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*Esse quebra cabeça é o mesmo da missão {{ícone|missão}} [[Os olhos de Glouphrie]], só que mais fácil, como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador, só será explicado como fazer o quebra cabeças. |
*Esse quebra cabeça é o mesmo da missão {{ícone|missão}} [[Os olhos de Glouphrie]], só que mais fácil, como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador, só será explicado como fazer o quebra cabeças. |
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*Quem está fazendo esta missão, já sabe o esquema do quebra-cabeças, mas só para relembrar: |
*Quem está fazendo esta missão, já sabe o esquema do quebra-cabeças, mas só para relembrar: |
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− | [[Ficheiro:Máquina de Glouphrie.png|thumb|400px]] |
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+ | ! Pentágono |
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+ | | style="color:red" | Vermelho |
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+ | | style="color:orange" | Laranja |
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+ | | style="color:#CCCC00" | Amarelo |
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+ | | 3 |
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+ | | 9 |
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+ | | 12 |
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+ | | 15 |
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+ | |- |
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+ | | style="color:green" | Verde |
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+ | | 4 |
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+ | | 12 |
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+ | | 16 |
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+ | | 20 |
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+ | |- |
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+ | | style="color:blue" | Azul |
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+ | | 5 |
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+ | | 15 |
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+ | | 20 |
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+ | | 25 |
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+ | |- |
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+ | | style="color:indigo" | Indigo |
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+ | | 6 |
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+ | | 18 |
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+ | | 24 |
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+ | | style="color:#8F00FF" | Violeta |
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*Depois converse com Bolrien, após a conversa vá falar com Gianne, o filho que se encontra na grande árvore (no 2º andar, ao oeste na loja de comida). Ele lhe passará algumas coordenadas. |
*Depois converse com Bolrien, após a conversa vá falar com Gianne, o filho que se encontra na grande árvore (no 2º andar, ao oeste na loja de comida). Ele lhe passará algumas coordenadas. |
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*As coordenadas darão no seguinte local: Quando chegar lá, terá uma árvore, equipe a balestra e o arpéu, e finque na árvore e você chegará ao outro lado, e fale com Lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual. |
*As coordenadas darão no seguinte local: Quando chegar lá, terá uma árvore, equipe a balestra e o arpéu, e finque na árvore e você chegará ao outro lado, e fale com Lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual. |
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*Depois abra a porta, desça as escadas, corra até o final, e suba novamente, corra rapidamente e abra a outra porta e a feche em seguida, descanse e prossiga, abra a porta da direita, onde tem 3 pássaros do terror deformados (nível 143), e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola. |
*Depois abra a porta, desça as escadas, corra até o final, e suba novamente, corra rapidamente e abra a outra porta e a feche em seguida, descanse e prossiga, abra a porta da direita, onde tem 3 pássaros do terror deformados (nível 143), e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola. |
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*Depois da animação toda, fale com Halzemere. |
*Depois da animação toda, fale com Halzemere. |
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===Missão concluída!=== |
===Missão concluída!=== |
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==Recompensas== |
==Recompensas== |
Edição atual desde as 11h15min de 25 de abril de 2017
A Trilha de Glouphrie (#128) | |
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Inglês | The Path of Glouphrie |
Lançamento | 3 de setembro de 2007 |
Dificuldade | D Experiente |
Duração | Média |
Dublada | Não |
Era | Quinta Era |
Informações sobre a missão | |||
Início | Fale com o Rei Bolren na Aldeia dos Gnomos Arborícolas. | ||
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Membros | Somente para membros | ||
Duração | Média | ||
Requisitos |
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Objetos |
Recomendados:
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Inimigos |
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Passo a passo
- Vá ate a aldeia dos gnomos arborícolas, e converse com o Rei Bolren, após toda a conversa saia pela grade, continue descendo até descer mais uma vez pelas escadas.
- Vá para leste, e vasculhe os engradados ate encontrar uma grande chave, vá a oeste e fale com Golrie, depois vá a outra sala e rasteje no túnel.
- A partir daqui você deve ter todos os itens necessários da missão, assim poupará tempo. Primeiro é um quebra cabeças, que irá ser explicado mais à frente.
