RuneScape Wiki
(→‎Toepassing met andere skills: update hitpoints logo (moet nog een betere in ))
Regel 101: Regel 101:
 
! Omschrijving
 
! Omschrijving
 
|-
 
|-
|[[Bestand:Attack.gif|link=Dungeoneering/Attack|Attack]], [[Bestand:Strength.gif|link=Dungeoneering/Strength|Strength]], [[Bestand:Defence.gif|link=Dungeoneering/Defense|Defense]] en [[Bestand:Constitution.gif|link=Dungeoneering/Constitution|Constitution]]
+
|[[Bestand:Attack.gif|link=Dungeoneering/Attack|Attack]], [[Bestand:Strength.gif|link=Dungeoneering/Strength|Strength]], [[Bestand:Defence.gif|link=Dungeoneering/Defense|Defense]] en [[Bestand:Hitpoints.gif|thumb]]
 
|Wordt toegepast om verschillende monsters te verslaan en jezelf te kunnen verdedigen.
 
|Wordt toegepast om verschillende monsters te verslaan en jezelf te kunnen verdedigen.
 
|-
 
|-

Versie van 5 nov 2010 06:10

RuneScape Dungeons of Daemonheim

"Dungeons of Daemonheim".

Het symbool van Dungeoneering.

Dungeoneering is een skill die uitkwam op 12 april 2010. Het is op dit moment de nieuwste skill. Deze skill kan beschouwd worden als een avontuur in kerkers waarin alle skills gebruikt kunnen worden. Dungeoneering is de eerste skill die een true skill mastery heeft op level 120, dus deze skill heeft twee Capes of Accomplishment. De skill speelt zich af in Daemonheim dat te bereiken is via een bootje aan de River Lum in Al Kharid. De skill kan getraind worden als individu of in groepen van 2 tot maximaal 5 spelers. Spelers kunnen na het beëindigen van een kamer Experience verdienen.

Spelers mogen geen voorwerpen mee brengen in het kasteel. Spelers kunnen dood gaan tijdens het trainen van de skill maar zullen weer terecht komen op de respawn locatie waar ze begonnen. Spelers die voorwerpen bij zich hadden (die verkrijgbaar zijn tijdens de skill), en dood gaan, zullen deze voorwerpen niet verliezen. Spelers kunnen unieke voorwerpen krijgen die nergens anders verkrijgbaar zijn in Gielinor. Spelers kunnen voorwerpen ruilen voor tokens, die spelers krijgen na het voltooien van een kamer tijdens het trainen van de skill.

Dungeoneering is tevens ook een aparte skill, in deze skill moet je niet alleen beter worden, ook zijn er verschillende items beschikbaar voor gratis spelers, die normaal niet voor gratis spelers beschikbaar zijn. Een voorbeeld hiervan zijn Dragon Bones hiervan werd op 14 april 2010 een update gemaakt, waardoor dragon bones ook voor f2p zijn in de dungeons, bekijk dit als een kleine bonus, zei Mod Nexus.

Officiële beschrijving

Behemoth fight

Spelers die tegen een Gluttonous behemoth vechten.

Nederlandse versie

Toen mijn voet de eerste ijzige steen aanraakte, ging er een gevoel van vrees door mijn al trillende ledematen. Ik kon een gevoel van aanwezigheid voelen, krachtig en boosaardig, die verborgen was in de duisternis voor mij. Voorzichtig wandelde ik om de hoek, en ik werd geraakt door een windstoot van hete, zwavelachtige lucht. Er was een geluid van krakend kraakbeen dat mijn maag omkeerde. Toen wenden mijn ogen aan de duisternis en zag ik het: een logge demon, zittend voor een met bloed besmeurde steen, die de lichamen van mijn gevallen broeders zat op te eten. Het was op dat moment, toen ik mijn bijl rees en mezelf klaarmaakte voor een aanval voor wraak of dood, dat ik de plaats zijn naam gaf...de Kerkers van Daemonheim.

Engelse versie

As my foot touched the first icy cobblestone, a sense of dread flowed through my already shivering limbs. I could feel a presence, powerful and malevolent, hidden in the darkness before me. Cautiously, I rounded the corner, and was hit by a blast of hot, sulphur-smelling air. There was a sound of gristle and cracking bone that turned my stomach. Then my eyes adjusted and I saw it: a hulking demon, sitting before a blood-spattered stone door and feasting on the bodies of my fallen brothers. It was in that moment, as I raised my axe and prepared to charge for vengeance or death, that I gave the place the name it now bears...the Dungeons of Daemonheim.


