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Anel de CharosMembros
Anel de Charos
O Anel de Charos
Inglês of Charos Ring of Charos
De missão Sim
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone Não
Desmontável Sem informação
Valor Sem informação
Alquimia Sem informação
Destruir Sem informação
Em Morte Sem informação

O Anel de Charos é um anel que é usado para acessar o curso de agilidade dos Lobisomens, e é uma recompensa da missão o Monstro de Fenkenstrain. Ele também é necessário para completar as missões Jardim da tranquilidade e Não Faça Mal.

O anel de Charos pertenceu a um humano chamado Charos, que com sua habilidade em oratória conseguia impor sua vontade aos de mente mais fraca. Ele era ajudado por seu anel mágico. Parece que pessoas com mentes mais poderosas, como vampiros como Malak (ele diz enquanto você usa o anel: "Não pense que esse seu anelzinho ridículo pode me enganar") ou Lord Drakan não são afetados pelo anel. O Sábio Ancião também é imune ao poder do anel de Charos ativado.

Se perder o anel, roube-o do Dr Fenkenstrain para recuperá-lo. Ele fica no alto da torre do meio do castelo de Fenkenstrein. Os jogadores podem ver que depois de Assalto ao Cérebro pensador, ele se muda para o porão ta torre na Ilha Harmonia. O anel não pode ser recuperado na sua lápide.

O anel pode ser ativado depois de iniciar Jardim da Tranquilidade, se tornando Anel de Charos(a). Depois de ativado, ele se mantém assim, mesmo se for perdido.

O anel pode ser imbuído como uma recompensa da Mobilização dos Exércitos, se tornando em Anel de Charos (a)(i), fornecendo bônus de defesa.

Usos

Transporte

O Anel de charos (a) tem os seguintes usos para transporte:

Missões

Ele pode ser usado durante as seguintes missões:

Outros

Além de tudo, o anel pode ser usado para o seguinte:

  • O barqueiro dos anões irá cobrar 10% ao inves dos 20% normais do seu minério de ouro para levá-lo até o banco.
  • Redução do custo para usar a Fornalha dos anões (para quem tem menos de 60 de metalurgia)
  • Habilidade de mudar seu nome Fremennik
  • Habilidade de convencer Fossegrimen, a sudeste de Rellekka, a aceitar uma garoupa ao inves de um tubarão para carregar sua Lira encantada com 2 teleportes.
  • Usado para acessar a arena de agilidade do lobisomem (Nota: A versão desativada permite isso também)
  • Vender pele de lobo cinza por 150 moedas ao inves de 120 para Baraek na praça de Varrok
  • Luke 50% irá contar como perdeu metade de seu corpo
  • Os cidadãos de Canifis pensarão que é um lobisomem e serão gentis com você (Nota: A versão desativada permite isso também)
  • Poderá escolher a cor de um gatinho quando for comprá-lo de Gertrudes
  • Bill do Bife irá levar ao banco carne, pele de vaca e farinha de graça.
  • O Sábio Ancião lhe contará sobre seu chapéu de festa
  • A Maga Elriss irá explicar mais sobre sua pesquisa na Guilda de Criação de Runas (Nota: o uniforme COMPLETO de qualquer cor da guilda de criação de runas deve ser usado)
  • Conseguir mais informação de Movario e Darve
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