RuneScape Wiki
02 september 2009

Deze week zijn er zeer grote vernieuwingen in verschillende onderdelen van de game engine van RuneScape doorgevoerd. Deze vernieuwingen bevatten RuneTek 5, zoals beschreven in de development diary van vorige week, en belangrijke onderdelen van de spelserver en RuneScript-systemen.

De update aan de grafische motor brengt een complete herziening van de standaarddetailmodus met zich mee en voegt een schaalbaar venster (voor iedereen) en fullscreen (alleen voor members) toe, samen met optionele nieuwe mogelijkheden als:

  • Mist in de verte en een gekleurde lucht
  • Grond en wegenvermenging en verzachting
  • Zicht onderwater

We hebben ook de highdetailmodus verbeterd door schaduwen voor alle niveaus in de spelwereld (als je computer ze ondersteunt) en een vernieuwde minimap voor beide versies toe te voegen. Misschien zul je het ook leuk vinden om te horen dat een aantal langbestaande fouten zijn gemaakt, zoals:

  • Verkeerd klikken in drukke gebieden (zoals de Grand Exchange), waardoor ongewenste acties worden uitgevoerd
  • Voortgangsbalken op de Grand Exchange die niet met elke grafische kaart werken.

Iets wat minder zichtbaar is, zijn de uitgebreide veranderingen aan de acties van de servers en scriptsystemen. Dit volgt op werk van eerder dit jaar, dat Andrew in deze blog heeft beschreven. Het doel achter deze serie veranderingen was om de timing van verschillende acties in het spel beter bij elkaar te laten passen, waardoor fouten in toekomstige updates minder snel voor zullen komen. We hebben deze serverupdates weken extra lang getest, maar ze zijn erg uitgebreid en hebben veel invloed op allerlei zaken, dus als er bugs zijn die door het net zijn geglipt, vragen we je om ze te melden.

We hebben de laatste paar maanden rond de 50.000 regels geschreven of herschreven om deze belangrijkste punten te verbeteren en het stelt ons in staat om de komende maanden en jaren een hele nieuwe serie spannende verbeteringen te maken.

De update zorgt ervoor dat we de SD- en HD-versies van het spel in één applet hebben kunnen stoppen. Daardoor hebben we de hoofdpagina van de website veranderd, zodat er nu nog maar één "klik hier om te spelen"-knop is. Als je tussen gratis of memberswerelden wilt wisselen, kun je dat via "world select" doen, die in het hoofdmenu van de spelapplet gevonden kan worden.

Het hangt af niet van de wereld waarin je het laatst bent ingelogd, of je nu wel of geen advertentie boven het loginscherm ziet.

Mod Chris E

Overig nieuws...[]

Een van de nieuwe dingen die we met de nieuwe engine kunnen doen, zijn de contextgebaseerde muisaanwijzers. Als je deze optie in het menu met de spelopties aan zet, zal je muisaanwijzer een klein symbooltje met de standaardoptie van een object, locatie of personage weergeven, de optie "open deur" zal bijvoorbeeld je muisaanwijzer naar een symbool van een deuropening veranderen. Deze aanwijzers zijn nog niet voor elke standaardoptie toegevoegd, maar we zijn plannen aan het maken om ze in de toekomst uit te breiden.

De specialattackbalk in het gevechtsmenu zal nu ook de hoeveelheid specialattackenergie die je nog over hebt, als percentage weergeven.

We hebben de pagina veranderd waar je een wereld kunt selecteren. Je ziet dat we wat informatie hebben verwijderd om het geheel overzichtelijker te maken. De quickchat- en PvP-kolommen zijn naar de meer algemene "Activity/Location"-kolom verplaatst. Deze kolom bevat nu alleen een vlag en een plaats als de wereld geen thema heeft en we hebben een RuneScape-vlag voor de overige werelden gemaakt. Aan de rechterkant zie je een "ping"-kolom. Deze geeft de antwoordtijd tussen jou en de server weer. Lager is beter, dus hiermee zul je beter een lag-vrije wereld bij jou in de buurt kunnen vinden. Sorteervoorkeuren die je vroeger had, kunnen veranderd zijn als ze op verwijderde kolommen waren ingesteld. Selecteer je nieuwe voorkeuren en ze zullen voor de volgende keer zijn opgeslagen.

Werelden met het thema Mobilising Armies zijn er nu in twee varianten: werelden waarin je vier spelers nodig hebt om een spel te beginnen en werelden waarin je twintig spelers nodig hebt om een spel te starten. Bezoek de pagina met themawerelden om te zien hoeveel spelers nodig zijn om een spel in elke wereld te starten.