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Revisão das 20h46min de 7 de março de 2017

A Rixa (#75)Membros
A Rixa
Inglês The Feud
Lançamento 4 de abril de 2005
Dificuldade C Intermediário Intermediário
Duração Média
Dublada Não
Série Deserto
Era Quinta Era
Equipe Chris J


Informações sobre a missão
Início
A Rixa ícone
    Ícone de missão mapa Fale com Ali Morrisane na sua loja em Al Kharid.
Membros    Somente para membros
Duração    Média
Requisitos
   Missões necessárias
  • A Rixa

Habilidades Habilidades

Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Cerca de 1.500 moedas
  • Passagem de Shantay (agora a entrada de Shantay é gratuita).
  • Disfarce do Deserto
  • Um balde
  • Algumas luvas

Recomendados:

  • Odres d'Água (4)
  • Equipamento e comida para derrotar dois campeões.
Inimigos
  • Homem (nível 75)
  • Ladrão Campeão (nível 70)

Passo-a-passo

Fale com Ali Morrisane localizado ao norte de Al Kharid. Ele quer que você visite o sobrinho dele em Pollnivneach. Compre uma barba falsa e uma peça para cabeça a partir do Ali, use uma na outra para fazer um disfarce do deserto, o qual você deve vestir.

Agora dirija-se à Passagem de Shantay e compre uma passagem de shantay. Se você não tiver os itens necessários, compre um conjunto do deserto e alguns odres d'água, e então passe pela passagem de shantay.

Agora dirija-se ao vendedor de tapetes e peça uma viagem para Pollnivneach. Chegando lá, vá ao bar e compre 5 cervejas. Converse com Ali eufórico, quando ele disser que a garganta dele está seca por causa do calor, dê uma cerveja para que ele continue conversando, ele irá pedir outras vezes e continue dando a cerveja sempre que ele pedir. Até que você irá se chatear com ele, e dizer que ele estava te enrolando só para conseguir mais cerveja. Então ele irá dizer que o sobrinho de Ali Morisane desapareceu. Fale com um menino de rua que irá lhe dizer que Ali saiu da cidade por causa de duas Gangues: Menaphitas e os Bandoleiros.

Agora você precisa falar com alguém que faça parte dessas Gangues.

Os Menaphitas podem ser encontrados bem ao sul da cidade e os Bandoleiros bem ao norte da cidade.

Um membro de uma das gangues dirá que um camelo deles foi roubado e que eles estão em guerra. Compre 2 camelos a partir da loja de camelos por 500 moedas, você irá receber 2 recibos, dê 1 para cada gangue. Agora eles querem 10 camelos! Você dirá que isso não vai dar certo e que é melhor se unir a uma das gangues.

Finalizando

Fale com o subordinado pelo líder dos Menaphitas (Ali, o operador), que estará em por perto de uma tenda ao sul. converse com ele e ele dirá que você seria bom em sua gangue, então você terá de passar por 3 testes.

1º Teste: Prove que você é um bom ladrão e roube 3 carteiras de aldeões.

No primeiro aldeão clique em aponas furtar objetos, no segundo quando tentar a mesma tática não irá dar certo, e você deverá usar a tática de distração, então converse com o menino de rua e pessa para ele distrai-los em troca de 10 moedas (Você pode ou não cumprir o trato) e então furte a segunda carteira. No terceiro aldeão a tática de distração não funcionará, você terá que conversar novamente com Ali, o operador para obter ajuda sobre como roubar novamente, ele lhe dará um cassetete de carvalho para poder golpear o aldeão e então furta-lo, para conseguir furtar a terceira carteira, escolha um aldeão e então clique para lubridia-lo faça ele te seguir e então dê uma cassetada na cabeça dele, ele irá cair e então você poderá furtar a terceira carteira. 

2º Teste: Prove que você é um bom ladrão e roube as joias da casa do prefeito.

