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Dettagli
Descrizione ufficiale della quest: Nel profondo del deserto, tra le rovine di quella che un tempo era la grande città di Uzer, l'unico sopravvissuto — un antico golem di argilla — va avanti e indietro senza sosta. È gravemente danneggiato e la sua mente non troverà pace finché non avrà svolto il compito per cui era stato creato.
Sta a te scoprire i segreti della città perduta e scrivere il capitolo finale di una storia iniziata nella violenza dell'Età Terza. |
Introdotta il: 11 Aprile 2005 (Update) |
Dove iniziarla: Parla con il Clay golem nelle rovine di Uzer, a sud-est dello Shantay Pass nel Kharidian Desert. |
Difficoltà: ***** |
Lunghezza: Media |
Members only: Si |
Requisiti: |
Necessario:
Consigliati:
|
Mostri da uccidere: Nessuno |
Walkthrough

La camera di Thammaron, vicino al trono.
1. Recati alle rovine di Uzer, ad est dello Shantay Pass e a sud di Al-Kharid; una volta lì, parla con il Clay golem guasto.
- Esiste un magic carpet per Uzer, ma sfortunatamente è disponibile solo dopo aver completato la quest The Golem, per cui al momento è inutilizzabile. La broomstick incantata della quest Swept Away è decisamente utile per raggiungere Shantai Pass e quindi per questa quest: ti porterà infatti vicino sia ad un musician che ad una banca, oltre che all'area di questa quest.
2. Ripara il golem rotto con 4 pezzi di soft clay usandoli sul golem.
3. Parla nuovamente col golem, ti dirà di essere stato programmato per distruggere un potente demone, Thammaron. Per aiutare il golem, devi trovare una statuetta mancante e scoprire come aprire un portale.
4. Entra nelle rovine del tempio dietro il golem e scendi le scale.
5. Prendi lo strange implement dalla zona nord-ovest delle rovine e raccogli un black mushroom da quella nord-est. Il fungo non è mostrato sulla minimap con il classico puntino rosso.
6. Torna alle scale e salile, vai ad ovest di qualche passo, raccogli la Letter e leggila.
7. Vai al Digsite e cerca Elissa (la trovi nell'area nord-est del digsite).
8. Chiedile della lettera che hai trovato, ti risponderà di averla scritta per il suo ultimo marito.
9. Vai all'Exam Centre. Cerca nella libreria a sud-est le Varmen's expedition notes. Leggile.

10. Vai al Varrock Museum: su un espositore troverai la statuetta. Chiedi al curatore, Haig Halen, di una statuetta recuperata dalla città di Uzer. Si rifiuterà di dartela, quindi derubalo per ottenere la Display cabinet key.
11. Vai al piano superiore del museo e trova il display case 30 (l'ultimo nella prima fila a partire dalle scale). Apri l'espositore e ruba la statuetta.
12. Torna alle rovine di Uzer e scendi di nuovo le scale per entrare nei sotterranei del tempio.
13. Usa la statuetta sull'alcova vuota (le nicchie sono al centro del sotterraneo).
14. Ruota tutte le statuette nelle alcove VERSO la porta doppia all'estremità nord del sotterraneo (le statuine ad ovest devono essere rivolte a sinistra, mentre quelle ad est devono guardare a destra).
15. Oltrepassa la porta doppia a nord e troverai lo scheletro del demone.
- (Opzionale: Usa il tuo chisel sul trono - avendo un hammer nell'inventario — e otterrai 6 gemme. Assicurati di avere abbastanza spazio per prenderle).
16. Entra nel portale, sali le scale e parla di nuovo col Clay golem. Non è stato programmato per credere alla morte del demone, quindi dovrai riprogrammarlo.
17. Con un empty vial nell'inventario, usa il black mushroom assieme al Pestle and mortar per ottenere del black mushroom ink.
18. Vai alla miniera di clay a nord-ovest di Uzer e troverai una Desert phoenix. Strappale una phoenix feather. Nota bene: se fallisci, sarai ferito per 1 hp e intontito, come nel borseggiare.
19. Usa la phoenix feather sul black mushroom ink per fare una phoenix quill pen. Usa la penna sul tuo papyrus per scrivere un Golem program.
20. Torna dal Clay golem. Usa lo strange implement per aprirgli la testa e poi il Golem program per riprogrammarlo (devi essere veloce perché la testa del golem si chiude automaticamente dopo qualche secondo. Se dovesse succedere, riaprila). Congratulazioni, Quest completata!
Ricompensa
- 1 quest point
- 1,000
xp
- 1,000
xp
- 2 cut rubies, emeralds e sapphires (ottenuti usando chisel e hammer sul trono)
- Possibilità di usare il Magic carpet verso Uzer.
Music
Tracce musicali sbloccate:
- The Golem
- Forgotten
- Throne of the Demon
- Kharidian Nights
Trivia
- Se guardi la minimap mentre sei nel sotterraneo di una delle rovine, puoi vedere l'immagine di una donna.
La donna nella minimap
- Se guardi la minimap mentre sei nella stanza del trono del demone vedrai l'immagine di uno scorpione.
- E' possibile che quello della quest non sia un demone, perché essi quando muoiono droppano ashes.
- Il Golems può essere un riferimento all'armata di terracotta, che si dice dovesse proteggere Qin, il governatore della Cina, nella sua vita ultraterrena.
- Se leggi gli appunti della spedizione di Varmen, ti accorgerai che furono scritte nel mese di Septober.
- Questa quest è probabilmente un riferimento alle antiche leggende dei Nativi Americani. Il clay Golem veniva istruito mettendogli nella bocca un pezzo di carta con su le istruzioni.