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*Um arpéu de Mithril
 
*Um arpéu de Mithril
 
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*Qualquer balestra
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'''Recomendados''':
*Uma semente de cristal/Serra de cristal (olhar no final da missão {{habil|missão}} [[Os olhos de Glouphrie]])
 
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:*Comida, armadura (rúnica ou melhor)
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:*Poções de superenergia ou Poções do devoto, ou poções superrestauradoras, uma combinação das duas e mais.
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:*Anel do explorador para a recarga na corrida.
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:*Um [[Anel de duelo]] para um teleporte rápido até a [[Guerra das Cidadelas]]
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:*''Pernas de sapo recheadas'' cozinhadas (feitas pelo jogar, não as pré-cozinhadas)
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:*[[Tapa-ouvidos]], [[Tapa-ouvidos com máscara]], ou um [[Elmo do Exterminador]] para reduzir a força dos ataques de combate à distância do Pássaro do Terror Deformado
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==Passo a passo==
 
==Passo a passo==
Vá ate a aldeia dos gnomos arborícolas,e converse com o rei bolren,após toda a conversa saia pela grade, continue descendo até descer mais uma vez pelas escadas.<br />
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*Vá ate a aldeia dos gnomos arborícolas, e converse com o Rei Bolren, após toda a conversa saia pela grade, continue descendo até descer mais uma vez pelas escadas.
ao leste,e vasculhe os engradados ate encontrar uma grande chave,vá ao oeste e fale com golrie,depois vá a outra sala e rasteje no túnel.<br />
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*para leste, e vasculhe os engradados ate encontrar uma grande chave, a oeste e fale com Golrie, depois vá a outra sala e rasteje no túnel.
A partir daqui,você deve ter todos os itens necessários da quest,assim poupara tempo.Primeiro é 1 quebra cabeça,que irei explicar a frente.<br />
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*A partir daqui você deve ter todos os itens necessários da missão, assim poupará tempo. Primeiro é um quebra cabeças, que irá ser explicado mais à frente.
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Quebra cabeça: Irei organiza los nomeando os blocos,assim facilitando vocês (somente os 2 primeiros que eu não colocarei um numero)<br />
 
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===O quebra-cabeças===
-Na entrada,mova o primeiro bloco para frente,e depois mova o para a esquerda,e você liberara o caminho para os blocos 1,2 e 3<br />-Empurre o bloco 1 para frente<br />-Empurre o bloco 3 para a direita<br />-Empurre o pequeno bloco para o sul e empurre o bloco 3 para a esquerda<br />- Agora vasculhe todas as arcas e encontre alguns discos q serão úteis mais tarde(guarde os),e uma grande chave,com essa chave,abra a arca de mogno (com ouro em volta).<br />-Agora empurre o bloco 2 para a esquerda.<br />-Agora abra a cela e prepare se para um quebra cabeça...<br />
 
 
*Irei organiza los nomeando os blocos,assim facilitando vocês (somente os 2 primeiros que eu não colocarei um número):
Esse quebra cabeça é o mesmo da quest os olhos de glouphrie,só que é mais fácil,como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador,só explicarei como fazer o quebra cabeça.<br />
 
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#Na entrada, mova o primeiro bloco para a frente, e depois mova-o para a esquerda, e você liberará o caminho para os blocos 1, 2 e 3
Quem está fazendo esta quest,já sabe o esquema do quebra-cabeças ,mas só para relembrar
 
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#Empurre o bloco 1 para frente
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#Empurre o pequeno bloco para o sul e empurre o bloco 3 para a esquerda
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#Agora vasculhe todas as arcas e encontre alguns discos que serão úteis mais tarde de na missão, por isso, guarde-os, também estará lá uma grande chave, com essa chave, abra a arca de mogno (com ouro em volta).
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#Agora abra a cela e prepare se para um quebra cabeça.
 
