Arco e Flecha![]() | |
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AKA | Fletch |
Inglês | Fletching |
Lançamento | 25 de março de 2002 |
Nível mínimo [?] | 15 (4 Fevereiro 2016) |
99s [?] | 151,187 (4 Fevereiro 2016) |
200M EXP [?] | 336 (4 Fevereiro 2016) |

Arco e Flecha é uma habilidade que envolve criar arcos e flechas. Os materiais produzidos com esta habilidade são geralmente usados para treinar Combate à Distância. Esses materiais também possuem valores de alquimia relativamente altos, então são comumente utilizados para se treinar
Magia.
Ao se atingir altos níveis na habilidade, é possível treiná-la sem perder dinheiro, embora ter um bom capital antes de começar agilize muito o processo.
Uma regra geral que os jogadores usam quando estão treinando Arco e Flecha, é quando você escuta três “toques” quando está colocando as cordas nos arcos sem corda. Se você está praticando multitarefas isso pode ser bem útil, porque você pode escutar o som para saber quando o personagem terminou de processar um inventário cheio de materiais.
O som só é tocado quando se está colocando cordas de arco em arcos sem corda. Geralmente, cinco lenhas processadas resultam em um toque de som. 14 peças de materiais são uma quantidade comum em Arco e Flecha (14 lenhas e 14 cordas de arco), resultando em três sons tocados por mochila processada. É lógico quando você está cortando a sua própria lenhas, você precisa esperar até não ouvir mais o barulho para saber que já terminou de produzir todas as flechas. è preciso de aproximadamente 3.13 horas para fazer 5000 arcos sem corda.
Para o seu rank ser visível, um nível mínimo de 15 na habilidade é necessário. Em 30 de junho 2017 haviam 164.793 jogadores com nível 99 em Arco e Flecha, e 3.210 jogadores com nível 120.
Ícone[]
A habilidade de Arco e Flecha é representada por duas flechas dispostas na diagonal, em direções opostas e com penas nas cores vermelha e azul.
Materiais usados[]
Arco e Flecha exige vários tipos de itens dependendo do que o jogador deseja criar. Esse itens são relativamente universais, com pouca variação. Quase todo os tipos de criações nessa habilidade precisam de lenhas, uma faca, etc.
Gerais[]
Imagem | Item | Notas | Preço
no |
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Faca | Facas são utilizadas para aparar a lenha para criar arcos, balestras e flechas. Todos os jogadores têm uma no seu porta-ferramentas. | Erro Lua: . |
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Algibeira castor | Requer nível 33 em ![]() |
Erro Lua: . |
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Cinzel | São usadas para cortar gemas brutas e em ossos de lobo para fazer pontas de seta. | Erro Lua: . |
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Lenhas | Lenhas são transformadas em arcos e hastes de flecha. | Variável |
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Faca de argila sagrada | A Faca de argila sagrada é uma recompensa de Criações Profanas, precisando de vinte pontos neste minijogo. São usadas como facas ordinárias, e podem ser operadas para render uma recompensa de 24.450 pontos de experiência bônus. | Não é vendido |
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Faca de argila volátil | A Faca de Argila Volátil é uma recompensa de Criações Profanas, precisando de vinte pontos neste minijogo. São usadas como uma faca ordinária, e podem ser operadas para render uma recompensa de 29.340 experiência bônus. Quando a Ferramenta de argila volátil se transforma, ela tem uma chance de se tornar qualquer ferramenta volátil, e usa 10% de sua experiência bônus. | Não é vendido |
Fazendo Armas[]
Arcos[]
Imagem | Item | Notas |
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Linho | Linhos são colhidos em campos de linho (Aldeia dos Videntes, norte do portal da casa do jogador em Taverley, na Ilha Lunar, sudeste da Grande Árvore, Lletya). Depois utilize-os em uma roca (Lletya, distrito dos Portos em Menaphos, Lumbridge, primeiro piso de um prédio ao lado do cemitério da Aldeia dos Videntes, entro outros) para fiá-los em cordas de arco. A fiação dá 15 EXP. |
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Corda de arco | A corda de arco é utilizada para terminar arcos sem corda (aqueles com o sufixo (-c)). |
Balestras[]
Imagem | Item | Notas |
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Corda de balestra | Corda de balestra é um material principal na criação de uma balestra. Elas podem ser fiadas com tendão e raízes de árvore inferiores a árvores mágicas. |
