Apesar de ser chamada de aldeia, a Aldeia dos Videntes é considerada uma cidade.

Aldeia dos Videntes![]() | |
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AKA[?] | Capital de Arco e Flecha |
Inglês | Village Seer's Village |
Lançamento | 25 de março de 2002 (Atualização) |
Reino | Kandarin |
Música | Caminho alargado |
Líder | Concelho dos Videntes |
Teleporte | Teleporte para Camelot |
Guildas | Nenhuma |
Habitantes[?] | Humanos/Videntes |
Outros | |
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A Aldeia dos Videntes é uma pequena cidade próxima do Castelo de Camelot. Esta é muito conhecida devido as diversas facilidades para o treino da habilidade de Arco e Flecha para todos os níveis. Outro de seus principais atrativos são as várias missões que envolvem o local e seus arredores. Este local desempenha importante papel em missões como Oficina elemental I, Oficina elemental II, Oficina elemental III, Oficina elemental IV, O Santo Graal, Os desafios de Fremennik, O resgate do rei, O cristal de Merlin, Um Favorzinho, O assassinato misterioso, Caça aos escorpiões e etc.
Localização[]
A Aldeia dos Videntes localiza-se á oeste do Castelo de Camelot, á leste dos Bosques de McGrubor, á nordeste da Guilda dos Arqueiros e da vila de Hemenster, á extremo nordeste da capital de Kandarin, Ardonha Oriental, á sudoeste da Mansão de Sinclair e á noroeste de Catherby e á extremo sudeste de Rellekka. Pode-se chegar até lá usando o feitiço de telerretorno á magnetita da Aldeia dos Videntes, usando o feitiço Teleporte á Camelot e andar na direção oeste, usando os aneis de fada próximos a Mansão Sinclair e ir adando até lá, usar o anel de fadas que fica dentro dos Bosques de McGrubor e ir andando até lá, ir adando de Catherby em direção á oeste, teleportar para a Guilda dos Pescadores em Hemenster e ir adando para o norte e depois para o leste ou ir andando de Rellekka em direção ao sul.
História[]
Não se datas exatas da fundação da Aldeia dos Videntes, no entanto provavelmente tenha sido fundada no fim da Quarta Era ou no início da Quinta Era, quando os 3 reinos humanos foram estabelecidos, por um grupo de videntes que buscavam um local para estabelecer-se, fundando assim a Aldeia dos Videntes. A aldeia também abriga dos silvícolas que trabalham nos arredores.
Estabelecimentos[]
Há uma caixa perto da magnetita que vende tomates podres e na taverna o garçom vende ensopados, tortas de carne e garapas.
Não existem estabelecimentos na Aldeia dos Videntes, no entanto em compensação há vários estabelecimentos em Catherby e na Guilda dos Arqueiros que são bem próximos da Aldeia dos Videntes.
Facilidades[]
A perfeita conbinação de várias árvores de vários tipos, um banco, um campo de linho e uma roca fazem da Aldeia dos Videntes um local propício para o treino da habilidade de Arco e Flecha.
- Há um banco na Aldeia dos Videntes.
- Há várias árvores normais, carvalhos, bordos e salgueiros á norte e á sul do banco que são ótimos para o treino da habilidade de Corte de Lenha para vários níveis.
- Há uma roca onde pode-se treinar a habilidade de Artesanato.
- Há vários Teixos e Árvores Mágicas á sul da Aldeia dos Videntes que são bons para aqueles que queiram acumular moedas por meio de Corte de Lenha para níveis mais altos.
- Há alguns pontos de Pesca no lago á norte do banco onde pode-se pescar salmões, trutas e lúcios para o treino desta mesma habilidade.
- Há um Corretor de imóveis á nordeste do banco para aqueles que desejam comprar sua casa afim de iniciar o treinamento em Construção.
- Há bigornas na casa á oeste do banco e no subterrâneo desta fica a Oficina Elemental (Para quem fez Ofina Elemental IV pode ser uma boa fonte de lucro) onde pode-se treinar a habilidade de Metalurgia.
- Há um fogão numa casa próxima ao banco que pode ser usado para o treino da habilidade de Culinária.
- Há uma área de Mineração com várias pedras de carvão mineral á oeste da Aldeia dos Videntes, lá também existem vagonetes de carvão, e se usares seus carvões minerais nestes, eles seram levados a um galpão na Aldeia dos Videntes próximo ao banco, onde pode-se retirar os carvões e depositá-los no banco, usado para o treino desta mesma habilidade. (Nota: Há um limite de carvões que é 120, no entanto este número e aumentado na medida em que cumpres todas as tarefas de um nível de dificuldade do diário da Aldeia dos Videntes)
Extras[]
- A Aldeia dos Videntes é onde fica o D&D Ordem no Tribunal onde o jogador participa de julgamentos (Pode-se escolher em ser o promotor ou o advogado) e para cada julgamento ele ganha uma recompensa de EXP em alguma habilidade (Não é escolhida pelo jogador), este D&D só pode ser acessado após a missão O resgate do rei.