*Esse quebra cabeça é o mesmo da missão {{ícone|missão}} [[Os olhos de Glouphrie]], só que mais fácil, como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador, será explicado como fazer o quebra cabeças.
 
*Quem está fazendo esta missão, já sabe o esquema do quebra-cabeças, mas só para relembrar:
 
#O valor de cada cor esta num gráfico que fica perto da máquina. Para saber o valor de cada forma, multiplique o valor da cor pelo número de lados.
 
:Por exemplo, o valor do quadrado laranja é 8 (2 é o valor da cor laranja, e ela tem 4 lados, ou seja: <math>2.4=8</math>).
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  +
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  +
|-
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*Depois de terminar a máquina (o que pode demorar um pouco), a ilusão da criatura acabará. Volte ao [[Forte dos Gnomos Arborícolas]] e mate-a.
 
*Depois converse com Bolrien, após a conversa vá falar com Gianne, o filho que se encontra na grande árvore (no 2º andar, ao oeste na loja de comida). Ele lhe passará algumas coordenadas.
 
*As coordenadas darão no seguinte local: Quando chegar , terá uma árvore, equipe a balestra e o arpéu, e finque na árvore e você chegará ao outro lado, e fale com Lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual.
 
*Depois de toda a animação, volta a caverna dos blocos, repita o caminho e use sua semente de cristal/serra na tigela que canta e sua semente se transformará em um carrilhão de cristal.
 
*Volte à árvore espiritual doente e use o carrilhão nela, ela voltará ao normal e lhe dará passagem a caverna de extermínio. Agora prepare-se para o combate, pois os inimigos poderão acabar matando você.
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'''Recomendação''': Cerca de 3 poções da oração, comida (no mínimo peixe espada), um bom nível de [[Defesa]], no mínimo 1 cota das catacumbas e 60 de Oração (para a oração durar bastante, mas nível 43 já é suficiente).
   
 
*Entre e suba as escadas, passe pelas tartarugas, abra as 2 portas das celas e ligue a oração [[Anti-míssil]], vá correndo pela sala até o final e desça as escadas perto do beco. Vá correndo ainda com antimíssil ligado até o final, e suba as escadas, corra por aqui, até chegar a uma outra porta de metal, abra ela e feche-a em seguida (para descansar).
[[Ficheiro:Sprite1134.png|thumb|left|400px]]
 
 
*Depois abra a porta, desça as escadas, corra até o final, e suba novamente, corra rapidamente e abra a outra porta e a feche em seguida, descanse e prossiga, abra a porta da direita, onde tem 3 pássaros do terror deformados (nível 143), e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola.
O valor de cada cor esta num gráfico que fica perto da maquina,nele esta o valor de cada cor, para saber o valor de cada forma, multiplique o valor da cor pelo número de lados.<br />
 
 
*Depois da animação toda, fale com Halzemere.
Por exemplo, o valor do quadrado laranja é 8 (2 é o valor da cor laranja,e ela tem 4 lados,ou seja,2x4= 8).
 
<br />Depois de terminar a máquina (oque deve demorar),a ilusão da criatura acabará. Volte a aldeia dos gnomos, e mate-a.<br />
 
Depois converse com bolrien,após a conversa vá falar comgianne filho que se encontra na grande árvore, 2º andar,ao oeste (na loja de comida).Ele lhe passara coordenadas.<br />
 
As coordenadas darão no seguinte local : Quando chegar la,terá uma árvore,equipe a balestra e o arpéu,e finque na árvore e você chegará ao outro lado,e fale com lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual.<br />
 
Depois de toda a animação,volta a caverna dos blocos,repita o caminho e use sua semente de cristal/serra na tigela que canta e sua semente se transformara em um carrilhão de cristal.<br />
 
Volte a árvore espiritual doente e use o carrilhão nela,ela voltara ao normal e lhe dará passagem a caverna de extermínio.Agora prepare se para o combate,pois os inimigos, sem atenção, você pode acabar morrendo.<br />
 