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Coronhas | Coronhas são feitas de lenhas. A maioria dos tipos está a venda na loja de balestras de Keldagrim. Também é possível obtê-las na masmorra sob o Pico do Lobo Branco, o que requer a missão ![]() |
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Limbos de metal | Limbos são feitos de barras, com o uso de ![]() ![]() |
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Tendão | Tendões podem ser feitos com bife cru ou carne crua de urso, utilizando um fogão e escolhendo a opção apropriada. |
Fazendo Munições[]
Flechas[]
Imagem | Item | Notas |
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Pontas de flecha | Pontas de flecha podem ser compradas em várias lojas, ou podem ser feitas com a habilidade de Metalurgia. |
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Haste de flecha | Hastes de flecha podem ser feitas com lenhas. Quinze unidades de haste de flechas são produzidas a cada lenha processada. Tipos mais avançados de lenhas produzem mais hastes por unidade. |
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Espinhos de Grenwall | Espinhos de Grenwall pode ser usado como uma alternativa a hastes de flecha. Para caçar Grenwalls, você precisa de nível 77 em ![]() |
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Penas | Penas servem para complementar as flechas, elas são obtidas por matar diversos tipos de aves, como por exemplo as galinhas (que largam em média 5 penas cada). Também podem ser compradas por 6 moedas em lojas de pesca (Lumbridge, Guilda dos Pescadores, Porto Sarim, Vila Shilo, entre outros), ou no Mercado Geral. Também podem ser usadas penas coloridas, adquiridas com a habilidade de Caça, apesar de isso não ser recomendado pois o gasto é maior. |
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Pregos | Pregos são feitos em bigornas com barras, utilizando Metalurgia. Cada barra produz quinze unidades, e pregos são feitos para produzir flechas brutais. |
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Pontas flecha osso de lobo | Pontas de flecha de osso de lobo são feitas utilizando ossos de lobo com um cinzel. Elas são utilizadas para criar flechas de ogro. |
Setas[]
Imagem | Item | Notas |
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Pontas de setas farpadas | Pontas de setas farpadas são uma recompensa da atividade da Guilda dos Arqueiros. |
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Penas | Penas servem para complementar as flechas, elas são obtidas por matar diversos tipos de aves, como por exemplo as galinhas (que largam em média 5 penas cada). Também podem ser compradas por 6 moedas em lojas de pesca (Lumbridge, Guilda dos Pescadores, Porto Sarim, Vila Shilo, entre outros), ou no Mercado Geral. Também podem ser usadas penas coloridas, adquiridas com a habilidade de ![]() |
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Pontas de setas de gemas | Pontas de setas de gemas são colocadas nas setas incompletas para terminá-las (usa-se penas com setas de metal, e depois pontas de setas de gemas com essas setas sem ponta). Setas com pontas de gemas podem ser encantadas com Magia, após serem feitas. Níveis maiores de Arco e Flecha são necessários para se processar cada novo tipo de gema. |
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Pontas de seta de pérola | Pontas de seta de pérola podem ser feitas usando-se um cinzel em uma pérola. |
Dardos[]
Imagem | Item | Notas |
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Ponta de dardos | Pontas de dardos podem ser feitas usando barras numa bigorna |
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Penas | Penas servem para complementar as flechas, elas são obtidas por matar diversos tipos de aves, como por exemplo as galinhas (que largam em média 5 penas cada). Também podem ser compradas por 6 moedas em lojas de pesca (Lumbridge, Guilda dos Pescadores, Porto Sarim, Vila Shilo, entre outros), ou no Mercado Geral. Também podem ser usadas penas coloridas, adquiridas com a habilidade de Caça, apesar de não ser recomendado pois o gasto é maior. |
Criando os itens[]
Armas[]
Arcos[]
Para criar arcos curtos ou arco-escudos, o jogador deve usar uma faca em algum tipo de lenha. Uma corda de arco é então combinada com o arco incompleto. Geralmente arco-escudos de teixo ou arco-escudos mágicos são convertidos com alquimia avançada para treinar Magia.
