Le tableau des butins rares est une liste spéciale d'objets. Lorsque vous tuez des monstres, certains d'entre-eux ont une chance de laisser tomber un butin du tableau des butins rares à la place du butin de leur tableau de butins spécifiques. Contrairement au tableau de butins classique, le tableau des butins rares est partagée parmis de nombreux monstres, allant des druides du chaos aux démons mineurs, en passant par la plupart des monstres de Pourfendeur et la Reine kalphite. Regardez par après pour avoir une liste des monstres qui sont susceptibles de donner accès au tableau des butins rares.
Si un monstre laisse tomber un objet du "tableau des butins rares", et que le joueur appartient à un clan, il y aura aussi des débris célestes laissés tombés en même temps. Un anneau de richesse accroit les chances de tomber sur le tableau des butins rares. Lisez ci-dessous pour savoir comment.
Définitions[]
- Butin permanent - La plupart des créatures ont ce qu'on appelle un "butin permanent", qui sera laissé tomber à chaque fois qu'ils sont battus (par exemple des os ou des cendres démoniaques).
- Butin principal - Ceci sera un objet lâché par le tableau de butins de la créature selon une "roulette" aléatoire (imaginez des dés ou des roulettes de casino).
- Tableau de butins - C'est une liste de tous les objets qu'une créature peut potentiellement laisser tomber. Le pourcentage de chance de recevoir chaque objet varie, dépendant souvent la valeur relative de l'objet.
- Tableau des butins rares - Occasionellement, une créature peut donner accès à un tableau de butins de plus grandes valeurs. Pour recevoir ces objets de ce tableau de butins, vous devez d'abord "lancer la roue" pour arriver dessus et ce à partir du tableau de butin principal.
- Butin secondaire - Certaines créatures ont également un butin secondaire. Les seuls butins secondaires dans le jeu regroupent des objets tels que les insignes utilisés en Invocation, le visage draconique de nombreux dragons, ainsi que les effigies anciennes et les parchemins d'indice.
- Butins de quêtes - Dans certaines conditions, une créature laissera tomber un objet spécifique à une quête (par exemple les os uniques requis pour les quêtes Jusqu'à l'os et L'aventure dans la peau).
Fonctionnement du tableau des butins rares[]
Quand une créature est tuée, l'objet ou les objets qu'il laisse tomber sont choisis parmis une liste de butins potentiels, qui est différente pour chaque créature. Ce butin est choisi au hasard, via une sorte de "lancé de dés". Certains objets (en général ceux avec le moins de valeur) sont plus susceptibles d'être laissés tomber que d'autres.
Pour les monstres qui donnent accès au tableau des butins rares, un de ces "objets" de la liste des butins classiques est en fait une case qui donne un second "lancé" cette fois-ci sur une autre liste d'objets : le tableau des butins rares.
Sur ce tableau des butins rares, un paire de "dés" est de nouveau lancée. Le joueur peut obtenir un objet au hasard parmis le tableau des butins rares. De nouveau, les objets ayant le moins de valeur sont plus susceptibles d'être choisis que les objets chers. Les objets potentiels incluent des gemmes brute, les objets de la clé de cristal, et quelques objets runiques et draconiques tels que la moitié gauche de bouclier, la lance draconique et les javelots runiques.
Cependant, le tableau des butins rares contient aussi normalement des emplacements "vides" qui, si on tombe dessus dessus, résulte en aucun butin. Si un tel cas devait se produire, rien ne sera laissé tomber, excepté les butins permanents des monstres (par exemple des os) et peut-être un ou plusieurs insignes d'Invocation.
Veuillez noter que tous les objets de valeur ne sont pas sur le tableau des butins rares. Certains objets rares qui peuvent être laissés tomber par un monstres spécifique sont simplement sur le tableau des butins classique du monstre (par exemple, un visage draconique est seulement accessible en tuant des dragons, donc il ne peut pas être sur le tableau des butins rares).
Un anneau de richesse affecte le fonctionnement du tableau des butins rares. Il enlève la plupart des emplacements "vides" sur le tableau des butins rares. En conséquence, les chances de recevoir des objets sont accrues. Un anneau de richesse n' affecte pas la fréquence d'accès au tableau des butins rares. Donc, lorsque vous portez un anneau de richesse, vous ne tomberez pas plus souvent sur le tableau des butins rares, mais lorsque vous tomberez dessus, vous aurez plus de chance de recevoir un objet.