Benodigdheden

Voor Dungeoneering zijn geen benodigdheden nodig en is beschikbaar voor zowel gratis spelers als members, hoewel members meerdere mogelijkheden tot hun beschikking hebben.

Locatie

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Daemonheim.

Dungeoneering kan gespeeld worden in Daemonheim. Daemonheim is te vinden in het zuid-oosten van de Wildernis en is op drie manieren toegankelijk.

  • Lopen. Spelers kunnen lopen. Spelers moeten hiervoor door de wildernis lopen.
  • Via de boot vanaf Al Kharid. Spelers hebben de mogelijkheid om gratis vanaf de boot, die te vinden is achter de bank van Al Kharid, om te reizen naar Daemonheim.
  • Ring of kinship teleport. Spelers kunnen rechtstreeks met de Ring of Kinship teleporteren naar Daemonheim.

Een team vormen

Party details

Het scherm om een team te vormen.

Dungeoneering level select

Kies een verdieping.

Dungeoneering complexity select

Kies een moeilijkheidsgraad.

De enige manier om de skill te trainen is door de kamers te doorstaan bij Daemonheim. Om te beginnen moeten spelers in het bezit zijn van een Ring of kinship die gratis verkrijgbaar is van een Dungeoneering gids. Spelers kunnen zo een nieuwe krijgen als hij of de ring verloren is.

Er zijn geen voorwerpen nodig en mogen ook niet mee genomen worden in de kamers. Echter mogen verschillende voorwerpen wel mee genomen worden, zoals de Orb of Oculus of de Ring of Kinship. Een Fremennik zal een lijst met de benodigde voorwerpen bij zich hebben die wel zijn toegestaan.

Om de skill te trainen moeten spelers een team vormen. Er zijn meerdere mogelijkheden om een team te vormen en een team kan bestaan uit één tot vijf spelers. Spelers kunnen zelf een team vormen of een kamer betreden waardoor ze automatisch in een team terecht komen.

Om het interface te zien moeten spelers met hun rechte muisknop op de ring of kinship klikken en op de knop "Form Party" klikken. Hierdoor zullen spelers de mogelijkheid krijgen om een eigen team te creëren. Om spelers uit te nodigen moet de team leider, degene die het team vormt, met de rechte muisknop op een speler klikken en vervolgens op "invite". Hierdoor zal de speler een andere speler een uitnodiging sturen. De speler die uitgenodigd worden zal de uitnodigen moeten accepteren om lid te worden van het team. Spelers kunnen alleen andere speler uitnodigen als hij of zij in het bereik van het kasteel staat en zich in dezelfde wereld bevindt. Spelers die uitgenodigd worden zullen een rode tekst in hun chatbox vinden. De Guide Mode kan je ook aan of uit schakelen, als deze aanstaat zal het spel tips geven, en een makkelijke weg geven richting de boss. Echter kost deze mode ook XP, en krijg je dus minder XP op het einde.

Complexity en floors

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Complexity en voor de verdiepingen op de Floor pagina.

Als spelers een team gecreëerd hebben, of helemaal alleen zijn, kunnen ze de grot betreden door in de ingang te lopen. Vervolgens heeft de leider de mogelijkheid om te kiezen welk niveau ze kunnen spelen.

Eén speler team

Een team dat bestaat uit slechts één spelers kent verschillende voordelen. Als spelers beslissen om in hun eentje te spelen is er een kans dat dit veel sneller gaat dan met meerdere spelers. Om alleen te gaan moeten spelers met de rechte muisknop op de ring of kinship klikken en vervolgens op "Form party" en vervolgens de ingang van de grot ingaan. Als spelers deze betreden hebben ze de mogelijkheid om te kiezen uit welk niveau.

Teams van 2 tot 5 spelers

Het maximum aantal spelers van een team is vijf. Spelers kunnen iedereen aannemen die ze maar willen.