Imagem | Item | Nível | EXP (-c) | EXP (coloca a corda) | EXP Total | Membros? |
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Arco curto | 1 | 5 | 5 | 10 | Não |
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Arco-escudo | 10 | 10 | 10 | 20 | Não |
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Arco curto de carvalho | 20 | 16,5 | 16,5 | 33 | Não |
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Arco-escudo de carvalho | 25 | 25 | 25 | 50 | Não |
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Arco composto de ogro | 30 | 45 | 45 | 90 | Sim |
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Arco curto de salgueiro | 35 | 33,3 | 33,2 | 66,5 | Não |
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Arco-escudo de salgueiro | 40 | 41,5 | 41,5 | 83 | Não |
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Arco curto de bordo | 50 | 50 | 50 | 100 | Não |
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Arco-escudo de bordo | 55 | 58,3 | 58,2 | 116,5 | Não |
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Arco curto de teixo | 65 | 67,5 | 67,5 | 135 | Não |
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Arco-escudo de teixo | 70 | 75 | 75 | 150 | Não |
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Arco curto mágico | 80 | 83,3 | 83,2 | 166,5 | Não |
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Arco-escudo mágico | 85 | 91,5 | 91,5 | 183 | Não |
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Arco curto ancião | 90 | 101,2 | 101,2 | 202,4 | Sim |
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Arco-escudo ancião | 95 | 116,4 | 116,4 | 232,8 | Sim |
Jogadores podem conseguir o dobro de experiência normal de cada lenha processada quando usam uma faca de argila sagrada. Infelizmente a faca vai se desintegrar quando uma cota de experiência ganha for atingida.
Balestras[]
Para fazer balestras os jogadores precisam utilizar uma faca na lenha pra fazer uma coronha, e depois adicionam limbos (feitos com Metalurgia). Finalmente, uma corda de balestra é adicionada para concluir o processo.
Imagem | Balestras | Material de coronha | Nível | EXP para coronha e colocar corda | EXP para limbos | EXP Total | Membros? |
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Balestra de bronze | Normal | 9 | 6 | 12 | 24 | Não |
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Balestra 2m de bronze | Normal | 9 | 6 | 12 | 24 | Não |
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Balestra de bronze sec. | Normal | 9 | 6 | 12 | 24 | Não |
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Balestra de azulito | Carvalho | 24 | 16 | 32 | 64 | Não |
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Balestra de ferro | Salgueiro | 39 | 22 | 44 | 88 | Não |
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Balestra 2m de ferro | Salgueiro | 39 | 22 | 44 | 88 | Não |
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Balestra de ferro sec. | Salgueiro | 39 | 22 | 44 | 88 | Não |
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Balestra de aço | Teca | 46 | 27 | 54 | 108 | Não |
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Balestra 2m de aço | Teca | 46 | 27 | 54 | 108 | Não |
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Balestra de aço sec. | Teca | 46 | 27 | 54 | 108 | Não |
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Balestra de mithril | Bordo | 54 | 32 | 64 | 128 | Não |
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Balestra 2m de mithril | Bordo | 54 | 32 | 64 | 128 | Não |
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Balestra de mithril sec. | Bordo | 54 | 32 | 64 | 128 | Não |
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Balestra de adamantio | Mogno | 61 | 41 | 82 | 164 | Não |
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Balestra 2m de adamantio | Mogno | 61 | 41 | 82 | 164 | Não |
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Balestra adamantio sec. | Mogno | 61 | 41 | 82 | 164 | Não |
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Balestra rúnica | Teixo | 69 | 50 | 100 | 200 | Não |
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Balestra 2m rúnica | Teixo | 69 | 50 | 100 | 200 | Não |
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Balestra rúnica sec. | Teixo | 69 | 50 | 100 | 200 | Não |
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Balestra dragônica | Mágica | 94 | 100 | 200 | 400 | Sim |
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Balestra de 2m dragônica | Mágica | 94 | 100 | 200 | 400 | Sim |
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Balestra dragônica sec. | Mágica | 94 | 100 | 200 | 400 | Sim |
Projéteis[]
Flechas[]
Para criar uma flecha regular, os jogadores precisam utilizar uma faca na lenha para criar hastes de flecha. Cada lenha comum pode produzir quinze unidades de haste de flecha, e lenhas mais avançadas podem criar mais unidades. Finalmente, adicione penas às pontas de flecha para criar uma flecha.