A la partie 24 des lettres des dieux, Guthix dit ceci à propos du fonctionnement de l'anneau de richesse :
- Si tu compares les possessions d'un ennemi à une roulette de casino, alors les objets 'rares' tant convoités par les joueurs sont situés sur une seconde roulette, qui est accessible uniquement que si vous tombez sur un numéro spécifique de la première roulette. L'anneau de richesse n'affecte pas le nombre sur lequel vous pourriez tomber sur la première roulette, mais si vous arriviez à tomber sur le nombre précis qui vous permet d'accéder à la seconde roulette, alors l'anneau augmente grandement les chances de gagner un objet sur la deuxième roulette. Mais mon analogie n'est pas tout à fait exacte en ce qui concerne la mort, ce n'est pas comme une roulette, mais j'espère que vous y voyez plus clair.
Objets connus comme étant dans le tableau des butins rares[]
Ce qui suit est une liste d'objets connus comme étant sur le tableau des butins rares. Veuillez noter qu'à cause de la nature exacte de la manière d'accéder au tableau des butins rares, on ne peut déterminer avec certitude quels objets y sont présents. Porter un anneau de richesse augmentera les chances d'obtenir ces objets si le monstre qui a été tué donne accès au tableau des butins rares.
Ressources[]
Objets | Quantité | Rareté | Prix au Grand-Marché | |
---|---|---|---|---|
Saphir brut | 1 | Commun | ||
Emeraude brute | 1 | Commun | ||
Rubis brut | 1 | Commun | ||
Diamant brut | 1 | Peu commun |
Divers[]
Objets | Quantité | Rareté | Prix au Grand-Marché | |
---|---|---|---|---|
Talisman de la nature | 1 | Peu commun | ||
Anneau d'une clé | 1 | Peu commun | ||
Dents d'une clé | 1 | Peu commun | ||
Pièces d'or |
250-495; 3000; 5000; 9000; 11 150; 11 277; 11 512; 12 000 |
Rare |
Armures et équipements[]
Objets | Quantité | Rareté | Prix au Grand-Marché | |
---|---|---|---|---|
Lance runique | 1 | Rare | ||
Javelot runique | 5 | Peu commun | ||
Ecu runique | 1 | Très rare | ||
Epée runique à 2 mains | 1 | Rare | ||
Hache d'armes runique | 1 | Rare | ||
Moitié gauche du bouclier | 1 | Très rare | ||
Lance draconique | 1 | Très rare | ||
Barbute draconique | 1 | Rare |
Objets qui sont probablement dans le tableau des butins rares[]
Dans la Base de données, Jagex sous-entend également qu'il y a de nombreux autres objets en plus de ceux qui ont été confirmés. Bien qu'on ne puisse jamais être certain de quels objets sont dans le tableau, les objets qui sont systématiquement laissés tomber par de nombreux monstres différents qui laissent tomber aussi la liste d'objets confirmés ci-dessus, sont probablement dans le tableau des butins rares. Comme avec les objets confrmés, porter un anneau de richesse améliora les chances d'obtenir ces objets si le monstre qui a été tué donne accès au tableau des butins rares.
Objets | Quantité | Rareté | Prix au Grand-Marché | |
---|---|---|---|---|
Rune de loi | 45 | Rare | ||
Rune de mort | 5-50 | Rare | ||
Rune de la nature | 47-78 | Rare | ||
Rune d'âme | 20 | Rare | ||
Rune de sang | 50 | Rare | ||
Flèches runiques | 150 | Rare | ||
Minerai d'argent | 100 (notés) | Rare |
Butins supplémentaires[]
Ajoutés avec la mise à jour de l'anneau de richesse du 15 mars 2011, ces butins ont un taux d'apparition bien plus important lorsque vous portez l'anneau de richesse. Ils peuvent être obtenus sans l'anneau de richesse, cependant les chances sont significativement plus faibles sans. Tous les monstres listés ci-après donne accès à cette liste.
