RuneScape Wiki
Advertisement

Legacy of Seergaze

Officiële quest beschrijving: Mercenaries hun weg maken in de rotte moerassen van Morytania van Paterdomus aan de front-lijnen bij Burgh de Rott. De Vyrewatch blijven om bloed tienden te trekken uit de zielige burgers van Meiyerditch, de grote ghetto-stad van de Sanguinesti regio, zijn verzwakte burgers steeds minder in aantal per dag. De vampiers zijn steeds meer tienden van ergens, maar hoe lang voordat Huis Drakan vestigt zijn blik op Misthalin en de landen in het westen?

Welke nieuwe inspanningen kunnen de Myreque te maken in deze strijd? Een gerucht drijft door de harde gebeten huurlingen geassembleerd in de buurt Paterdomus: iets verdachts gebeurt in de belangrijkste tempel, iets vreemds zelfs voor de grens van Morytania en Misthalin ... Wat meer is, heeft Drezel maakte een merkwaardige ontdekking onder de goed in de Paterdomus kelder - iets dat harkens terug naar bloedige en verschrikkelijke verleden Morytania's. En wat te denken van de mysterieuze Safalaan? Voorwaar, Hij heeft meer avontuurlijke taken voor een enthousiaste, jonge en onlangs gepromoveerd prive van de Myreque.

Welke nieuwe geheimen te ontdekken in Morytania? Kan de Myreque rug tegen de gevreesde Vyrewatch?



Release datum: 22 april 2008 (update)


Startlocatie: Praat met de enthousiaste Mercenary Adventurer


Lengte: Lange


Alleen voor leden: Ja




Items nodig:

* 1 set Teak brandstapel logs (of hoger Pyre logs)
    * Twee verschillende types van wapens aan de bescherming van gebeden te bestrijden
    * Enchant smaragd tablet (indien niet op standaard spreukenboek)


Objecten verkregen tijdens de quest:


1 Silver sickle (b) 
    * 1 Cosmic rune
    * 3 Air runes
    * 1 coal
    * 1 Mithril bar
    * 1 Silver bar
    * 1 saw
    * 1 Tinderbox
    * 1 chisel
    * 1 Cut Emerald
    * Rod of Ivandis (volledig opgeladen)



Aanbevolen:






Vijanden te verslaan:



Walkthrough

RuneScape gebruikt de Britse conventie voor vloer-nummering: Begane grond, eerste verdieping (direct boven de begane grond), tweede verdieping, enz. Dit artikel is momenteel de weergave van de Verenigde Staten conventie voor vloer-nummering.

[Bewerken] Op Paterdomus De ontdekking van een bloed-talisman. Kytti khatAdded door Kytti khat Zamorakians en Saradominists! Wat zouden ze oplopen tot? http://runescape.wikia.com/wiki/File:Blood_talisman.png Buzz 9 1990Added door Buzz 9 1990