Após roubar as 3 carteiras, converse novamente com Ali, o perador e ele dirá que você terá outro teste, consiste em entrar na casa do prefeito e pegar um as joias, ele dirá que é necessário um disfarce do deserto e vigiar o local. A casa se encontra a leste da cidade, a porta estará trancada porém você terá a chave e não será possível entrar até que você vigia o local. Então nos cactos em frente a casa usando uma luva, se esconda e vigie, após isso entre na casa suba até o andar superior e vasculhe na cama para encontrar uma nota onde estará escrito FIBONACCI, então olhe no retrato de paisagem na parede onde está a cama e você descobrirá um cofre. Ao abri-lo haverá um mecanismo e a senha para abri-lo está na nota que está escrito Fibonacci, a senha é uma alusão a série de fibonacci onde o número posterior é a soma do número que você tem mais seu antecessor (Exemplo: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 -21...) A senha será então 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 (Deverá girar no sentindo horário onde a primeira casa é o número 1 e assim por diante) após terminar até o número 8 o cofre se abrirá, pegue a joiá e saia da casa e fale com Ali, o operador.

3º Teste: Prove sua força e mate o traiçoeiro.

Fale com Ali, o operador para iniciar o teste, ele dirá que há um traídor entre eles e que você deve encontra-lo e mata-lo para provar sua confiança e lealdade. converse com um menaphita assassino e ele dirá que não é o traído e que o verdadeiro se chama Ali, o traçoeiro, então volte e fale com Ali, operador ele dirá que você deve encontraro e mata-lo discretamento, saia da tenda e vá para oeste da cidade em uma pequena casa onde mora Ali, a bruxa. Diga a ela que precisa matar Ali, o traçoeiro, ela dirá que será um prazer em mata-lo e que necessita de engredientes para fazer um veneno, ela lhe pedrirá veneno de cobra. Converse com Ali, o encantador de cobras a sul do bar da cidade, ele irá te ignorar então use algumas moedas nele e logo ele conversará e te dará um kit de encantador de cobras (cesto e encantador de serpente) vá para o deserto e use o encantador de cobras em uma cobra do deserto e logo depois use o cesto e pegue a cobra. Você ainda precisará de outro ingrediente, então vá para a barraca de kebab de Ali, o vendedor de kebab e peça a ele um molho especial de kebab. Após isso use o molho no bebedouro onde se encontra os 2 camelos, um camelo irá comer e depois cagar, então pegue o estrume com o balde. Volte e fale com a Ali, a bruxa e dê os ingredientes a ela para ela lhe da o veneno. Se direcione para o bar e fale com Ali, o barman e pergunte onde está Ali, o traçoeiro ele dirá que foi ao banheiro e indicará onde está a sua bebida. Vá até a bebida dele e coloque o veneno. Volte e fale com Ali, o operador e converse com ele e ele dirá que sua tarefa foi concluída e que você deverá conhecer o líder deles.

Converse com o líder dos menaphitas, ele dirá que quer dominar o mundo de Runescape e você irá discutir com ele, então ele chama um guarda (level 78), você terá de mata-lo e após isso o líder se teleporta e diz que você não verá o seu fim. Agora fale com um aldeão qualquer e ele ficará nervoso com você alegando que você desiquilibro a cidade, que as gangues se neutralizavam, que agora você deverá expulsar os bandoleiros da cidade para que tudo seja resolvido. Vá para noroeste e encontre-se com o líder dos bandoleiros e converse com ele, você dará um ultimato para que eles saiam da cidade e então ele chamara seu melhor soldado para que lute com você (level 75) mate-o e avisa pra que o líder saía da cidade. Após isso converse com um aldeão qualquer e você exegirá gratidão por parte dele, ele negara então vá e converse com o prefeito e logo ele lhe agradecerá e dirá para que você converse com Ali morrisane, e então concluira ele te dará a recompensa.

Missão concluída!

Recompensas

Recompensas Missão A Rixa