Telebloqueio | |
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Inglês | Teleport Block |
Nível | 85 |
Runas | 1 1 |
Livro de feitiços | Normal |
EXP | 80 |
Telebloqueio é a magia de nível mais alto que jogadores de acesso gratúito podem ultilizar. É uma magia de risco que pode ser lançada somente em outro jogador, seje nas Terras Selvagens ou em mini-jogos de combate, como Punho de Guthix. É uma magia que pode falhar dependendo do nível de Magia e armadura de combate do adversário, e é capaz de tirar entre 5-20 de dano quando lançada com sucesso.
Se o inimigo estiver usando Anti-Magia, o tempo de bloqueio de teleporte será reduzido para a metade (2:30)
Este feitiço impede o Jogador de se teleportar por 5 minutos, qual quer tipo de tentativa de teleporte, tais como Anel da vida, Amuleto da glória, Magias Lunares, Tabletes ou Magias Ancestrais, não funcionarão!
Exceções únicas:
- O Jogador ainda poderá entrar no altar do caos na terra selvagem, mesmo se estiver sido Telebloquiado.
- O jogador ainda poderá entrar no Abismo, uma atividade perigosa de Criação de Runas, mesmo se tiver sido telebloquiado.
Lembre-se de que não poderá usar este feitiço se tiver com o livro Lunar ou Livro ancestral.
Feitiços de combate | |||||||||||||||||||||||||||
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Elementares |
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Maldições |
Confusão • Fraqueza • Maldição • Atola • Estorvo • Vulnerabilidade • Fadiga • Entrelace • Cambaleio • Telebloqueio | ||||||||||||||||||||||||||
Suporte |
Examinar Monstro • Altercura • Ego Cura • Multicura • Habilidade de Espião • Sonho • Comida Transcendental • Compartilhar Poção Restauradora • Multi-hiperpoção • Escudo do Rompimento • Altersara • Altervingança • Vingança • Vingança em Grupo • Multicura (nível 95) |