* Praat met de Mercenary Adventurer bij de Burgh de Rott Ramble startpunt, ten oosten van Paterdomus. Hij vraagt of de speler kan hem naar Burgh de Rott. Voor het vertrek, hoewel, hij maakt een opmerking over een aantal vreemde personages die hij heeft gezien.
* Vraag hem over de personages. Hij adviseert te praten Drezel.
* Ga de luik naar het mausoleum en praat met de monnik. Drezel heeft niets gemerkt verdachte over de tempel, te wijten aan het feit dat hij is te druk het herstel van het mausoleum. Tijdens de restauratie-proces, heeft hij ontdekt een geheime kamer, een columbarium (grafkamer). Hij vraagt dat de speler zowel de grafkamer en de buitenkant van de tempel zoekopdrachten.* Zoeken in het columbarium is optioneel.
          o Ga naar het westen van de monnik door de poort. Er is een nieuwe trap op de noordelijke muur van de centrale hal.
          o Ga de trap af naar het columbarium.
          o Zoeken naar een gebroken muur opslag apparaat net ten oosten van de trap. Er is een glanzend voorwerp binnen die lijkt te schitteren. Bij nader inzien, het object lijkt een Blood talisman, maar een sleutel nodig is om de opslag unit te openen.
* Verlaat het mausoleum in het westen en geef de bovenste tempel. Ga de trap op naar de eerste verdieping, dan de ladder op naar de tweede verdieping. Een filmpje van de verdachte personages speelt.     http://runescape.wikia.com/wiki/File:Legacy_1.PNG
* Spelers moeten op twee niveaus te bestrijden 80 bewakers, Fistandantilus en Zaromark Sliver. De bewakers kunnen gebruiken Bescherming gebeden en alle vechtstijlen. Spelers moeten vechten met behulp van meerdere vechtstijlen om te werken rond de bewakers 'gebeden. Ranged en melee worden aanbevolen.* Het is mogelijk om te vertrekken en terug te keren, maar spelers moeten doden de bewakers om door te gaan voorbij dit punt. Sinds de bewakers niet het gebed als eerste te gebruiken, moeten de spelers een kans om gebruik ook speciale aanvallen beschikbaar zijn voor hen.
    * Niet alle drie de aanval stijlen zijn nodig op het gedeelte van de speler, maar slechts twee van hen. Spelers kunnen beginnen met hun eerste aanval stijl en schakel stijlen als de bewakers bidden ertegen te beschermen. Wanneer ze gaan bidden tegen die, terug te schakelen naar de eerste aanval stijl, en zo verder.
    * Vergiftiging de bewakers wordt aanbevolen. Als vergiftigd, ze schreeuwen, "Gack! Poison!"
    * Het speciale effect van een volledige Verac armor, de Dragon Scimitar speciale aanval, en de Oude foelie speciale aanval zijn niet effectief tegen beide bewakers. Echter, de foelie niet te herstellen gebed punten gelijk aan schade die zou zijn behandeld als ze niet bidden. Het lijkt Zanik's crossbow speciale aanval aanbiedingen extra schade tegen hen. (Behoefte aan meer tests.)
    * De bewakers doen niet veel schade of vaak hit voor hun niveau, maar door hun vermogen om te veranderen aanval stijlen te raken rond gebed, zijn ze moeilijker dan ze lijken op het eerste. Spelers moeten altijd mee eten en zich niet beroepen op het gebed om te overleven.* Zoeken in de "ruwe tafel" in het noordwesten alkoof voor aanwijzingen om een gescheurd boek pagina en een handschoen te vinden.
* Terug naar Drezel. Hij vertelt spelers aan de Mercenary Adventurer escorte naar Burgh de Rott. Deze escort is hetzelfde als elke Burgh de Rott reis.
          o Raadpleeg Temple Trekking voor meer informatie. Breng Druid zakjes en een zilveren wapen. De beste zilveren wapens op dit moment zijn Darklight voor melee en Silver bouten voor varieerden
          o Als spelers zijn geneigd om deel te nemen in extra te bestrijden, kunnen ze nemen gewoon de gemakkelijke route en lopen van alle te bestrijden.
          o Spelers mogen niet leiden tot een Summoning pouch of een volger op deze reis.


De Myreque Task


Streven naar het huis met de rode vlek. SatheAdded door Sathe

* De avonturier toont zich mede Myreque lid, Ivan Strom.
* Volg hem terug naar de Myreque middelpunt ingevolge de oude herberg en praat met Veliaf Hurtz. Vertel hem over de plannen om de Guthix plakkaten. Daarna, vraag hem over de volgende klus, op welk punt hij geeft de speler een krat bestemd voor Safalaan die behoefte bepalingen. Veliaf vermeldt ook een nieuw wapen bedoeld om de Vyrewatch.
* Ga naar de boot naar het zuidoosten en neem het mee naar Meiyerditch.
* Ga naar Safalaan in de Myreque basis. Verwijzen naar de Meiyerditch snelkoppeling gids voor hulp.
          o Er is echter een snellere manier: gepakt door de Vyrewatch.



1. Ontvang opgemerkt door een Vyrewatch.
2. Wanneer gepresenteerd met een keuze, kiezen om te werken in de mijnen.
3. Indien nodig, vragen om een pikhouweel van een mijnwerker in de mijnen.
4. Mijne 15 ertsen, vul de kar, en laat de mijnen.
5. Lopen zeer ver naar het zuiden tot drie huizen samen bijgesneden met een groter huis in het midden geflankeerd door twee kleinere huizen.
6. Wandeling door het huis in het noorden om naar het huis met ladder.
7. Ga de ladder op, spring oost tot een vloer, en ga naar beneden.
8. Ga iets naar het oosten, dan naar het zuiden, en druk op de muur.
9. Druk op de sikkel aan de muur, opent de RUG, en klim naar beneden het valluik

http://runescape.wikia.com/wiki/File:Meyerditch_Route.jpg

  • Praat met Safalaan. Hij vertelt spelers om mee te praten medelid, Flaygian Screwte. (Flaygian is in dezelfde kamer).
* Praat met Flaygian. Vraag hem over het onderzoek dat hij doet. Hij vertelt spelers die het boek van Haemalchemy (te vinden in de duisternis van de Hallowvale) hints dat de Vyrewatch A hebben 'zesde zintuig'. Ze kunnen voorspellen van een persoon beweegt, makkelijk ontwijken hen. De beste manier om ze te verslaan is het creëren van een nieuwe, volledig onvoorspelbaar wapen.
* Spelers moeten hem vragen of ze kunnen helpen. Hij vertelt hen om te praten met de lokale strijders.

