Gevechtsinformatie | |
---|---|
Combat level | 116, 141, 176, 200, 225, 256, 288, 322, 353, 383, 428, 476, 524, 572, 626, 676, 717 |
Life points | ? (3800 bij level 200) |
Slayer level | Nee |
Agressief? | Ja |
Giftig? | Nee |
Immuun tegen vergif? | Nee |
Aanvalsstijl | Melee, Magic |
Max hit | 990 |
Zwakte | Slash Magic |
Overige informatie | |
Alleen voor members? | Ja |
Uitgebracht op | Onbekend bewerk |
100% drops | Dungeoneering battleaxes |
Examine | A demon used to barking orders to its warriors. |
Yk'Lagor the Thunderous is een Dungeoneeringbaas die je tegenkomt op de occult floors 45 tot en met 47 van Daemonheim. Hij is één van de generalen met de hoogste rangen van het Kal'Gerion leger dat wordt geleidt door Kal'Ger the Warmonger. Je hebt 89 Dungeoneering nodig om hem te bevechten.
Hoewel je bij andere bazen meteen kunt beginnen met vechten als je de kamer binnenkomt, moet Yk'Lagor eerst bevrijd worden voordat hij bevochten kan worden. Als je de kamer binnenkomt, zie je dat hij vastgebonden aan de grond staat en omringd is door een barrière die lijkt te worden gehouden door verschillende Mysterious mages. Wanneer je er vier van hen aanvalt, brult de demon "My turn!" en bevrijdt zichzelf, waardoor de hele kamer schudt, en de overige magiërs doodt met een magische windstoot.
Met zijn standaard meleeaanval probeert hij jou te snijden als jij in meleeafstand staat. Doordat het best snel gebeurt en veel schade oplevert, is Protect from Melee geadviseerd. Echter verlaagd deze aanval ook je Prayer dus het het is aanbevolen dat je een altaar of een Rejuvenation potion gebruikt om je prayerpunten op te waarderen. Wanneer je verder weg van hem staat zal hij aanvallen met magic, deze aanvallen kunnen niet compleet geblokkeerd worden. Hij kan ook een zó krachtige sprong maken dat er een aardbeving in de gehele kamer ontstaat. Hij kan je dan ook grijpen met magic en je door de kamer gooien, waardoor je voor een korte tijd verdoofd raakt. Dat laatste moet je echt proberen te VERMIJDEN, anders zal de demon genezen en dan ben je nog verder van huis. Zowel de aardbevings- als de grijpaanval kan vermeden worden door zo snel mogelijk achter één van de pilaren te staan in de kamer zodra hij één van zijn citaten begint uit te schreeuwen.
Strategie
In de kamer van Yk'Lagor gelden andere regels voor teleporteren dan de rest van alle grotten in Daemonheim. Je kan alleen een reguliere gatestone en een group gatestone als je achter één van de pilaren staat, anders krijg je het bericht "You can't teleport here".
Special attacks
Yk'Lagor heeft twee special attacks. Je kunt ze vermijden door achter één van de pilaren te gaan staan zodra hij begint te schreeuwen en je de bijbehorende teksten op zijn hoofd ziet.
Magical Drag
Yk'Lagor schreeuwt "Come Closer" (kom dichterbij) en probeert je in zijn klauwen te grijpen. Als hem dat lukt, geneest hij 15% per speler die hij heeft gegrepen. Vervolgens verdooft hij je voor een relatief lange tijd, terwijl hij ook je protectieprayers uitzet en je prayerpunten omlaag haalt.
Earthquake
Yk'Lagor schreeuwt "This is..." en springt in de lucht. Wanneer hij landt schreeuwt hij "TRUE POWER" terwijl hij de grond verplettert. Dan kan hij maximaal 990 hitten, dus jou in één keer doden. Je hebt voor deze special attack wel iets meer tijd om je te verstoppen achter de pilaren.
Normale aanvallen
Hij voert zijn normale aanvallen in een vast patroon uit, afwisselend met special attacks. Dit hangt er vanaf hoe je hem bevecht.
Melee
Zolang jij of de hele groep dichtbij hem blijft, zal hij melee gebruiken. Je bent hiertegen volledig beschermd door Protect from Melee of Deflect Melee. Je zult dan geen schade krijgen.
Magic
De magische aanval gebruikt hij altijd als tenminste één persoon verder weg staat. Je kunt deze aanval op geen enkele manier ontwijken.
Yk'Lagor doden zonder beschadigd te raken
Je kunt deze baas doden zonder beschadigd te raken, dit zei Mod Chris L op 19 augustus 2010. Er zijn meerdere manieren om dit te doen, maar er wordt nu één manier uitgelegd in alle details. Je kunt deze methode doen als je maximaal met zijn vijven bent. Je moet ook een goede reflex, een vloeiende connectie en een fatsoenlijke hoeveelheid Rejuvenation potions hebben, maar het ik zeker mogelijk.
- Leg de group gatestone vóór de deur van de kamer neer.
- Vervolgens ga je de kamer binnen en leg je je normale gatestone achter hem.
- Val de mysterious mages aan, zodat Yk'Lagor zichzelf bevrijdt. Verstop jezelf nu achter de pilaren.