Lenha de árvore dolorosa pode produzir hastes de flecha de ogro, para criar uma flecha de ogro. Cada lenha pode produzir entre dois a seis hastes de flecha. É preciso utilizar quatro penas para cada haste de flecha desse tipo. Essas haste de flecha podem ser ponteadas com pontas de flecha de osso de lobo ou pregos. Hastes de flecha de ogro com pontas de pregos são chamadas de “flechas brutais”, e são ótimas para matar zogros. Qualquer tipo de metal pode ser usado para os pregos.
Essa tabela mostra a experiência dos itens sendo produzidos. É importante lembrar que 15 unidades são produzidas por vez.
Imagem | Item | Nível | Experiência | EXP para 15 (1) | Membros? |
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Haste de flecha | 1 | 0,33 | 5 | Não |
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Flecha sem ponta | 1 | 1 | 15 | Não |
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Flecha de bronze | 1 | 2,6 | 39,5 | Não |
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Flecha de ogro | 5 | 3,8 | 57 | Sim |
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Flecha de ferro | 15 | 3,8 | 57,5 | Não |
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Flecha de aço | 30 | 6,3 | 95 | Não |
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Flecha de mithril | 45 | 8,8 | 132,5 | Não |
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Flecha larga (2) | 52 | 15 | 225 | Sim |
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Flecha de adamantio | 60 | 10 | 150 | Não |
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Flecha rúnica | 75 | 12,5 | 187,5 | Não |
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Flecha abissal | 76 | 10 | 150 | Sim |
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Flecha de basilisco | 76 | 10 | 150 | Sim |
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Flecha de dragão | 76 | 10 | 150 | Sim |
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Flecha de wallasalkibane | 76 | 10 | 150 | Sim |
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Flecha dragônica | 90 | 15 | 254 | Sim |
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Flecha escura | 95 | 17,5 | 282,5 | Sim |
(1). Para flechas com pontas, à experiência é adicionado 20 EXP: 5 EXP pelas hastes e 15 EXP por prender penas a elas.
(2). Flecha largas só podem ser produzidas após se comprar a receita com pontos de Extermínio.
Setas[]
Setas são feitas com uma barra em uma bigorna. Cada barra produz dez unidades. Essas setas não estão completas, pois devem receber penas, a parte do processo que rende EXP em Arco e Flecha.
Essa tabela mostra a experiência dos itens produzidos. Dez setas são produzidas por vez.