Op Zoek Naar de Weapon

  • Praat met Juip of Kael Forshaw Andiess. Zij adviseren spelers een dorsvlegel, beschreven in een boek over de wapens te gebruiken.
* Zoek het midden stapelbed op de noordelijke muur van de oostelijke kamer en je zult een boek te vinden. Lees het, geef het dan Flaygian. Hij ergert zich aan het feit dat hij nodig zou hebben om een hele boek te lezen, dus vraagt hij welk deel hij nodig heeft om in plaats daarvan te lezen.
* Antwoord met het paginanummer waar het boek begint te beschrijven vlegels. Hij leest het, dan vertelt de spelers van een oven hij wil dat ze onderzoeken. Hij geeft een hamer en tien spijkers op een geïmproviseerde ladder te construeren.
* Verlaat de basis en hoofd naar het noordelijkste deel van Meiyerditch. Kijk voor een huis met de "massa van het puin" (zie de afbeelding aan de rechterkant). Dit is het huis met de oven, maar de deur is vergrendeld.
* Geef het huis direct ten zuiden. Gebruik de hamer op het midden plaatsen en dat u een geïmproviseerde ladder met de nagels die je hebt ontvangen te bouwen. Klim de ladder op.
* Spring over de vloer naar het oosten, dan naar het noorden. Ga naar het westen door de beschadigde muur, die grotten inch
* Klim de ladder op. Zoeken in de goot te zien de oven hieronder. Neem de houweel, tinderbox en steenkool uit de kolen-vat.* Ga naar de onderste verdieping en gebruik de pikhouweel op de massa van puin. Zodra de oven is duidelijk, het gebruik van de kolen in de oven en steek deze met de tondeldoos.
* Terug naar Flaygian. Hij vertelt spelers om de dorsvlegel.
* In dezelfde kamer als Flaygian, neem twee zilveren en twee mithril bars van het vat op de noordelijke muur. Neem een gezegend sikkel van de plank op het zuid-westelijke muur. Ga naar de kamer naar het oosten van de ingang ladder en zoek de kist voor een mal ketting.
* Ga terug naar de oven.
          o Het spel is van mening het obstakel te worden van de muur, niet de kloof tussen vloerdelen. Spelers moeten rechts-klik op de onderkant of zijkant van de opening, niet de vloer, naar "springen door verwoest muur."
          o Gebruik een van elke balk om de Silvthril ketting te maken.
          o Er is een reserve-bar van elk type. Hoewel het niet nodig voor de quest, kunnen spelers maak een andere keten als ze willen om een begin te krijgen op het maken van een tweede dorsvlegel.
* Terug naar Flaygian. Praat met hem, dan is de gezegende sikkel gebruik op hem. Hij neemt de keten en sikkel, dan vertelt spelers om mee te praten Safalaan

http://runescape.wikia.com/wiki/File:Hallowvale_Furnace.gif

Terug te keren naar het Lab

  • Safalaan introduceert de speler Andiess Juip en Kael Forshaw. Hij vraagt dan de speler om hen te ontmoeten in het laboratorium en hen te helpen doorzoeken.
    * Neem een zaag uit het rek met gereedschap op de westelijke muur alvorens te vertrekken voor het lab, ga dan naar het laboratorium, dat is zuid-oosten van de oven.
    o Recall uit de Duisternis van Hallowvale dat het laboratorium beneden is van het gebouw met de doorgesneden tapijt. Spelers moeten "wandeling door 'het tapijt.
* Bij binnenkomst van het laboratorium, een kort filmpje speelt, waar zie je Safalaan, Andriess en Kael dood.
* Bestudeer de lichamen van Safalaan, Andiess Juip en Kael Forshaw ligt naast de gebroken rune geval net ten westen van de trap. Je je realiseert dat ze niet echt dood.
* Gebruik de zaag op de rechterkant van de deur naar de zuid-west tot een gat in te maken. Een ander filmpje speelt.* Ga langs de lange en kronkelige tunnel buiten de deur naar een kamer met Skeletal handen (Level 80) en gemuteerde Bloodvelds (niveau 146). Het skelet handen zijn agressief, in tegenstelling tot die in de Slayer Tower. Het gemuteerde Bloodvelds zijn ook agressief en hebben een magische melee aanval.
* Ga via een andere lange passage aan de noord-west naar een grote kamer te bereiken.

