Wikia


De Nederlandse vertaling van Dungeon is grot.

De Fremennik Slayer Dungeon is een dungeon ten oosten van Rellekka, bewoond door monsters die alleen gedood kunnen worden door degenen die getraind zijn in de Slayer skill. De monsters worden steeds moeilijker als de speler verder de dungeon in gaat. Het is uitgebracht tijdens de Slayer Skill update op 26 January 2005.

Locatie op de Kaart
Keldagrim
Rellekka Fremennik Slayer Dungeon Troll Stronghold (area)
Seers' Village


Reizen Edit

Er zijn verschillende manieren om bij de dungeon te komen:

  1. Spelers kunnen vanaf Rellekka vertrekken richting het oosten voorbij de Golden Apple Tree.
  2. Spelers kunnen er komen via de Fairy rings. (Code: A-J-R). Dit is ook een snelle manier om te banken in Zanaris.
  3. Spelers kunnen met de Slayer ring teleporteren
  4. Speler kunnen Teleport to House gebruiken (als hun huis in Rellekka staat)
  5. De Eagle transport system brengt de speler tot een klein beetje noord van de dungeon.
  6. Spelers kunnen zuidwaards gaan vanaf de ingang naar de ondergroundse stad Keldagrim.
  7. Spelers kunnen de portalen gebruiken in de kamers van de beneden vloer van de Desert Slayer Dungeon (voorop gesteld dat ze ten minste een van de bazen hebben bevochten.)

Kaart Edit

Slayer dungeon map2

Een kaart van de Fremennik Slayer Dungeon.

Overzicht Edit

Note: Alles tot aan de laatste kamer is niet-aggressief. Kannonen kunnen niet gebruikt worden in deze grot, omdat de lucht in de tunnels te vochtig is.

Deze dungeon bevat verschillende slayer monsters, elk met hun eigen kamer.

  1. De eerste kamer heeft acht Cave Crawlers (level 10 Slayer is nodig om ze te doden). De kamer heeft ook een Agility shortcut die, op level 81 Agility, gebruikt kan worden om de Pyrefiend kamer in te gaan.
  2. De tweede kamer bevat zeven Rockslugs - level 20 Slayer en een Bag of salt zijn nodig om ze te doden.
  3. De derde kamer bevat zeven Cockatrice. Hiervoor is level 25 slayer en een Mirror shield nodig - zonder worden de spelers stat (inclusief hitpoints) sterk gereduceerd. Ze droppen ook vaak level 2 Clue Scrolls.
  4. De vierde kamer bevat dertien Pyrefiends die gedood kunnen worden met level 30 Slayer. Ze vallen aan met een op magic-gebaseerde melee attack, dus dragen van dragonhide of ander hoog magic defence armour is verstandig. De Agility shortcut hier vereist level 81 Agility, en leidt naar de achterkant van de eerste kamer. Net als Cockatrice droppen deze ook veel level 2 Clue Scrolls.
    Aquanite

    Aquanite.

  5. De vijfde kamer bevat acht Basilisks waarvoor level 40 Slayer en een mirror shield nodig is om ze te doden. Met level 62 Agility kan de speler de agility shortcut gebruiken om in de Turoth (zevende) kamer te komen. Als je deze kamer binnengaat zal de muziek veranderen van The Slayer naar Masquerade.
  6. De zesde kamer bevat tien Jellies, waarvoor level 52 Slayer nodig is om ze te doden. Zoals met Pyrefiends is hun aanval een magic-gebaseerd melee, dus dragen van dragonhide is sterk aanbevolen. Alle monsters vanaf hier droppen level 3 Clue Scrolls.
  7. De zevende kamer bevat twaalf Turoths, waarvoor level 55 Slayer nodig is om ze te doden. Ze zijn immuun tegen alle aanvallen die niet gedaan worden met een Leaf bladed spear, een Leaf-bladed sword, Broad arrows, Broad-tipped bolts of de Magic Dart spell. De Agility shortcut vereist level 62 Agility en leidt terug naar de Basilisk (vijfde) kamer. Er zijn geen safespots, maar bij gebruik van de magic dart spell zullen ze niet naar je toe komen zoals de meeste monsters. Je kan ze blijven doden en ze blijven gewoon rondlopen. Het is wel aan te raden dat je ze van een afstand aanvalt wanneer je Slayer Dart gebruikt.
  8. De achtste kamer bevat vijf Kurask. Dit zijn de enige agressieve monsters in de dungeon en er is 70 Slayer nodig om ze te doden. Zoals de Turoths, zijn ze immuun tegen alle aanvallen die niet gedaan worden met een Leaf bladed spear, een Leaf-bladed sword, Broad arrows, Broad-tipped bolts, of de Magic Dart spell.
  9. De negende kamer bevat een aantal Aquanites. Je hebt 78 slayer nodig om ze te doden. Neem armour mee wat een goede magic defence bonus heeft. Deze monsters kunnen je Prayer uitzetten, pas dus goed op.

Weetjes Edit

  • De monsters in deze dungeon droppen elk een deel van de white/gold mystic robes set. De enige uitzondering hierop is de Aquanite.
  • Bij het verschijnen van de Aquanite is ook de grot van de Kurask veranderd. De grond was eerst kale rots, maar is nu voor een groot deel groen.

Zie ook Edit

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.