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O Altar de ourânia é o altar das runas aleatórias, que dá geralmente 80% de todas as runas do jogo mas em pouca quantidade. Atualmente, treinar Runecrafting Criação de Runas através deste altar dá a segunda melhor experiência por hora nesta habilidade (depois do Runiverso).

Acesso[]

O altar pode ser acessado ao Leste do Campo de Batalha entre duas Áreas de Caça. Você também pode usar o feitiço Teleporte à Ourânia do Livro de Magias Lunares (Requer Magia 71, e a missão Diplomacia Lunar).

Runas criadas[]

No Altar de Ourânia (Popularmente conhecido como ZMI), você pode criar quaisquer runas, mesmo não tenho o nível necessário. Por exemplo, você pode criar 1 rua do sangue por visita ao altar, mesmo tendo Runecrafting 50.

Perigos[]

Ourania Altar-ZMI

Detalhe Masmorra de Ourânia

Pelo caminho mais longo até o altar não há perigo algum (só se você se arriscar a tentar se jogar na lava), porém se focê optar pelo caminho curto, você vai se deparar com NPCs como Arqueiros, Guerreiros e Magos de Zamorak, além de outros tipos de criaturas.

Recomendamos que você use uma boa armadura, e ative a Oração Antimíssil, para evitar ataques dos arqueiros. Os NPC's que usam Corpo-a-Corpo são lentos, tornando assim fáceis de se evitar.

Dicas[]

Segue algumas dicas para se dar bem em Ourânia:

  • Leve Algibeiras de Criação de Runas;
  • Equipamentos de que reduzam o peso (Túnicas Dumal, Luvas da Penitência ou Botas da Leveza);
  • Evoque algum dos familiares de Criação de Runas (Parasita, Sentinela ou Titã Abissais);
  • Existe um altar subindo a escada para recarregar sua oração;
  • Para usar o banco, são necessárias 10 Runas de algum tipo;
  • Use o Banco precisamente, pois demora meio tempo para abri-lo de novo;
  • Tenha poções da Super Energia sobrando no banco, assim não precisa parar para descansar;
  • Anel do Explorador 3 ou superior é recomendado.

Curiosidades[]

Existem na verdade dois altares. O Altar de Ourânia, na masmorra, é onde fazemos as Runas, já o Altar do lado de fora da caverna é o altar do Z.M.I - Zamorak Magical Institute, ou Instituto mágico de Zamorak.

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