A Diplomacia dos Duendes (#15)![]() | |
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Inglês | Goblin Diplomacy |
Lançamento | 8 de maio de 2001 |
Dificuldade | B |
Duração | Curta |
Dublada | Não |
Série | Dorgeshuun |
Era | Quinta Era |
Equipe | Paul Gower |
A Diplomacia dos Duendes é a primeira missão dos duentes e envolve ajudar dois generais duendes a decidirem as cores para suas armaduras.
Há uma pertubação na Aldeia dos Duendes. Ajude os duendes a resolverem suas disputas para que o mundo não tenha mais que se preocupar com duendes bagunceiros.
Informações sobre a missão | |
Início | ![]() |
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Membros | Acesso gratuito |
Duração | Curta |
Requisitos |
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Objetos |
Corantes podem ser obtidos trazendo os ingredientes e algumas moedas para Aggie, encontrada na Vila Draynor.
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Inimigos |
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Dica
Para a missão ser mais rápida, compre 3 Armaduras de duende no Mercado Geral e os corantes também. Use o corante em 2 das 3 armaduras e deixe 1 normal, assim você terá a armadura de duende Azul, Laranja e Marrom. Para ter o corante laranja misture os corantes vermelho e amarelo.
Passo a passo
- Para começar a missão, siga para a Aldeia dos Duendes. Ela fica ao norte de Faladore. Chegando lá, fale com o General Verrugoso ou o General Narizcurvo. Eles estão tentando decidir qual a cor da armadura que devem usar, e uma guerra civil na aldeia está ocorrendo devido à isto.
- Ofereça ajuda e opine sobre a cor laranja. Eles concordam e pedem que você traga uma armadura de duende laranja. Vasculhe alguns engradados ao redor e dentro da cabana e pegue algumas armaduras (três serão suficientes).
- Com seu corante laranja, pinte a armadura de duende. Fale novamente com os generais.
- Eles mandam Grudênio colocar a armadura par ver. Eles não gostam por que a cor é muito clara.
- Após algumas falas, eles decidem escolher azul. Pinte a armadura que você tiver de azul e mostre aos generais.
- Após Grudênio experimentar de novo, eles discordam por que a cor é muito forte. Procure agora por uma armadura marrom (sem corantes). Traga para eles e eles parecem concordar.
Missão concluída!
Recompensas
- 5
Pontos de missão
- 200 de experiência em
Artesanato
- Uma Barra de ouro
- 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo
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