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Água Mole em Pedra Dura... (#74)Membros
Água Mole em Pedra Dura...
Inglês Between a Rock...
Lançamento 21 de março de 2005
Dificuldade D Experiente Experiente
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era



Os anões escondido os temíveis trolls e a itinerância Fremennik, mergulhar nas profundezas das montanhas em busca de minério de que precisam para apoiar a sua casa de Keldagrim. Um anão, em particular, há anos vem tentando quebrar abrir uma rocha que parece ser imune a qualquer material que ele já tentou isso. Convencido de que resolver o enigma da pedra vai levá-lo à riqueza inimaginável, ele passou a última parte de sua vida em apenas esse pedaço de pedra. Ajudá-lo, mas tome cuidado para que não acabar em uma situação difícil!

Informações sobre a missão
Início
Água Mole em Pedra Dura... ícone
    Ícone de missão mapa Nas minas de Keldagrim a leste de Rellekka, a norte do acampamento na montanha.
Membros    Somente para membros
Duração    Média (30 minutos aproximadamente)
Requisitos
  • 50 Metalurgia Metalurgia
  • Habilidade para derrotar um inimigo nível 75-125 (nível de combate varia)
  • Missão O Canhão dos anões
  • Missão Concurso de pesca
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • 1 Picareta (melhor possível)
  • 4 Barras de ouro
  • 1 Martelo (porta-ferramentas)
  • 1 Molde de bala de canhão (pode ser comprado por 5 moedas durante a missão)
Recomendados:
  • Vários teleportes para Varrock
  • Bracelete de combate (4)
Inimigos
  • Avatar Arniziano (nível 75 a 125)
  • Escorpiões (nível 14 ou 32)

Passo a Passo

Começando

Você pode iniciar esta missão falando com o anão Dondakan perto de um canhão, nas minas a sudoeste de Keldagrim.

Para chegar até ele, fale com um dos anões para atravessar o rio (não o mesmo que é usado na missão O anão gigante). Em seguida, passe pela ponte e dê a volta na rocha ao norte, passe por outra ponte e chegue nas minas. Fale com Dondakan para ajudá-lo.

Dondakan irá pedir mais informações sobre a rocha, e pedirá para falar com o bibliotecário no centro da cidade, porém você pode diretamente falar com o Engenheiro dos anões, localizado no mercado central ocidental.

Nota: Se você já completou a missão O anão Gigante, poderá passar pela pequena torre ao sul do mercado. Caso não tenha feito, volte e fale com o anão barqueiro, isso fará você iniciar a Missão o anão gigante (fazendo uma pequena cena acontecer). Continue indo para o Mercado no centro da cidade ocidental, e procure o Engenheiro dos anões.

Ele dirá para você falar com Rolad. Ele se localiza do Pico glacial, em uma das casas do andar térreo. Para chegar até lá rapidamente, você pode pegar um vagonete na parte sudeste da cidade. (pegue o primeiro vagonete da fila), ou usar o bracelete de combate (4) para o monastério e andar sudoeste em direção a montanha.

Roload lhe dirá para encontrar as páginas de um livro que lhe dará informações sobre a rocha. Se você não tiver o molde de balas de canhão, compre-o com Nulodion por 5 moedas (na casa ao lado).

Em Busca das páginas perdidas

As 3 são encontradas na mina dos anões logo no andar abaixo. Saia da casa e então desça a escada próxima para a mina.

  • Primeira Página pode ser obtida matando os escorpiões nível 20 da mina. Matar mais de um pode ser necessário.
  • Segunda Página pode ser obtida vasculhando os vagonetes. São ao todo 7 deles e o vagonete certo é randômico.
  • Terceira Página pode ser obtida minerando qualquer coisa da mina. A argila é a mais recomendada, no entanto, minerar mais de uma pode ser necessário.

Quando encontrara as três, junte-as e volte a falar com Rolad que lhe dará o livro. Você pode responder qualquer coisa sobre a pergunta de quando você vai devolvê-lo. Leia o livro e guarde-o para mais tarde.

