaline, à Crandore, aux Terres Sauvages, ainsi qu'à une enclave dans Karamja (pointe de musa) et dans le désert kharidien.

Quêtes

Dans RuneScape, le personnage peut complêter plusieurs quêtes qui lui permettent, une fois accomplies, de gagner des points d'expérience pour monter en niveau, de débloquer des nouvelles parties de la carte, ou bien de gagner le droit de porter de nouvelles armes, armures ou objets. Enfin, certaines quêtes permettent même au joueur de progresser dans une nouvelle compétence.

Plus la longueur ou la difficulté de la quête est élevée, plus la récompense est importante. La difficulté des quêtes s'exprime par trois paramètres : la longueur en durée de la quête, le(s) niveau(x) exigé(s) pour son accomplissement et la puissance des ennemis rencontrés. L'accomplissement de ces quêtes donne également de 1 à 10 points de quêtes.

Runescape compte un total de 120 quêtes dont :

  • 18 quêtes (f2p)
  • 102 quêtes (p2p)

Soit 233 points de quête.

Même si certaines quêtes sont isolées dans la trame du jeu, il est possible de construire un arbre des quêtes détaillant leur enchaînement.

Jagex sort au moins une nouvelle quête à chaque mois, mais seulement pour les membres, jusqu'a maintenant aucune quête de f2p a été crée sauf les 18 actuelles.

Mini-jeux

Les minis-jeux

Il y en a 34 actuellement, dont 5 pour les non abonnés:

Combat

  • Assaut barbare
  • Les frères Galgals
  • Le défi des champions
  • Chompy Hunting
  • TzHaar Fight Caves
  • L'arène des mages
  • Pest Control

Player vs. Player

  • Bounty Hunter (F2P)
  • Guerre des citadelles
  • Guerre des clans (F2P)
  • Arènes de duel (F2p)
  • Fight Pits
  • Poing de Guthix (F2p)
  • La salle de jeux
  • Les fosses aux rats
  • Guerre des âmes
  • Création profane

Skilling

  • Blast Furnace
  • Fishing Trawler
  • Le restaurant gnome
  • Gnomeball
  • Impetuous Impulses
  • L'arène d'entrainement des mages
  • Mort'ton Funeral Pyres
  • Pyramid Plunder
  • Rogue Trader
  • Rogues' Den
  • Le jardin de la sorcière
  • Tai Bwo Wannai Cleanup
  • Les larmes de Guthix
  • Temple Trekking
  • Le projet du Grand Orbe (F2p)
  • Trouble Brewing
  • Vinesweeper

Liens externes

Officiels

Site de fan et d'aide

Anglais

Français