De "Party Leader" (team leider) heeft een belangrijkere rol dan de andere team leden. De team leider kan niet alleen spelers uitnodigen, maar heeft ook een belangrijke functie tijdens het trainen van de skill. De voordelen van meerdere spelers is dat het gemakkelijker zal gaan als de speler met een gehele groep de monsters zal aanvallen dan alleen waardoor er meer voedsel gespaard kan worden dan alleen.

Automatisch team vormen

Spelers kunnen ook automatisch een team vormen, waardoor spelers snel een kamer met een groep kunnen betreden. Dit kan simpelweg gedaan worden door een kamer te betreden dat spelers automatisch in groepen verdeeld van de deelnemende spelers in de zaal. De onderverdeling zal gedaan worden op basis van het totaal level van de speler[1].

Er zijn in totaal twee type zalen die de mogelijkheid hebben op automatische groeperingen.

  • "Themed" kamer - om deze kamer te betreden zullen spelers verschillende benodigdheden nodig hebben.
  • "free-for-all" kamer - hiervoor zullen spelers geen benodigdheden hebben.

Het spel zal proberen om de dertig seconde een team, automatisch, te vormen. Het systeem zal proberen om zo goed mogelijk de groepen te vormen gebaseerd op de laatste kamer waar de speler geëindigd is, in vergelijking met de kamers van de andere spelers in het team.

De kamer waar de groep in terecht zou komen zal een kamer zijn die alle spelers wel eens gespeeld hebben.

Een team verlaten

Als het team, of slechts één speler, in de grot is kunnen er geen nieuwe spelers bij komen. Als één enkele speler de groep verlaat, of per ongeluk de connectie verliest, hebben ze mogelijkheid om vervolgens weer in de kamer terecht te komen bij hetzelfde team. Als het de kamer verlaten wordt, zal alle voorwerpen van de speler gedropt worden en kan de speler vervolgens weer terug komen zodat de voorwerpen weer opgepakt kunnen worden. Als alle spelers de grot verlaten, zal het hele team weer overnieuw moeten beginnen vanaf het begin. Om het team te verlaten moet je via een kleine glijbaan naar beneden glijden, je krijgt daar nog een laatste waarschuwing of je zeker bent dat je je voortgang wilt wissen. Je krijgt hiervoor een beetje Dungeoneering XP tot waar je hebt getraind. Bij het wissen kan je je vorige spel niet meer hervatten, en zal je een volledig nieuw spel moeten beginnen.

Om weer terug te keren, moeten speler op de Ring of kinship klikken en vervolgens op "Rejoin Party" klikken. De speler zal dan terug geteleporteerd worden in de kamer bij de rest van het team.

De skill trainen

Doel van de skill

Spelers zullen als ze een team hebben gevormd in een grot verschijnen die bestaat uit verschillende kamers. Elke verdieping en elke grot is uniek. Hierdoor zijn er veel mogelijkheden in de skill. Het is de bedoeling dat spelers een weg zoeken door de grot om zich uiteindelijk in de kamer van de zogenaamde "Boss" ("Baas") bevinden en de boss verslaan. De boss is het sterkste monster van de gehele verdieping en zal verslagen moeten worden om experience te halen en door te gaan naar de volgende ronde. Echter zal het moeilijker zijn om in de kamer van de boss te komen aangezien er verschillende kamers die, waarvan sommige op slot kunnen zit en geopend moeten worden met een speciale sleutel. Hierdoor is het goed mogelijk dat spelers verschillende sleutels moeten zoeken om de deuren te openen naar een andere kamer. Elke verdieping heeft verschillende obstakels en naast de boss verschillende andere monsters die zich in de grot bevinden. De gehele grot is een multicombat gebied dus iedereen kan de speler tegelijk aanvallen. Dit kan in het voordeel werken als spelers in groepen zijn. Om een kamer te openen zullen spelers eerst alle monsters in een kamer moeten vermoorden, anders zal de deur niet openen en zal er bericht komen te staan dat spelers eerst alle monsters moeten vermoorden. Als spelers een deur openen zal er een willekeurige andere kamer openen die spelers nieuwe uitdagingen geven. Een kamer kan bevatten uit een puzzel, verschillende monsters, een obstakel of een object (zoals een prayer altaar of een oogst bak voor farming). Elke kamer is ook uniek en zal willekeurig gekozen worden als spelers de kamer openen. De deuren waar een slot op zit zal geopend moeten worden met een speciale sleutel (key). Deze sleutel zal op de grond van een kamer liggen (niet in elke kamer). Spelers zullen de boss vaak alleen kunnen bereiken door verschillende kamers te openen met een sleutel.