O quebra-cabeças
- Irei organiza los nomeando os blocos,assim facilitando vocês (somente os 2 primeiros que eu não colocarei um número):
- Na entrada, mova o primeiro bloco para a frente, e depois mova-o para a esquerda, e você liberará o caminho para os blocos 1, 2 e 3
- Empurre o bloco 1 para frente
- Empurre o bloco 3 para a direita
- Empurre o pequeno bloco para o sul e empurre o bloco 3 para a esquerda
- Agora vasculhe todas as arcas e encontre alguns discos que serão úteis mais tarde de na missão, por isso, guarde-os, também estará lá uma grande chave, com essa chave, abra a arca de mogno (com ouro em volta).
- Agora empurre o bloco 2 para a esquerda.
- Agora abra a cela e prepare se para um quebra cabeça.
- Esse quebra cabeça é o mesmo da missão Os olhos de Glouphrie, só que mais fácil, como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador, só será explicado como fazer o quebra cabeças.
- Quem está fazendo esta missão, já sabe o esquema do quebra-cabeças, mas só para relembrar:
- O valor de cada cor esta num gráfico que fica perto da máquina. Para saber o valor de cada forma, multiplique o valor da cor pelo número de lados.
- Por exemplo, o valor do quadrado laranja é 8 (2 é o valor da cor laranja, e ela tem 4 lados, ou seja: ).
Cor | Valor | |||||
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Círculo | Triângulo | Quadrado | Pentágono | |||
Vermelho | 1 | 3 | 4 | 5 | ||
Laranja | 2 | 6 | 7 | 10 | ||
Amarelo | 3 | 9 | 12 | 15 | ||
Verde | 4 | 12 | 16 | 20 | ||
Azul | 5 | 15 | 20 | 25 | ||
Indigo | 6 | 18 | 24 | 30 | ||
Violeta | 7 | 21 | 28 | 35 |
- Depois de terminar a máquina (o que pode demorar um pouco), a ilusão da criatura acabará. Volte ao Forte dos Gnomos Arborícolas e mate-a.
- Depois converse com Bolrien, após a conversa vá falar com Gianne, o filho que se encontra na grande árvore (no 2º andar, ao oeste na loja de comida). Ele lhe passará algumas coordenadas.
- As coordenadas darão no seguinte local: Quando chegar lá, terá uma árvore, equipe a balestra e o arpéu, e finque na árvore e você chegará ao outro lado, e fale com Lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual.
- Depois de toda a animação, volta a caverna dos blocos, repita o caminho e use sua semente de cristal/serra na tigela que canta e sua semente se transformará em um carrilhão de cristal.
- Volte à árvore espiritual doente e use o carrilhão nela, ela voltará ao normal e lhe dará passagem a caverna de extermínio. Agora prepare-se para o combate, pois os inimigos poderão acabar matando você.
Recomendação: Cerca de 3 poções da oração, comida (no mínimo peixe espada), um bom nível de Defesa, no mínimo 1 cota das catacumbas e 60 de Oração (para a oração durar bastante, mas nível 43 já é suficiente).
- Entre e suba as escadas, passe pelas tartarugas, abra as 2 portas das celas e ligue a oração Anti-míssil, vá correndo pela sala até o final e desça as escadas perto do beco. Vá correndo ainda com antimíssil ligado até o final, e suba as escadas, corra por aqui, até chegar a uma outra porta de metal, abra ela e feche-a em seguida (para descansar).
- Depois abra a porta, desça as escadas, corra até o final, e suba novamente, corra rapidamente e abra a outra porta e a feche em seguida, descanse e prossiga, abra a porta da direita, onde tem 3 pássaros do terror deformados (nível 143), e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola.
- Depois da animação toda, fale com Halzemere.
Missão concluída!
Recompensas
- 1 Ponto de Missão
- 5.000 EXP em Magia e Roubo
- 20.000 EXP em Extermínio
- 30.000 EXP em Força
- Acesso a uma nova Árvore espiritual
- Acesso a um novo calabouço de extermínio