Vyrewatch en The Ivandis Flail

  • Geef de kamer om een filmpje met Safalaan en de lijfwachten te zien. Daarna Safalaan vertelt de speler aan de rotsen zoeken in het noordelijke deel van de grot.
* Zoek eerst het lijk naast de grote stenen om een paar runes (inclusief genoeg voor Enchant Level 2 Jewellery) te ontvangen.
* Zoeken in de rotsen. Ze voelen zich vertrouwd of andere manier (zoals een Runecrafting altaar, maar de verbinding is niet alleen nog niet gemaakt). Rapport dat aan Safalaan.
* Een filmpje speelt waarin Vyrewatch aanval Safalaan en de lijfwachten. Probeer niet om hen te helpen, ook al lijken ze te verliezen. Saflaan zal tik in een soort van macht, het afschrikken van de Vyrewatches. Uiteindelijk Safalaan en de speler terug te keren naar de Myreque basis.
* Praat met Safalaan. Hij wil behouden wat rustige gebeurd. Hij geeft de speler de materialen voor de Ivandis flail: de keten, de sikkel, de Rod of Ivandis en tot een verlaging smaragd.
* Maak een beitel uit het gereedschap rek. Gebruik de smaragd van de sikkel. Dan, Niveau-2 Enchant de smaragdgroene sikkel. Daarna kunt u de ketting op het betoverde smaragd sikkel of de Rod of Ivandis aan de Ivandis flail ambacht.    o Spelers kunnen terugkeren naar het Bloed altaar om het lijk zoeken als ze nog nodig hebben de runen.
* Praat met Safalaan. Safalaan vertelt de speler aan op de nieuwe vlegel testen door het doden van een Vyrewatch.
          o De Vyrewatch zijn sterk (tot niveau 140), maar hun aanvallen zijn zeer onnauwkeurig, zodat de bescherming van het gebed en voedsel is aan te raden, maar waarschijnlijk niet nodig zijn voor mensen met combat level 85 of hoger.
          o Het eerste gevecht met de Ivandis vlegel is wat traag, kan dus een paar prayer potions nuttig zijn.
* Ga naar buiten en dood een Vyrewatch. Wanneer hij sterft, valt een Zeer lijk. Nemen en terug te keren naar Safalaan. Hij beveelt de speler terug te keren naar Veliaf in Burgh de Rott.

http://runescape.wikia.com/wiki/File:Hallowvale_Altar.gif

Terug naar het columbarium

  • Terug naar Burgh de Rott en vertel Veliaf het goede nieuws. Zorg ervoor dat de uitlaat "Wat moet ik nu doen?" optie. Hij adviseert spelers naar Drezel om een manier te ontdoen van het lijk te vinden.
    o Krijg Teak brandstapel logs (of hoger, zoals Maple brandstapel logs) en een tinderbox bij de bank voor het verlaten van het gebied.
* Terug naar Drezel op de Paterdomus tempel. Hij onderzoekt het lijk en is verbaasd dat er een getormenteerde ziel in het lichaam. De speler onthoudt iets dergelijks (Shades of Mort'ton), maar kan niet helemaal naar beneden pin. Hij suggereert gaat het columbarium om te mediteren.

http://runescape.wikia.com/wiki/File:Drezel_Legacy.PNG

  • Ga naar het columbarium. Gebruik de brandstapel logs op een brandstapel, gevolgd door het lijk, dan licht het. Spelers krijgen een sierlijke tombe sleutel.
    o Als u de logs op een brandstapel te lang zonder toevoeging van het lijk, ze verdwijnen, dus wacht niet langer. Alle logs of lijken op de brandstapel, maar niet brandt, kan niet worden opgepakt en verdwijnen bij het verlaten van het columbarium. Spelers die het lijk op de brandstapel, maar vergeet een tinderbox, moeten naar een andere Vyrewatch en terug te keren met zijn lichaam, meer brandstapel logs en een tinderbox doden.
* Ga naar het kastje met de Blood talisman optioneel merkte eerder. Het is in de eenheid ten oosten van de ladder. Spelers mededeling iets glinsteren wanneer ze tegenkomen (thans, als ze niet eerder).
* Zoeken naar de opslag te openen en het object te krijgen. De sleutel verdwijnt, maar de spelers krijgen de Blood talisman. Drezel komt te feliciteren en te zegenen de speler, dan bladeren.* Ga terug naar boven en vraag hem wat nu te doen. Drezel adviseert terug te gaan naar Veliaf.
* Terug naar Burgh de Rott en vertel wat er gebeurd op Veliaf Paterdomus.