- NIET WEGTELEPORTEREN zodra Yk'Lagor is bevrijd, hij doet ALTIJD EERST zijn magische grijpaanval. Met vijf man is het gemakkelijker als vier van hen zich verstoppen achter de pilaren, en één van hen heen en weer rent van noord naar zuid, wanneer hij zich ook achter de pilaren moet verstoppen zodra Yk'Lagor "Come Closer" schreeuwt. Daarna moet iedereen pas wegteleporteren. Als je per ongeluk toch wegteleporteert vóórdat hij zijn magische grijpaanval heeft gedaan, zal dat het eerste zijn wat hij doet als je weer binnenkomt, en is dan bijna onmogelijk om te vermijden.
- Nu begint pas het echte gevecht. Zet je prayers aan: Protect from Melee en Piety bij normale prayers, Deflect Melee, Turmoil, Berserker en Leech Defence bij cursed prayers. Zorg dat je minstens 60 prayerpunten over hebt en genoeg Rejuvenation potions, voordat je weer naar binnen teleporteert met de gatestone.
- Maak nog een gatestone en leg hem neer waar je staat, terwijl je je cursor naar de pilaren laat wijzen, want zodra Yk'Lagor één van zijn special attacks begint uit te voeren dan KLIK JE zodat je ze vermijdt.
- Vanaf nu is het gevecht gemakkelijk, hij zal alleen melee gebruiken en om de 5 á 8 aanvallen een special attack uitvoeren.
Je krijgt absoluut geen schade als je deze methode op de juiste manier gebruikt, maar je moet ALTIJD Protect from Melee of Deflect Melee aan hebben staan, waardoor je wat Rejuvenation potions nodig hebt om je prayerpunten op de waarderen. Je kunt als alternatief een Prayer altaar gebruiken voor een gelimiteerd aantal prayerpunten per opwaardering.
Mogelijke buit
Voorwerp | Hoeveelheid | Zeldzaamheid | Marktprijs per stuk | |
---|---|---|---|---|
Novite battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Bestand:Bathus battleaxe.PNG | Bathus battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht |
Marmaros battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Kratonite battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Fractite battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Zephyrium battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Argonite battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Katagon battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Gorgonite battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Promethium battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Primal battleaxe | Onbekend | Ongewoon | Niet verkocht | |
Bestand:Mysterious chronicles.png | Dungeoneering journals | Onbekend | Gewoon | Niet verkocht |
Citaten
- RELEASE ME! (Als hij nog vastgebonden zit)
- My Turn! (Als hij zichzelf bevrijdt)
- You dare steal my power?! (Wanneer hij de magiërs doodt)
- Come closer! (Voordat hij zijn magische grijpaanval doet)
- This is... TRUE POWER! (Wanneer hij zijn aardbevingsaanval doet)
- Another kill for the Thunderous! (als hij jou doodt)
- There is no escape! (als hij je vastgrijpt met zijn grijpaanval)
Weetjes
- Yk'Lagor the Thunderous was de eerste npc die een ingesproken stem kreeg.
- Op de dag van uitkomst, was de ontgrendelinfo voor de bijbehorende muziek (Yk'Lagor the Thunderous) in zijn kamer This track unlocks default info. Dit is dezelfde glitch als bij Eruption, de bijbehorende muziek in de Wilderness Volcano, en de bijbehorende muziek bij de andere bazen in de occult floors.
- Het kan ook gebeuren dat het muziekstuk gaat spelen als je inlogt, terwijl je het nog niet ontgrendeld hebt. Ook dit is een glitch.
- De magiërs die de barrière van Yk'Lagor bewaken, chanten "Heim crabs are awesome.", achterstevoren, eigenlijk zeggen ze dus: "Emosewa era sbarc mieh." Dit was bevestigd tijdens een Q&A-sessie tijdens RuneFest 2010. Dit doen ze, net als Yk'Lagor, ook met echte geluiden. Het is dus de tweede keer dat er echte stemmen zijn ingesproken in RuneScape, en de eerste keer buiten de tutorial.
- Yk'Lagor wordt weleens opgeroepen tijdens het gevecht met Kal'Ger the Warmonger; hij moet dan de staat van de occult floors doorgeven, hoewel hij laast in opstand kwam tegen Bilrach en vermoedelijk nu verstoten is. Hij wordt dan ook opgesloten door forgotten mages, waardoor het raadselachtig wordt waarom Kal'Ger zo nodig de status van de occult floors moet weten.
Frozen |
Gluttonous behemoth • Astea Frostweb • Icy Bones • Luminescent Icefiend • Bestand:Lahkranahz icon.pngPlane-freezer Lakhrahnaz • To'Kash the Bloodchiller |
Abandoned 1 & 2 |
Skeletal Horde • Hobgoblin Geomancer • Bulwark beast • Unholy cursebearer |
Furnished |
Rammernaut • Stomp • Har'Lakk the Riftsplitter • Lexicus Runewright • Sagittare • Night-gazer Khighorahk |
Abandoned 2 | |
Occult |
Skeletal trio • Runebound behemoth • Gravecreeper • Necrolord • Flesh-Spoiler Haasghenahk • Yk'Lagor the Thunderous |
Warped |
Blink • Warped gulega • Dreadnaut • Hope devourer • World-gorger Shukarhazh • Kal'Ger the Warmonger |