Ook kunnen spelers gebruik maken van hun skills. Zo kunnen ze bijvoorbeeld mining gebruiken om grondstoffen te hakken en vervolgens smithing om de grondstoffen om te smeden in een stuk armour of wapen.


Voorraad kamer

Als spelers een team hebben gevormd en zich in de grot bevinden, zullen ze in een kamer komen met de Smuggler. De kamer van de Smuggler (smokkelaar) zal de voorraden kamer zijn en spelers kunnen verschillende voorraden en voorwerpen met de Smuggler ruilen voor Coins. De winkel van de smuggler verschilt per kamer en per niveau. Spelers kunnen zowel voorwerpen verkopen als kopen bij de Smuggler. De voorwerpen die de Smuggler verkoopt zijn voorraden zoals ore's, planten, hout, Hammers, Tinderboxs en overige voorraden die van belang kunnen zijn.

In dezelfde kamer zullen verschillende voorraden zich op de voorraad tafel bevinden. Dit is meestal voedsel maar als spelers hebben gekozen om armour of wapens te krijgen is het mogelijk dat er ook wapens en armour verschijnen op de tafel. Van deze tafel kan iedereen voorraden van af pakken.

Tips bij het trainen

De skill bestaat nog niet zolang, of er zijn al veel spelers aan het klagen bij Jagex dat de skill veel te traag traint, daarom hieronder een lijstje met enkele tips hoe je meer XP kunt krijgen (begint echt te lonen rond level 30 Dungeoneering):

  • De floor zo snel mogelijk afleggen;
  • Zoveel mogelijk kamers verkennen en de enemies doden;
  • Niet elke keer de kamer opnieuw doen (prestige gaat dan omlaag, gebruik dan de reset knop);
  • Met teams spelen, maar niet met een te groot of een te klein team (Recommened geeft meeste XP)

Meer XP

Als een andere speler in een dungeon een skill traint zal je die XP ook krijgen(Dit is niet bij alle skills).


Toepassing met andere skills

In Dungeoneering komen andere skills ook van toepassing. Skills kunnen voordelen geven en zijn soms noodzakelijk om de kamers te door komen zoals bijvoorbeeld het openen van een deur die de toegang van de volgende kamer blokkeert.

Skill Omschrijving
Attack, Strength, Defense en
Hitpoints
Wordt toegepast om verschillende monsters te verslaan en jezelf te kunnen verdedigen.
Agility Wordt gebruikt om verschillende vallen te ontwijken.

Cooking

Wordt gebruikt om voedsel te bakken.
Crafting Wordt gebruikt om magic en ranged armour te maken in de grot van rauw materiaal. Wordt ook gebruikt om bijvoorbeeld gebroken voorwerpen, voorwerpen of deuren te maken.
Farming Geeft spelers de mogelijkheid om zaden te laten groeien en potion ingrediënten in farming patches.
Firemaking Wordt gebruikt om hout te laten branden waardoor er voedsel op gebakken kan worden. Ook wordt het gebruikt om houtstapels voor een deur te laten weg branden.
Fishing Wordt gebruikt om rauwe vis te vangen. Is ook noodzakelijk voor verschillende puzzels in een kamer.
Fletching Wordt gebruikt om bogen te maken, pijlen, staven en hunter vallen.
Herblore Wordt gebruikt om potions te maken en kan ook deuren openen.
Hunter Laat spelers vallen opzetten.
Magic Laat spelers verschillende spreuken uitvoeren en verschillende deuren te laten openen.
Mining Wordt gebruikt om grondstoffen te winnen met een pickaxe.
Prayer Wordt gebruikt tijdens een gevecht en ook voor het openen van verschillende deuren en puzzels.
Slayer Wordt gebruikt om verschillende monsters te doden en speciale drops te krijgen.
Smithing Wordt gebruikt om erts te laten omsmelten in bars en ze vervolgens om te laten smeden in voorwerpen zoals bijvoorbeeld wapens. Ook kan het verschillende deuren repareren.
Summoning Wordt gebruikt om summoning familiars te maken en wordt gebruikt op verschillende deuren, die geblokkeerd worden door summoning familiars.
Thieving Wordt gebruikt om verschillende kisten te openen om verschillende voorwerpen te krijgen.
Runecrafting Wordt gebruikt om runes van te maken. Ook zal het gebruikt worden om verschillende deuren en puzzels te activeren.
Woodcutting Wordt gebruikt om hout van verschillende bomen af te kappen en kan ook een blokkade van takken voor een deur weg kappen.