Gefeliciteerd. Quest compleet!

http://runescape.wikia.com/wiki/File:Legacycompleted.png

  1. Tome van XP 2nd ed., een boekwerk van de ervaring met drie hoofdstukken, waarbij 2.500 xp per stuk (de vaardigheden gekozen moet minstens level 35)
  2. Ivandis flail
  3. Blood talisman
  4. Mogelijkheid om Blood runes te maken op het Bloed altaar met 77 Runecrafting
  5. Toegang tot Meiyerditch Dungeon waaronder Skeletal handen, Zombie handen, Bloodvelds en gemuteerde Bloodvelds, evenals een snelkoppeling naar het oorspronkelijke Myreque Hideout tunnels.
  6. Toegang tot een oven in Meiyerditch.# Toegang tot het columbarium onder Paterdomus en de mogelijkheid om de Very lijk te cremeren voor beloningen.
  7. Toegang tot Vyrewatch evenement in Temple Trekking

Muziek ontgrendeld

  • Conspiracy: Deel 1 - tijdens de Paterdomus tempel cut scene
    * Conspiracy: Deel 2 - tijdens dezelfde scène
    * De Verschrikkelijke Tunnels - in de Meiyerditch geheime laboratorium
    * De Verschrikkelijke Caverns - in de lange tunnel voordat Mutated Bloodveld's Lair
    * De Columbarium - tijdens het begraven van de Very lijk

Tips

* Neder-genivelleerd spelers moeten doden de level 110 Vyrewatch de buurt van de oven of een van de twee langs de zuidelijke oever van Meiyerditch.
    * Soms bij het bestrijden van een van de Vyrewatch, maar in de speler 'een belang neemt'. Het stopt aanvallen en vertelt de speler de gebruikelijke opties voor het omgaan met een zeer. Selecteer niet de optie om een bloed tienden te geven. Daarbij maakt het mogelijk om alles in het gebruikelijke 10% hit, waarna het verdwijnt, alleen om volledig opnieuw genezen. Spelers moeten kiezen voor de optie om ze te bestrijden. In de tussenliggende tijd, het geneest een klein beetje.


Trivia

* Op de eerste dag van de release als de spelers aangeklikt om de spoilers kregen ze het bericht te zien: De beloning scroll is momenteel voorzien in gruwelijke bloedvlekken, dus het is heel onleesbaar. We moeten een vervangende morgen klaar is.
    * Wanneer u voor het eerst het bloed talisman te ontdekken, je karakter zal zeggen: "Blimey! Een Blood talisman!"
    * Op de eerste dag van de release, als je rechts klikt op de rook die de oven in Meiyerditch is het creëren van als je het vast, zou hij zeggen null.
    * De muziek afgespeeld wanneer Safalaan je bang van wordt de opening naar Surok's Theme.
    * Het beeld voor de zoektocht op de Knowledge Base-artikel werd geanimeerd tot de website te updaten.# Wanneer je loopt op en neer de trap naar het columbarium Het zegt dat je wilde de trap in plaats van omhoog klimmen.
  1. Na gevechten Fistandantilus en Zaromark splinter bij Paterdomus, zal Zaromark splinter weg te teleporteren met de nieuwe teleport animatie net als de rest van de mensen in de kamer, maar Fistandantilus's teleport is het oude teleport animatie, met een krimpende paarse bal van magie imploderende jegens zijn borst.
  2. Er is een kleine spelfout nadat u het boek pagina en handschoenen te brengen Drezel en hij vertelt je voor escort de Mercenary Adventurer. Je krijgt de optie om te zeggen je hebt 'soms vergeten waar Veliaf is!'.# Kael Forshaw heeft een baard als je kijkt naar hem in het spel, maar hij beschikt niet over een als je met hem praten.
  3. Als je de hint van het columbarium nummer te gebruiken, het leest "Deze track is ontgrendeld op Myreque Deel IV" in plaats van de eigenlijke naam, Legacy of Seergaze - Dit is onlangs gewijzigd.
  4. In de Myreque Hideout in Meiyerditch, Andiess Juip wordt verwezen naar Verac's dorsvlegel.


(was zeer moelijk omdeze teks voor mod shershah vinden hij is nieuw) LuisterenFonetisch lezenLuisterenFonetisch lezen


LuisterenFonetisch lezen



.


LuisterenFonetisch lezen

Advertisement