Recomendação: Cerca de 3 poções da oração, comida (no mínimo peixe espada),um ótimonível de defesa,ao mínimo 1 cota das catacumbas e 60 de oração (para a oração durar bastante,mas nível 43 já é suficiente).<br />
 
Entre,e suba as escadas,passe pelas tartarugas,abra as 2 portas das celas e ligue anti míssil, vá correndo pela sala até o final e desça as escadas perto do beco.Vá correndo ainda com anti míssil ligado ate o final,e suba as escadas.corra por aqui, até chegar a uma outra porta de metal,abra a e fecha a em seguida (para dar 1 descanso).<br />
 
Depois abra a porta,desça as escadas,corra ate o final, e suba novamente,corra rapidamente e abra a outra porta e feche em seguida,descanse e siga, abra a porta da direita,onde tem 3 pássaros do terror deformados lvl 143, e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola.<br />
 
Depois da animação toda, fale com halzemere e... Parabéns, missão completa!
 
   
  +
===Missão concluída!===
==Recomensas==
 
  +
==Recompensas==
*1 [[Ponto de missão]]
 
  +
[[Ficheiro:A trilha de Glouphrie recompensas.png|center]]
*5.000 EXP em Magia
 
  +
*1 {{Icone|missão}} [[Ponto de Missão]]
*20.000 EXO em Extermínio
 
  +
*5.000 EXP em {{Habilidade|Magia}} e {{Habilidade|Roubo}}
*30.000 EXO em Força
 
*5.000 EXP em Roubo
+
*20.000 EXP em {{Habilidade|Extermínio}}
 
*30.000 EXP em {{Habilidade|Força}}
*Acesso a 1 nova Árvore espiritual
+
*Acesso a uma nova [[Árvore espiritual]]
 
*Acesso a um novo calabouço de extermínio
 
*Acesso a um novo calabouço de extermínio
  +
[[en:The Path of Glouphrie]]
 
[[Categoria:Missões]]
 
[[Categoria:Missões]]
  +
[[Categoria:Missões experiente]]

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A Trilha de Glouphrie (#128)Membros
A Trilha de Glouphrie
Inglês The Path of Glouphrie
Lançamento 3 de setembro de 2007
Dificuldade D Experiente Experiente
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era
Informações sobre a missão
Início
A Trilha de Glouphrie ícone
    Ícone de missão mapa Fale com o Rei Bolren na Aldeia dos Gnomos Arborícolas.
Membros    Somente para membros
Duração    Média
Requisitos
   Missões necessárias

Habilidades Habilidades

Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Uma semente de cristal/Serrote de cristal (olhar no final da missão Missões Os olhos de Glouphrie)
  • Um arpéu de Mithril
  • Qualquer balestra

Recomendados:

  • Comida, armadura (rúnica ou melhor)
  • Poções de superenergia ou Poções do devoto, ou poções superrestauradoras, uma combinação das duas e mais.
  • Anel do explorador para a recarga na corrida.
  • Um Anel de duelo para um teleporte rápido até a Guerra das Cidadelas
  • Pernas de sapo recheadas cozinhadas (feitas pelo jogar, não as pré-cozinhadas)
  • Tapa-ouvidos, Tapa-ouvidos com máscara, ou um Elmo do Exterminador para reduzir a força dos ataques de combate à distância do Pássaro do Terror Deformado
Não necessários, mas altamente recomendados:
  • Objetos para seguir coordenadas (Sextante, Relógio e Mapa - eles podem estar dentro do teu Porta-ferramentas)
Inimigos
  • Pássaro do Terror Deformado (nível 143)

Passo a passo

  • Vá ate a aldeia dos gnomos arborícolas, e converse com o Rei Bolren, após toda a conversa saia pela grade, continue descendo até descer mais uma vez pelas escadas.
  • Vá para leste, e vasculhe os engradados ate encontrar uma grande chave, vá a oeste e fale com Golrie, depois vá a outra sala e rasteje no túnel.
  • A partir daqui você deve ter todos os itens necessários da missão, assim poupará tempo. Primeiro é um quebra cabeças, que irá ser explicado mais à frente.