Volte a Dondakan via vagonete. Ele lhe dirá que precisa de um matéria mais forte que Runita e Granito, dê uma sugestão de usar ouro (use a barra de ouro nele). Pegue suas barras de ouro e o molde de bala de canhão e vá para qualquer fornalha. Não existe nenhuma em Keldagrim, mas você pode facilmente acessar uma em Fronteiriça e depois voltar a Kelgradim pela passagem no Mercado Geral. Use a sua barra de ouro na fornalha e faça uma bola de canhão de ouro.

Retorne a Dondakan, ele irá atirar a bola de canhão de ouro contra a rocha, porém ela irá passar direto, sem causar nenhum dano a rocha. Ele então pedirá para adaptar o canhão para atirar você sobre a rocha usando um capacete de ouro. Para isso, precisará de 4 Esquemas do canhão.

Em busca dos Esquemas do Canhão

  • O primeiro, Dondakan lhe dará.
  • O segundo, pode ser obtido com o Engenheiro dos anões no Mercado central ocidental, aproveite que tem uma bigorna ao lado, para fazer o capacete de ouro com as 3 barras de ouro na sua mochila.
  • O terceiro, você deve ir para o Pico do lobo branco (o vagonete só é acessível nesta localização com as missões Concurso de pesca e O anão gigante completas), no subterrâneo. No bar, fale com Khorvak sobre o mecanismo final. Ele pedirá uma groselha dos anões. Pegue uma sobre a mesa e dê a ele em troca do terceiro mecanismo.
  • O último, pode ser obtido lendo o livro obtido anteriormente. Você obterá o mecanismo final e destruirá o livro.

Agora, clique em qualquer um dos mecanismos para resolvê-los. Você deve desembrenhar todos os 4. Você deve fazê-los manualmente, movendo e virando quando necessário.
Um dica para resolver mais fácil é fixar em resolver apenas uma parte, pois com ela resolvida, todas as outras irão ser resolvidas também. Selecione as peças que deseje mover pela coluna da direita e faça as adaptações.

Quando os mecanismos estiverem resolvidos, você verá uma mensagem "Agora tudo faz sentido", e você obterá o mecanismo finalizado.

Pegue seu capacete de ouro, a picareta (a melhor possível), qualquer item necessário para derrotar o avatar nível 75-125, e seis a quinze espaços livres na mochila (esses espaços determinarão o nível do avatar, quanto mais espaços, menor o nível)

Volte a Dondakan, equipe seu capacete de ouro e dê a ele o mecanismo final. Quando pronto, peça para ele atirá-lo contra a rocha.

Dentro da rocha

Você tem oito minutos aqui dentro, antes que o o peso do capacete de ouro atordoe você. Na sala inicial, você encontrará ouro para ser minerado. Minere 6 a 15 peças de ouro.

  • 6 a 14 peças de ouro, o avatar será nível 125
  • 15 peças de ouro, o avatar será nível 75
  • Menos de 6 peças de ouro você não poderá lutar contra o avatar.

Nota: "minerar" significa que o ouro DEVE estar na sua mochila.

Nota: Se quiser sair da rocha, apenas retire o seu capacete e todo o ouro minerado desaparecerá.

Quando terminar de minerar o ouro, continue pelo túnel até encontrar um tipo de barreira de fogo numa grande sala. Passe pela primeira barreira (sem demorar muito, ou você tomará dano) e fale com a segunda. O avatar irá atacá-lo.

O avatar ataca com qualquer estilo de combate. Isso depende da sua forma de combate atual e do seu estilo de combate mais avançado (ele irá atacar com a sua suposta defesa). Então, ligue a oração necessária, se quiser tornar a luta mais fácil.

Assim que o avatar morrer, você será teleportado para fora da rocha. Fale com Dondakan para completar a missão.

Nota: Você pode voltar ao interior da rocha quando quiser, porém o capacete de ouro deve ser usado. Poderá ficar o tempo que quiser desta vez.

E também liberará uma nova música no interior da mina: "...tanto bate até que fura" como uma referência ao velho ditado em homenagem ao nome da Missão.

Recompensas

Água mole em pedra dura recompensas


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