Toegang tot magic spreuken

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Dungeoneering/Magic spreuken.

In de Dungeoneering skill zullen spelers toegang krijgen tot een apart spreuken boek voor het gebruik van Magic met inclusief unieke spreuken. Spelers zullen automatisch een aparte spreuken boek krijgen waar ze magic spreuken kunnen oproepen.

Het beëindigen van een grot

Spelers zullen de grot kunnen beëindigen als de baas dood is. Dit is de enige manier waarop een speler de grot kan verlaten om het maximum aan Experience te krijgen. Als spelers tijdens de grot de grot willen verlaten, kan dit gedaan worden door de ladder te nemen bij de voorraad kamer (de kamer bij de Smuggler). Echter zullen ze hier maar een heel klein deel van de experience verdienen, daarnaast krijg je geen tokens. Een grot wordt beëindigd als de speler, of team maten, de ladder achter de baas nemen. Als spelers de ladder nemen zullen ze beloningen krijgen in de vorm van experience en tokens. Spelers dan automatisch geplaatst worden in de volgende grot.

Titels

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Dungeoneering/Titels.

Na het beëindigen van een grot zullen spelers titels krijgen die op de beloningen lijst staat. Deze titel zal een speler niet bij zich dragen en wordt alleen vertoond bij de beloning tabel.

Bazen

1rightarrow Bekijk de volledige lijst met de monsters uit de Dungeoneering skill.
"Floor" type Naam van de baas Dungeoneering level benodigd Bekende "floors" Omschrijving
"Frozen" (bevroren) Gluttonous Behemoth 1 1-11 Geneest zich door te eten aan nabije carcasses. Kan verslagen worden om voor de carcasses en het monster aan te vallen. De zwakheid van dit monster is crush.
Astea Frostweb 1 1-11 Roept verschillende Ice spiders op en maakt gebruikt van alle drie de protect Prayers en kan een vergelijkende spreuk als Ice Barrage uitspreken. Haar zwakheid is Ranged.
Icy Bones 1 1-11 Maakt verschillende ijspegels die uit de grond zullen komen waardoor spelers geraakt kunnen worden en niet verder dan de pegels kunnen komen. Spelers kunnen vlak voor hem staan om deze aanvallen te voorkomen.
Luminescent Icefiend 6 3-11 Roept verschillende ijspegels op die hij laat afschieten op spelers. Deze speciale aanval kan ontweken door te rennen.
Plane-freezer Lakhrahnaz 12 6-11 Spelers zullen in een ijs kamer waar ze zullen moeten glijden om de baas te bereiken. Ook kan de baas spelers weg duwen waardoor ze naar de andere kant glijden.
To'Kash the Bloodchiller 18 9-11 Bevriest spelers en valt aan met verschillende ijs aanvallen.
"Abandoned" (verlaten) Divine Skinweaver 24 12-17 Geneest je tijdens de Skeletal Horde.
Skeletal Horde 24 12-17 Skeletons zullen verschijnen en de toegang voor de ingang van de volgende grot blokkeren.
Hobgoblin Geomancer 24 12-17 Kan teleporteren en weet vaak spelers in een bepaalde hoek te drijven zodat ze niet meer kunnen bewegen. Valt voornamelijk aan met Magic en kan Prayer blokkeren en verlagen.
Bulwark beast 24 12-17 Zijn pantser zal eerst vernietigd moeten worden met een Pickaxe voordat aangevallen kan worden. Magic zal wel door het panser heen kunnen hitten.
Unholy cursebearer 30 15-17 Verlaagt de Combat statistieken van een speler.
"Furnished" (Gemeubileerd) Rammernaut 35 18-26 Verlaagt de verdediging van speler en kan spelers naar achteren beuken met zijn wapen. Ook kan hij prayer tijdelijk blokkeren.
Stomp 36 18-26 Stenen zullen vallen waardoor spelers deze moeten verzamelen terwijl ze lodestones verzamelen.
Har'Lakk the Riftsplitter 36 18-26 Verlaagt prayer en maakt portalen die de stats verlagen en kunnen vergiftigen.
Lexicus Runewright 40 20-26 Weerkaats 1/3 schade terug naar de speler en kan boeken oproepen die spelers aanvallen met Magic, Ranged of Melee.
Sagittare 46 23-26 Kan zich beschermen tegen Ranged, teleporteerd door de kamer en kan Prayer soms blokkeren. Ook kan hij ervoor zorgen dat je tijdelijk niet kan rennen of niet meer kan bewegen.
Night-gazer Khighorahk 52 26 Heeft een aanval die de grond raakt en knock de speler out als ze te dicht op hem komen.
"Abandoned 2" (verlaten 2) Shadow-forger Ihlakhizan 60 30 Zorgt ervoor dat de stats verlaagt worden wanneer ze schade brengen.
Bal'lak the Pummeller 66 33-35 Maakt verschillende portalen die gebruikt kunnen worden om hem te verslaan. Hij kan Ancient Curses blokkeren en zal aanvallen met Melee, Magic en Ranged die gemakkelijk 200 levens punten per keer raakt.