O quebra-cabeças

  • Irei organiza los nomeando os blocos,assim facilitando vocês (somente os 2 primeiros que eu não colocarei um número):
  1. Na entrada, mova o primeiro bloco para a frente, e depois mova-o para a esquerda, e você liberará o caminho para os blocos 1, 2 e 3
  2. Empurre o bloco 1 para frente
  3. Empurre o bloco 3 para a direita
  4. Empurre o pequeno bloco para o sul e empurre o bloco 3 para a esquerda
  5. Agora vasculhe todas as arcas e encontre alguns discos que serão úteis mais tarde de na missão, por isso, guarde-os, também estará lá uma grande chave, com essa chave, abra a arca de mogno (com ouro em volta).
  6. Agora empurre o bloco 2 para a esquerda.
  7. Agora abra a cela e prepare se para um quebra cabeça.
  • Esse quebra cabeça é o mesmo da missão Missões Os olhos de Glouphrie, só que mais fácil, como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador, só será explicado como fazer o quebra cabeças.
  • Quem está fazendo esta missão, já sabe o esquema do quebra-cabeças, mas só para relembrar:
  1. O valor de cada cor esta num gráfico que fica perto da máquina. Para saber o valor de cada forma, multiplique o valor da cor pelo número de lados.
Por exemplo, o valor do quadrado laranja é 8 (2 é o valor da cor laranja, e ela tem 4 lados, ou seja: ).
Abaixo encontra-se o valor para cada forma:
Cor Valor
Círculo Triângulo Quadrado Pentágono
Vermelho 1 3 4 5
Laranja 2 6 7 10
Amarelo 3 9 12 15
Verde 4 12 16 20
Azul 5 15 20 25
Indigo 6 18 24 30
Violeta 7 21 28 35
  • Depois de terminar a máquina (o que pode demorar um pouco), a ilusão da criatura acabará. Volte ao Forte dos Gnomos Arborícolas e mate-a.
  • Depois converse com Bolrien, após a conversa vá falar com Gianne, o filho que se encontra na grande árvore (no 2º andar, ao oeste na loja de comida). Ele lhe passará algumas coordenadas.
  • As coordenadas darão no seguinte local: Quando chegar lá, terá uma árvore, equipe a balestra e o arpéu, e finque na árvore e você chegará ao outro lado, e fale com Lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual.
  • Depois de toda a animação, volta a caverna dos blocos, repita o caminho e use sua semente de cristal/serra na tigela que canta e sua semente se transformará em um carrilhão de cristal.
  • Volte à árvore espiritual doente e use o carrilhão nela, ela voltará ao normal e lhe dará passagem a caverna de extermínio. Agora prepare-se para o combate, pois os inimigos poderão acabar matando você.

Recomendação: Cerca de 3 poções da oração, comida (no mínimo peixe espada), um bom nível de Defesa, no mínimo 1 cota das catacumbas e 60 de Oração (para a oração durar bastante, mas nível 43 já é suficiente).

  • Entre e suba as escadas, passe pelas tartarugas, abra as 2 portas das celas e ligue a oração Anti-míssil, vá correndo pela sala até o final e desça as escadas perto do beco. Vá correndo ainda com antimíssil ligado até o final, e suba as escadas, corra por aqui, até chegar a uma outra porta de metal, abra ela e feche-a em seguida (para descansar).
  • Depois abra a porta, desça as escadas, corra até o final, e suba novamente, corra rapidamente e abra a outra porta e a feche em seguida, descanse e prossiga, abra a porta da direita, onde tem 3 pássaros do terror deformados (nível 143), e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola.
  • Depois da animação toda, fale com Halzemere.

Missão concluída!

Recompensas

A trilha de Glouphrie recompensas