RuneScape Wiki
Advertisement
Pustkowia
Dodaj mapę
Inna nazwa: Wildy, Wild, Wld, wilde
Stolica brak
Miasta i lokacje
  • Wyspa Czerwonych Smoków
  • Labirynt Lawy
  • Wulkan na Pustkowiach
  • Demoniczne Ruiny
  • Zapomniany Cmentarz
  • Obóz Bandytów
  • Forteca Mrocznych Wojowników
  • Ołtarz Chaosu
  • Wojny Klanów
  • Stealing Creation
  • Ruiny
  • Arena Magów
  • Tor Przeszkód na Pustkowiach
  • Daemonheim
Members? Nie, z wyjątkiem poziomów od 49 i Wyspy Czerwonych Smoków
Banki 3
Ołtarze 2
Przywódca/Król brak
Teleportacja

Teleporty do Dareeyak, Carrallangar, Annakarl, Ghorrock, Naszyjnik Gier (Wojny Klanów i Wulkan), Teleport na Lodowy Płaskowyż, Dźwignia w Ardougne, Obeliski na Pustkowiach, Drzwi w Podziemiach Entrany

Gildie brak
Mieszkańcy Ludzie, Smoki, Demony, Upiory i inne
pomoc - dokumentacja szablonu

Pustkowia to niegościnny obszar wypalonej ziemi zajmujący całą północno-wschodnią część kontynentu, od południa bezpośrednio graniczący z królestwami Asgarnii i Misthalinu. Niegdyś pustkowia były obszarem, na którym gracze mogli walczyć ze sobą nawzajem i zdobywać przedmioty pokonanych przeciwników. 10 grudnia 2007 ta możliwość została wycofana z gry i zastąpiona 2 aktywnościami: Wojnami Klanów i Łowcą Nagród. Po 15 października 2008 roku gracze mogą ponownie walczyć na Pustkowiach przeciw sobie, jednakże tylko na Światach Łowców Nagród i PvP (Na światach PvP obszarem walki jest cały Gielinor).

Pomimo, że na zwykłych światach gracze nie mogą już wzajemnie atakować się na terenie pustkowi, wchodzący na ich teren wciąż powinni zachować ostrożność, ze względu na możliwość natknięcia się na występujące tu Upiory.

Historia[]

Obecne Pustkowia były niegdyś gęstym lasem bogatym we wszystkie zasoby, jakich mogłoby potrzebować miasto. Obszar ten był niegdyś częścią wielkiego imperium Zarosa. Znajdowały się tutaj liczne fortece między innymi Dareeyak, Carrallangar, Annakarl i Ghorrock, a także największe miasta w historii.

Po przejęciu mocy Zarosa przez Zamoraka, wraz z początkiem Wojen Bogów, teren niegdyś nazywany "Rajem na Ziemi", stał się miejscem nieustannych działań wojennych.

Najprawdopodobniej w ich trakcie powstał świat równoległy stworzony przez Duchową Bestię. Każda istota, która zginie na Pustkowiach zostanie tu uwięziona na całą wieczność. Przykładem mogą być tu Upiory - przeklęte duchy poległych w trakcie Wojen Bogów, błąkające się po Pustkowiach tysiące lat po śmierci.

W końcu Guthix zbudził się ze swego długiego snu i zakończył Wojny Bogów tworząc Edykty Guthixa zabraniające wszystkim bogom ingerowania w świat materialny. Choć nastał koniec wojen, zniszczenia widoczne są po dziś dzień. Wiele ras, jak Aviansie, Icyene, Ourgi i Wyrmy wyginęło. "Raj na Ziemi" zmienił się w wypaloną, jałową pustynię. Dawne wspaniałe miasta to obecnie co najwyżej sterty gruzu.

To jest jedynie zalążek artykułu. Jeśli potrafisz – rozbuduj go.
Informacje zawarte na tej stronie są niepełne, dlatego otrzymała ona status zalążka. Po uzupełnieniu tej strony usuń szablon {{stub}} z jej kodu źródłowego.
Advertisement