Objets | Quantité | Rareté | Prix au Grand-Marché | |
---|---|---|---|---|
Pièces d'or | 250-495; 750; 3000; 5000; 9000; 11 150;12 000 | Commun | ||
Dague draconique | 1 | Peu commun | ||
Flèches runiques | 150-500 | Peu commun | ||
Carreaux d'adamante | 200 | Peu commun | ||
Grands os | 150-500 (notés) | Peu commun | ||
Linaire terreux | 25-250 (notés) | Peu commun | ||
Ranarr terreux | 33 (notés) | Peu commun | ||
Muflier terreux | 30-120 (notés) | Peu commun | ||
Torstol terreux | 10-100 (notés) | Peu commun | ||
Charbon (minerai) | 150-7500 (notés) | Peu commun | ||
Minerai d'adamante | 150-800 (notés) | Peu commun | ||
Lingot runique | 1 | Peu commun | ||
Essence pure | 100-14 500 (notés) | Peu commun | ||
Talisman de terre | 25-35 (notés) | Peu commun | ||
Talisman de feu | 25-56 (notés) | Peu commun | ||
Talisman d'eau | 1 | Peu commun | ||
Espadon cru | 125-1000 (notés) | Peu commun | ||
Requin cru | 250-500 (notés) | Peu commun | ||
Graine de pastèque | 3 | Peu commun | ||
Pierre draconique brute | 1 | Peu commun | ||
Pierre draconique | 1 | Rare | ||
Bâton de combat | 200 (notés) | Rare | ||
Orbe d'air | 1000 (notés) | Rare | ||
Orbe de feu | 1000 (notés) | Rare | ||
Minerai de runite | 1-100 (notés) | Rare | ||
Lingot d'adamante | 1450-7000 (notés) | Rare | ||
Lingot runique | 50-150 (notés) | Rare | ||
Graine d'if | 1-50 | Rare | ||
Graine magique | 1-6 | Rare | ||
Graine de palmier | 10 | Rare | ||
Graine de torstol | 1-31 | Rare | ||
Graine de muflier | 1 | Rare | ||
Bûches d'if | 100-4500 (notés) | Rare | ||
Graine de morille | 4 | Rare | ||
Carreaux d'onyx | 150 | Rare | ||
Dague draconique | 50 (notés) | Très rare | ||
Crâne de Vecna | 1 | Très rare | ||
Potion de Saradomin (4) | 250 (notés) | Très rare |
Monstres qui donnent accès au tableau des butins rares[]
Ci-dessous se trouve une liste de certains monstres qui laissent tomber la plupart des objets se trouvant dans le tableau des butins rares. Cette liste est très probablement incomplète.
- Aberration spectrale
- Abomination des cavernes
- Ame torturée
- Ankou
- Arachnide carnassier
- Arbalètier de la Garde noire
- Archer noir d'élite
- Arrg
- Aviansie
- Avitor déformé
- Bandit (Campement des bandits des Terres Sauvages)
- Bandit (Pollnivneach)
- Bandit (Terres Sauvages)
- Banshee
- Banshee hurlant
- Barbare
- Basilic
- Bâton
- Berseker de la Garde noire
- Bestiole cavernicole
- Bête corporelle
- Bête ganodermique
- Bête noire
- Bloodveld
- Bloodveld mutant
- Bork
- Brigand
- Brigand squelette
- Bruyère noire
- Cafard soldat
- Cannonier nain du chaos
- Catablepon
- Chevalier blanc
- Chevalier noir
- Chevalier noir d'élite
- Chevaucheur de sauterelle
- Chien féroce
- Chirurgien généraliste
- Cocatrix
- Columbarium (récompenses des clés)
- Commandant Zilyiana
- Crabe des roches géant
- Crabe pompe-rhum
- Cyclope
- Cyclossus
- Dagannoth (Ile de la Source)
- Dagannoth (Phare)
- Dagannoth (Tunnels du chaos)
- Dagannoth Prime
- Dagannoth Rex
- Dagannoth Suprême
- Décharge foudroyante
- Démon abyssal
- Démon de poussière
- Démon majeur
- Démon mineur
- Démon noir
- Démon tourmenté
- Dragon bleu