occult

Resource dungeons

Hidden Resource Dungeons

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Resource dungeons

Op 19 juni 2010 werden de Resource dungeons aan RuneScape toegevoegd. Wanneer spelers deze dungeons betreden, die verspreid liggen over Gielinor, zullen ze een extra bonus aan Dungeoneering experience krijgen en kunnen ze het opnemen tegen diverse monsters, bepaalde skills trainen zoals Woodcutting, of sneller aan bepaalde items komen (door bijvoorbeeld drops).

Locatie Level benodigd Inhoud Monsters Members Experience beloning
Edgeville Dungeon (bij de Thugs) 10 Marrentill, Irit, Harralander en Ranarr spawns Chaos Druids Ja 1.100

Dwarven Mine (aan het einde bij coal rocks)

15 Coal, Silver, Mithril Rocks, Bank Deposit Box Dwarves Nee 1.500
Edgeville Dungeon (met Hill Giants) 20 Limpwurt Root spawns Hill Giants Nee 1.600
Karamja Volcano 25 Imps en Lesser demons Lesser Demons Nee 2.100
Daemonheim schiereiland (onder de plaats met de zeilboot) 30 Maple en Willow Trees (8 Maple, 6 Willow) Geen Nee 2.400
Baxtorian Waterfall 35 geen Fire Giants Ja 3.000
Mining Guild (bij trap) 45 (en 60 Mining) Mithril, adamantite rocks en Runite ore Geen Nee 4.400
Taverley Dungeon 55 Geen Hellhounds Ja 6.200
Taverley Dungeon (dicht bij de blue dragons) 60 Blue dragon scales Blue Dragon Ja 7.000
Varrock Sewers (bij de Moss Giants) 65 Limpwurt, Magic Trees Moss Giants Ja 8.500
Chaos Tunnels (bij de Black Demons) 70 Geen Black Demon Ja 9.600
Al Kharid Scorpion Mine 75 Mining rocks, gem rocks en impling spawn points Geen Ja 11.400
Brimhaven Dungeon 80 Hammer spawn en Anvil Iron Dragons en Steel Dragons Ja 12.800
Asgarnian Ice Dungeon 85 Geen Frost Dragons Ja 15.000

Dagboeken

Terwijl spelers de Dungeoneering skill trainen zullen ze onderdelen tegen komen van verschillende dagboeken. Deze zijn te vinden nadat spelers een baas hebben verslaan (niet bij elke baas) en zal op de grond vlak voor de trap te vinden zijn. Ook kunnen sommige 'brieven' gevonden worden als random drops van monsters in de grot. Spelers kunnen het dagboek eerst bekijken door op de ring of kinship te klikken met de rechter-muisknop en dan op "Open journal" Nu kan je je Journal bekijken door naar de Dungeoneering tutor net buiten Deamonheim tegaan.

Chronicles of Bilrach

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Chronicles of Bilrach.

