Bekijk het hoofdartikel: Prayer |
De Ancient Curses, in het Nederlands Oude vervloekingen, zijn een aantal prayer spreuken die verkrijgbaar zijn na het voltooien van de The Temple at Senntisten quest. De prayer levels zullen oplopen van 50 tot 95, wat Turmoil de prayer maakt met de hoogste benodigdheden. Deze prayers bevatten vooral prayers die spelers gebruiken tijdens gevechten. De prayers zijn vooral boosts (waardoor je skill tijdelijk verhoogd wordt), special attack energie verlagers en schade dienders. Wanneer spelers de The Temple at Senntisten quest voltooid hebben, krijgen ze toegang tot de Ancient hymnal, wat hetzelfde werkt als het veranderen van een magic spreukenboek zoals Lunar magic of Ancient Magic.
De Hymnal is te vinden in de Senntisten Temple die zich onder de Dig Site bevindt ten oosten van Varrock. Wanneer spelers verwisselen van prayer spreuken naar de Ancient curses, zullen ze een verhoging van 15% krijgen voor hun prayer skill.
Prayer spreuken[]
Prayer | Vereist level | Effect | Verbruik | Opmerkingen | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Protect Item | 50 | Je houdt 1 extra voorwerp bij als je sterft. | 1 punt per 6 seconden | & | ||
Sap Warrior | 50 | Verlaagt van je tegenstander met 3%. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd. | 1 point per 0.6 seconds | + | ||
Sap Ranger | 52 | Verlaagt van je tegenstander met 3% bij het berekenen van de raakkans. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Sap Range Strength | 53 | Verlaagt van je tegenstander met 3%. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd.. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Sap Mage | 54 | Verlaagt van je tegenstander met 3% bij het berekenen van de raakkans. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Sap Magic Strength | 55 | Verlaagt van je tegenstander met 3%. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Sap Spirit | 56 | Verlaagt de adrenaline van je tegenstander met 10%. Dit effect wordt telkens geactiveerd na een aantal aanvallen. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Sap Defence | 57 | Verlaagt van je tegenstander met 3%. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Sap Strength | 58 | Verlaagt schade van je tegenstander met 3%. Het effect vergroot tot 9% na een bepaalde tijd.. | 1 punt per 0.6 seconden | + | ||
Berserker | 59 | Boosts van stats duren 15% langer. | 1 punt per 1.2 seconden | & | ||
Deflect Summoning | 62 | Verlaagt de schade toegebracht door aanvallen, verhindert het gebruikt van de special move van familiars en kan een deel van de toegebrachte schade terugkaatsen naar de aanvaller. | 1 punt per 0.4 seconden | = | ||
Deflect Magic | 65 | Verlaagt de schade toegebracht door aanvallen met 50% en kan een deel van de toegebrachte schade terugkaatsen naar de aanvaller. | 1 punt per 0.4 seconden | % | ||
Deflect Missiles | 68 | Verlaagt de schade toegebracht door aanvallen met 50% en kan een deel van de toegebrachte schade terugkaatsen naar de aanvaller. | 1 punt per 0.4 seconden | % | ||
Deflect Melee | 71 | Verlaagt de schade toegebracht door aanvallen met 50% en kan een deel van de toegebrachte schade terugkaatsen naar de aanvaller. | 1 punt per 0.4 seconden | % | ||
Leech Attack | 74 | Verhoogt met 2%, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt van de tegenstander met 6%, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Ranged | 76 | Verhoogt met 2% bij het berekenen van de raakkans, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt van de tegenstander met 6% bij het berekenen van de raakkans, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Range Strength | 77 | Verhoogt schade met 2%, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt schade van de tegenstander met 6%, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Magic | 78 | Verhoogt met 2% bij het berekenen van de raakkans, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt van de tegenstander met 6% bij het berekenen van de raakkans, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Magic Strength | 79 | Verhoogt schade met 2%, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt schade van de tegenstander met 6%, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Defence | 80 | Verhoogt met 2%, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt van de tegenstander met 6%, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Strength | 82 | Verhoogt schade met 2%, wat na een tijdje verhoogt tot 8%; verlaagt schade van de tegenstander met 6%, wat na een tijdje toeneemt tot 12%. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Energy | 84 | Verlaagt de energy van de tegenstander en verhoogt dat van de speler met 10%. Dit effect wordt telkens geactiveerd na een aantal aanvallen. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Leech Adrenaline | 86 | Verlaagt de adrenaline van de tegenstander en verhoogt dat van de speler met 10%. Dit effect wordt telkens geactiveerd na een aantal aanvallen. | 1 punt per 0.3 seconden | + | ||
Wrath | 89 | Brengt schade, maximaal evenveel als 200% van je prayer level, toe aan alle tegenstanders die zich binnen 5 vakjes van jou bevinden als je dood gaat. | 1 punt per 0.3 seconden | % | ||
Soul Split | 92 | Geneest de speler met 10% van de schade die hij of zij toebrengt, en verlaagt de prayer punten van de tegenstander met 1 per 85 schade. | 1 punt per 0.2 seconden | % | ||
Turmoil | 95 | +10% +10% schade +10% -9% van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% -9% schade van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% -9% van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% |
1 punt per 0.2 seconden | + | ||
Anguish | 95 | +10% bij het berekenen van de raakkans +10% schade +10% -9% van de tegenstander bij het berekenen van de raakkans, wat na een tijdje toeneemt tot -15% -9% schade van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% -9% , van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% |
1 punt per 0.2 seconden | + | ||
Torment | 95 | +10% bij het berekenen van de raakkans +10% schade +10% -9% van de tegenstander bij het berekenen van de raakkans, wat na een tijdje toeneemt tot -15% -9% schade van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% -9% van de tegenstander, wat na een tijdje toeneemt tot -15% |
1 punt per 0.2 seconden | + |
Opmerkingen:
- + Deze curses kunnen gebruikt worden met de deflect, Wrath en Soul Split curses en anderen van hetzelfde type (bv. Sap Mage en Sap Warrior), maar sap en leech curses kunnen niet tegelijkertijd gebruikt worden. Turmoil, Anguish en Torment volgen deze regel ook, maar ze kunnen niet gebruikt worden met sap en leech curses.
- = Deflect Summoning kan tegelijkertijd gebruikt worden met andere deflect curses, maar niet met Wrath of Soul Split.
- % Deze curses kunnen niet tegelijkertijd gebruikt worden.
- & Deze curses kunnen tegelijkertijd met gelijk welke curse gebruikt worden.
Zie ook[]
- Prayer
- Senntisten Temple (Altar van Zaros)
- The Temple at Senntisten
- Azzanadra
Ancient Curses | |
---|---|
Sap curses |
Sap Warrior • Sap Ranger • Sap Range Strength • Sap Mage • Sap Magic Strength • Sap Spirit • Sap Defence • Sap Strength |
Deflect Curses |
Deflect Summoning • Deflect Magic • Deflect Missiles • Deflect Melee |
Leech Curses |
Leech Attack • Leech Ranged • Leech Range Strength • Leech Magic • Leech Magic Strength • Leech Defence • Leech Strength • Leech Energy • Leech Adrenaline |
Seren prayers |
Chronicle Absorption • Light Form • Dark Form • Soul Link • Teamwork Protection • Superheat Form • Fortitude |
Overig |
Protect Item • Berserker • Wrath • Soul Split • Turmoil • Anguish • Torment |