- Dragon d'acier
- Dragon de bronze
- Dragon de fer
- Dragon de mithril
- Dragon gelé
- Dragon rouge
- Dragon noir
- Dragon vert
- Dragon vert brutal
- Drône cafard
- Druide du chaos
- Elémentaire d'air
- Elémentaire d'eau
- Elémentaire de feu
- Elémentaire de terre
- Elémentaire du chaos
- Esprit de barbare furieux
- Essaim de harpies
- Etre immatériel
- Expérience n°2
- Fantôme
- Femelle troll de glace
- Femme barbare
- Fourmi ouvrière géante
- Fourmi soldat géante
- Garde d'élite de Khazard
- Garde de Tyras
- Garde noir
- Gardien automate
- Gardien dagannoth
- Gardien du Consortium
- Gardien kalphite
- Gardien kalphite exilé
- Gargouille
- Géant de feu
- Géant de mousse
- Géant des collines
- Géant des glaces
- Gelée
- Gelée des cavernes
- Général Graardor
- Général troll
- Générateur automate
- Glaçor
- Gladius
- Glod
- Gnoeal
- Gorak
- Grenouille
- Guêpe géante
- Guerrier (Relleka)
- Guerrier de glace
- Guerrier des ombres
- Guerrier-druide du chaos
- Guerrier elfe
- Guerrier fantomatique
- Guerrier inférieur
- Guerrier spirituel
- Guerrier supérieur
- Haakon le Champion
- Harold
- Hobgobelin
- Homard des roches
- Homme de tribu
- Horreur de la jungle
- Jeune serpent des mers
- Jogre
- K'ril Tsutsaroth
- Kraka
- Kree'Arra
- Kurask
- Lanceur automate
- Lancier scarabite
- Lanzig
- Larve dagannoth
- Legio Primus
- Legio Quartus
- Legio Quintus
- Legio Secundus
- Legio Sextus
- Legio Tertius
- Lézard (Pourfendeur)
- Lézard du désert
- Limace des roches
- Loup-garou
- Main rampante
- Main zombie
- Mâle jadinko corrompu
- Mâle troll de glace
- Mage ancien
- Mage inférieur
- Mage scarabite
- Mage spirituel
- Mage supérieur
- Maraudeur kalphite exilé
- Matelot zombie
- Méphite d'eau
- Méphite de feu
- Méphite de glace
- Méphite de glace (Ghorrock)
- Mineur squelette
- Minotaure
- Molanisque
- Momie
- Nain
- Nain du chaos
- Néchryaël
- Nex
- Ogre
- Ogre-nain du chaos
- Ouvrier cafard
- Ouvrier kalphite
- Palladin
- Pee Hat
- Petit lézard
- Pirate
- Rampeur abyssal
- Rat d'eau
- Ravageur de sang
- Reine des dragons noirs
- Reine kalphite
- Reine kalphite exilée
- Rejeton troll de glace
- Reptile cavernicole
- Rôdeur ancien
- Rôdeur inférieur
- Rôdeur scarabite
- Rôdeur supérieur
- Roi des dragons noirs
- Roi kalphite
- Saladin le Tordu
- Scutarius
- Seigneur de guerre squelette
- Soldat (Garde impériale) (n'est plus attaquable)
- Soldat kalphite
- Spectateur troll
- Squelette
- Squelette de Frémenne
- Squelette géant (Donjon de l'ombre)
- Squelette géant (Repaire de Tarn Razorlor)
- Statue d'ogre
- Statue d'orc
- Statue d'ourg
- Statue de gobelin
- Suqah
- Taupe géante
- Titan chevalier noir
- Tortue déformée
- Troll de glace
- Troll des montagnes
- Troll lanceur
- Troll mort-vivant
- Tstanon Karlak
- Turoth
- TzHaar-Hur
- TzHaar-Ket
- TzHaar-Mej
- TzHaar-Xil
- Vampire
- Vénerwyrm de glace
- Vénerwyrm de la jungle
- Vénerwyrm du désert
- Vénerwyrm sauvage
- Ver cavernicole
- Ver cavernicole adulte
- Vilemaitre
- Vilemaitresse
- Vilevigile
- Vouivre squelette
- Wallasaki
- Yéti
- Yuri
- Zakl'n Gritch
- Zombie
- Zombie blindé
- Zombie séché
- Zygomite mutant