Imagem | Item | Nível | Experiência | Experiência para 10 | Membros? |
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Setas de bronze | 9 | 0,5 | 5 | Não |
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Setas de opala | 11 | 1,6 | 16 | Não |
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Setas de azulito | 24 | 1 | 10 | Não |
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Setas de jade | 26 | 2,4 | 24 | Não |
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Setas de kebbit | 32 | 0,97 | 5,8 (6 setas de cada) | Sim |
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Setas de ferro | 39 | 1,5 | 15 | Não |
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Setas de pérola | 41 | 3,2 | 32 | Não |
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Setas de prata | 43 | 2,5 | 25 | Não |
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Setas de aço | 46 | 3,5 | 35 | Não |
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Setas de topázio vermelho | 48 | 3,9 | 39 | Não |
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Setas farpadas | 51 | 9,5 | 95 | Sim |
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Setas de mithril | 54 | 5 | 50 | Não |
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Setas de ponta larga (1) | 55 | 3 | 30 | Sim |
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Setas de safira | 56 | 4,7 | 47 | Não |
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Setas de esmeralda | 58 | 5,5 | 55 | Não |
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Arpéu de mithril | 59 | 59 | 590 | Não |
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Setas de adamantio | 61 | 7 | 70 | Não |
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Setas de rubi | 63 | 6,3 | 63 | Não |
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Setas de diamante | 65 | 7 | 70 | Não |
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Setas rúnicas | 69 | 10 | 100 | Não |
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Setas de dragolito | 71 | 8,2 | 82 | Sim |
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Setas de ônix | 73 | 9,4 | 94 | Sim |
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Seta abissal | 80 | 10 | 100 | Sim |
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Seta de basiliscol | 80 | 10 | 100 | Sim |
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Seta de dragão | 80 | 10 | 100 | Sim |
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Seta de wallasalkibane | 80 | 10 | 100 | Sim |
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Setas ascendri | 80 | 10,6 | 106 | Sim |
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Setas longa de kebbit | 83 | 1,33 | 7,89 (a cada 6) | Sim |
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Setas da ascensão | 90 | 20 | 200 | Sim |
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Setas de bakriminel (2) | 93 | 13 | 130 | Sim |
(1). Setas de ponta larga só podem ser produzidas após se comprar a receita com pontos de Extermínio.
(2). Setas de bakriminel só podem ser produzidas se o jogador estiver perto de uma sanguideira.
Dardos[]
Você pode fazer dardos quando terminar a missão Arapuca para Turistas. Os dardos são feitos adicionando penas a dardos incompletos. Somente jogadores membros podem fazer dardos.
Imagem | Dardo | Nível | Experiência |
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Dardo de bronze | 1 | 1,8 |
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Dardo de bronze sec. | 1 | 1,8 |
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Dardo de ferro | 22 | 3,8 |
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Dardo de ferro sec. | 22 | 3,8 |
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Dardo de aço | 37 | 7,5 |
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Dardo de aço sec. | 37 | 7,5 |
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Dardo de mithril | 52 | 11,2 |
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Dardo de mithril sec. | 52 | 11,2 |
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Dardo de adamantio | 67 | 15 |
![]() |
Dardo de adamantio sec. | 67 | 15 |
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Dardo rúnico | 81 | 18,8 |
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Dardo rúnico sec. | 81 | 18,8 |
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Dardo dragônico | 95 | 25 |
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Dardo dragônico sec. | 95 | 25 |
Aumentos temporários[]
- Você pode tomar ensopado picante de laranja para ganhar um aumento de -5 a 5.
- Poção de arco e flecha rende um aumento de 3.
- As Capa do Arqueiro ou Capa de Mestre de Arco e Flecha proporcionam um aumento de 1.
- Estandarte de Deuses fornece um aumento de 2. Somente uma vez por dia.
Capa de Habilidade[]
Quando o jogador atinge nível 99 em Arco e Flecha, pode comprar a capa de habilidade por 99.000 com Hickton em Catherby.
Alguns jogadores se dedicam mais para conseguir a Capa de Mestre de Arco e Flecha que o Hickton vende por 120.000 moedas. Precisa-se de um nível virtual 120 em Arco e Flecha (104.273.167 experiência) para destrancar essa nova capa.
Bicho de estimação de habilidade[]
Como toda habilidade, um bicho de estimação de habilidade pode ser encontrado enquanto se treina Arco e Flecha. O nome do bicho de estimação desta habilidade é Pluma de Oliveira.
Curiosidades[]
- Por um longo tempo, esta habilidade foi somente para jogadores membros. Isso mudou em 9 de outubro de 2017, como parte de uma expansão de conteúdo gratuito.
Subsistência |
|
Combate |
|
Suporte |
|
Destreza |
|
Habilidades Elite | |
Todas as habilidades com o ícone |