Behemoth Notes

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Behemoth Notes.

Beloningen

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Dungeoneering/beloningen.

Muziek

1rightarrow Bekijk het hoofdartikel: Dungeoneering/muziek

Toen Dungeoneering uitkwam op 12 April 2010, kwam er samen met de skill ook heel wat nieuwe muziek uit.

Smuggler

De Smuggler is een verkoper en informatiegevend man die je telkens in de startkamer van een dungeon vind. Hij geeft informatie over wat je kunt doen, en verkoopt allerlei handige tools om (langer) te overleven. Denk eraan dat je de items telkens kwijt raakt, tenzij je ze bind.

Lees voor meer informatie de pagina van de Smuggler.

99 Dungeoneering en 120 Dungeoneering

De 99-Dungeoneering Skillcape kan gekocht worden bij Thok, en kan gevonden worden ten zuiden van Daemonheim. De skillcape kost, zoals alle skillcapes, 99.000 coins. In tegenstelling van de andere skillcapes, wordt deze 1ste skillcape (van 99) untrimmed verkocht, ook al heb je andere 99-skills. Pas als een speler level 120 in Dungeoneering bereikt, is het mogelijk een trimmed versie te krijgen.

Als de speler een magie-wapen draagt, zal het de magie-emote uitvoeren Als de speler een melee-wapen draagt, zal het de melee-emote uitvoeren Als de speler een ranged-wapen draagt, zal het de ranged-emote uitvoeren Als de speler geen wapen draagt, telt dit als melee

Dungeoneering Melee Emote

Melee emote

Dungeoneering Range Emote

Ranged emote

Dungeoneering Magic Emote

Magic emote

Trailer

thumb|300px|left|Officiële trailer, gelanceerd door Jagex[2].

Weetjes

RuneScape Dungeons of Daemonheim hoofdpagina

De veranderde hoofdpagina.

  • De magical blastbox "reward" kan in de dungeon gevonden worden als drop.
  • De hoofdpagina veranderde van thema op donderdag 15 april 2010, drie dagen na de uitkomst van de skill.
  • De speler Igneo was de eerste speler die de higscore bereikte tijdens de eerste dag met een level van 30 en met 13.600 Experience.
  • Omdat je het boek The chronicles of Bilrach krijgt kan Daemonheim van mahjarrats zijn geweest.
  • Een paar dagen na de toevoeging van Dungeoneering werd er ook een nieuwe trailer gemaakt, welke je hier kunt vinden. [1]
114 to 120

De bug tussen level 114 en level 120 Dungeoneering.

  • Het was eerst de bedoeling dat deze skill een heel apart spel zou worden, uiteindelijk heeft Jagex beslist om het in RuneScape te verwerken.
  • No Lifer ohi was de eerste speler die 99 Dungeoneering haalde op vrijdag 7 mei 2010.
  • Toen Dungeoneering nog niet lang uit was, waren er sommige spelers die bijvoorbeeld een Silver Key konden meenemen naar buiten Dungeoneering. Ze konden dit in het ruilscherm plaatsen, maar konden niet accepteren. Ze konden er ook niet mee terug naar een Dungeon. Droppen was dus de enige mogelijkheid.
  • In de maand juli 2010 de eerste uitbreidingen van Dungeoneering kwamen. Dit was slechts 3 maanden na de uitbreng van de skill.
  • De Dungeoneering Cape is, samen met de Quest-cape, de enige cape(s) die niet wordt gedragen door de verkoper ervan.
  • De Dungeoneering Cape is de enige cape met meerdere emotes
Jagex Humor

De Jagex-Joke.

  • Op zondag 25 juli 2010 was er een bug, waardoor spelers plots van level 114 naar 120 gingen (zo leek het althans in de Hiscores. Dit was een bug door Jagex, die een hele tijd blijven staan is. Op de afbeelding zie je duidelijk dat de persoon van level 114, slechts 683393 xp verschilt met de persoon van level 120 (op rank 2). De bug werd werd pas op dinsdag 27 juli 2010 hersteld.
  • Dat Jagex humor heeft was al langer bekend. Maar ook bij Dungeoneering hebben ze hun sporen achtergelaten, door af en toe, bij het voltooien van een floor, een grappig overzicht te noteren.

Voetnoten