![]() |
Dit artikel is een stub!
Dit artikel of sectie is een stub. Je kunt helpen door hem te verbeteren. |
![]() |
Dit artikel heeft een schoonmaak nodig!
Dit artikel of sectie moet verbeterd worden. |
![]() |
Dit artikel bevat grammaticafouten
Dit artikel of sectie bevat verschillende grammatica- of spelfouten en moet verbeterd worden. |
GRAAG DEZE WIKI NIET BEWERKEN MET ONNODIGE INFORMATIE/PLAATJES. UITERAARD WEL HANDIGE PLAATJES OF VERBETERINGEN _________________________________________________________________________________________
Bounty Hunter
Bounty Hunter kan vergeleken worden met zowel PVP als de oude Wildy. Het is PVP maar dan alleen in de wildy, net zoals in de oude wildy kan je alleen een combat lager of hoger aanvallen dan je eigen combat. Hoe hoger wildy level je gaat hoe lagere/hogere combats jij kunt aanvallen.
Bounty Hunter of ook wel BH genoemd, is mogelijk in de F2P werelden : 57, 136 en in de P2P werelden : 124 en 137. Maar er zijn ook Bounty Hunter +1 Werelden. Hierin bewaar je als je dood gaat 1 item. Dit item zal het meest kostbare item zijn ( In waarde van GP). Dit kan in de F2P wereld : 32 en in de P2P werelden : 65 en 18. Kijk altijd voor de zekerheid nog even bij : Items kept on dead. Of je het item wel echt behoud. Om te voorkomen dat jij je kostbare items verliest !
De Bounty Hunter Werelden zijn er sinds 06-05-2009 (6 Mei 2009). Deze zijn een verbetering van de oude Bounty Hunter. Dat nou de Wilderness Vulcano is. De oude bounty hunter werd verwijderd doordat mensen veels te makkelijk/veel geld konden verdiennen op meestal oneerlijke manieren.
Bij de nieuwe Bounty Hunter hierintegen, is dat niet mogelijk. Hierbij wordt gebruik gemaakt van het Loot systeem dat ook al bij PVP werelden wordt gebruikt. Ook kan je net zoals de oude Bounty Hunter werelden een Target toegewezen worden. Maar nu kan je gewoon je loot oppakken en de Wildy uitlopen. Om de Bounty Hunter werelden in te gaan moet je minimaal combat 20 zijn (Zonder Sumoning !).
Pas als je meer dan 76 k Riskeert (dus zonder het behouden van dat item(s) ) maak je kans op een goeie drop. De loots worden ook beïnvloed door het zogenaamde EP. Het ep wordt rechts onderaan aangegeven. Doormiddel van het aantal EP met het % teken erachter. Hoe hoger jou EP is hoe meer kans op een betere loot.
In de bounty Hunter worlds kan je alleen in de Wildy, Edgevill en Varrock lopen. Hierdoor komen vrijwel alle teleports uit bij de Edgeville Bank. Ook kan je als beloning Artefacts behalen. De waarde per Artefact verschilt. Zo zijn er bijvoorbeeld artefacts met slechts een waarde van 20 k maar van een waarde van 5 M. Deze zogenaamde Artefacts kan je inleveren bij Mandrith in de Edgeville bank, maar ook voor het Lumbridge Castle aan Nastroth. Bij Nastroth kan dit alleen in de PVP Werelden. De waarden van de Artefacts staan hieronder.
Waarden Van de Artefacts


Naam | Waarde in GP |
Broken statue headdress | 5.000 |
Third age carafe | 10.000 |
Bronzed dragon claw | 20.000 |
Ancient psaltery bridge | 30.000 |
Saradomin amphora | 40.000 |
Bandos icon | 50.000 |
Saradomin icon | 75.000 |
Zamorak icon | 100.000 |
Armadyl icon | 150.000 |
Guthixian brazier | 200.000 |
Ruby chalice | 250.000 |
Bandos statuette | 300.000 |
Saradomin statuette | 400.000 |
Zamorak statuette | 500.000 |
Armadyl statuette | 750.000 |
Seren statuette | 1.000.000 |
Ancient statuette | 5.000.000 |
Enkele PK termen :
Loot : Hiermee wordt de drop bedoelt die je krijgt als je een persoon dood, of een monster killed.
PJ'en : PJ'en is iemand aanvallen die al met iemand anders in gevecht was. Dit wordt meestal bij het Rushen gedaan.
Rushen : Rushen is onverwachts iemand aanvallen, waarbij de Rusher meestal daarna wegrend. Het Rushen wordt meestal uitgevoerd met specials van bijvoorbeeld : Dragon Claws, Godswords, Dragon Dagger P++, Dark Bow.
Overheads : Overheads zijn de Prayers die zichtbaar zijn boven het hoofd. Hiermee wordt meestal bedoelt : Protect Melee, Range, of Mage maar ook Smite en andere Prayers.
Luren : Luren komt neer op het wordt Lokken, mensen die 'Luren Lokken als het ware het slachtoffer naar een plek waar diegene makkelijk gekilled kan worden door de Lurer zelf of met zijn vrienden/Clan.