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{{Predefinição:Informação Habilidade
 
|image = [[Ficheiro:Habil_caca.png]]
 
|conhecida como = Hunter
 
|lançado a = 21 de Novembro de 2006
 
|membros = Não
 
}}
 
[[File:Caça_detalhe.png|left|Imagem detalhada do icone de Caça.]]
 
[[File:Box trapping.gif|right|frame|Jogador caçando pinguins.]]
 
'''Caça''' ('''''Hunter''''' em Inglês) é uma [[habilidade]] para
 
==== Balestras e Setas ====
 
Leon dentro da loja de caça em Yanille vende um [[Balestra de caça]] por 1,300 moedas ae fabrica setas por um pequeno pagamento.
 
*6 Setas de kebbit custam 1 espinho ([[Kebbit Espinhento]]) e 20 moedas.
 
*6 Setas longas de kebbit custam um espinho longo ([[Kebbit cauda farpada]]) e 40 moedas.
 
Nota você pode fazer as suas próprias setas usando um cinzel no espinho de kebbit. A [[Balestra de Caça]] é uma balestra rápida (tão rápida quanto qualquer arco curto) requer 50 de 50 [[Combate à distancia]] para empunhar.
 
 
=== Armazém de Roupas finas ===
 
 
{{main|Armazém de Roupas Finas}}
 
 
[[File:Varrock custom furs.png|thumb|right]]
 
 
Você recebe muitos tipo de peles enquanto está caçando e todas elas podem serem trocadas no Armazém de roupas finas no Sudeste de [[Varrock]] para diferentes tipos de [[:Categoria:Casaco de pele|Casacos de pele]]. O dono da loja de fantasias precisa de um pouco de [[moedas]] para fazer conjuntos de casacos de pele.
 
 
Selecione ''Falar com Dono da loja de fantasias'', depois selecione a opção que fala de caça, qual depende do tipo de pele que você possui em seu inventório, "''Você poderia fazer algo com essa pele que consegui caçando?''" ou "''Você pode fazer roupa adequada para caça?"''
 
 
As roupas de peles de kebbit, doninha e diabo do deserto são para fazer roupas de camuflagem. Kyatt, Graahk and Larúpia são uma peça melhorada de camuflagem para a área(s) de onde a pele foi caçada. Vestindo a camufalgem aumenta suas chances de capturar sua presa.
 
 
O preço para as roupas variam de 20 para 200 moedas. Você precisa de 2 peles por capa feita, e 3 pele por toda a roupa de camuflagem.
 
 
=== Outras Recompensas ===
 
 
Outras Recompensas incluem penas coloridas, espinhos para braceleiras e setas, Arpão empunhavél, ingredientes para [[Poção de caça]]s e [[Poção extrema do arqueiro]], criaturas que são armas para [[combate à distancia]], e borboletas que aumenta os bonus de combate em outros jogadores.
 
 
==Áreas para Caça==
 
Área para caça são locais onde os jogadores conseguem caçar. A maior parte das Áreas de caça , incluindo lojas de caça, são perto de um [[Anel das fadas]]. O anel central é em [[Zanaris]] que é perto de um banco que pode ser usado para depositar suas recompensas. Outros métodos de transporte estão listados abaixo.
 
 
Depois de completar a missão [[O pico das águias]] , o jogador pode usar o [[Transporte de águias]] para voar de uma águia do pico das águias na área da floresta para outros 3 lugares de treinar: Nevada, Selva e Deserto.
 
 
 
{|class="wikitable"
 
!colspan="5"|Áreas de caça
 
|-
 
!Tipo de Área
 
!Nível da presa
 
!Guia de Caça
 
!Nome no Manual do guia do jogo
 
!Anel das Fadas
 
|-
 
|rowspan="4"|Áreas de Treinamento<br />- muitas espécies
 
|1
 
|Selva
 
|[[Região do caçador de Feldip]]
 
|AKS
 
|-
 
|1
 
|Neve
 
|[[Região do caçador da neve]] (polar)
 
|DKS
 
|-
 
|3
 
|Floresta
 
|[[Região do caçador de Piscatoris]]
 
|AKQ
 
|-
 
|5
 
|Deserto
 
|[[Região do caçador de Uzer]]
 
|DLQ
 
|-
 
|rowspan="5"|Áreas de caça<br />- 1 espécies
 
|29
 
|Pântano
 
|Área do Lagarto do pantano (Leste de [[Canifis]])
 
|CKS
 
|-
 
|41
 
|Karamja
 
|Área do Graahk com chifres ([[Karamja]])
 
|CKR
 
|-
 
|43
 
|Floresta (Falcoaria)
 
|[[Falcoaria|Área de Falcoaria]] (3 tipos de kebbits)
 
|AKQ
 
|-
 
|59
 
|Altar
 
|*Área da Salamandra vermelha ([[ZMI]], sudoeste de [[Ardonha Ocidental]])
 
|
 
|-
 
|67
 
|Lava
 
|*Área da Salamandra Negra ([[Terra Selvagem]] nível 20)
 
|
 
|-
 
!colspan="4"|Lojas de caça
 
!
 
|-
 
|colspan="4" align="center"|[[Yanille]]
 
|CIQ
 
|-
 
|colspan="4" align="center"|[[Nardah]]
 
|DLQ
 
|}
 
 
 
=== Áreas de Treinamento ===
 
Existem 5 áreas principais com criaturas para caçar. Noss locais de treinamento permite que o jogador use muitos métodos de captura : Rastreamento, armadilha de rede, armadilha com caixas, captura e derrubar no fosso.
 
 
==== Selva ====
 
 
[[File:Crimson Swift.PNG|thumb|99px|Um Feldipino carmesim]]
 
 
A [[Região do caçador de Feldip]] é localizada na maior parte do sul das [[Colinas Feldip]]. O jogador pode capturar [[Feldipino carmesim]]s aqui bem como [[Alvêola tropical|Alvêola tropicais]], [[Doninha de Feldip|Doninhas de Feldip]], [[Larupia espinhosa]]s, [[Kebbit cauda farpada]] e [[Chinchompa carnívora|Chinchompas carnívoras]]. A area pode ser alcançada andando de Yanille (Teleporte a torre de sentinela) ou do banco da Guerra das Cidadelas (Teleporte do [[Anel de duelos]]).Um bom método para se chegar a esta area é usando o sistema de transporte do [[Anel das fadas]] . de [[Zanaris]],usando o código AKS. Ou como, o [[Planador dos gnomos]] leva os jogadores ao norte da área de caça,depois da missão [[Um Favorzinho]],ou com nível 10 de magia voce pdoe usar o teleporte Mobilisação de exercitos e andar para o norte.
 
 
==== Neve ====
 
 
[[File:Sabre-toothed_kebbit.PNG‎|right|thumb|78px|Kebbit Dente de sabre]]
 
 
A [[Região do caçador da neve]] é localizada ao norte de [[Rellekka]]. Os alvos de caça são [[Kebbit Polar]], [[Ceruleano celeste|Ceruleano cele]]
 
A [[Área de caça de Uzer]] é localizada a oeste das ruínas de Uzer e norte de Nardah. Pode ser alcançado a pé do banco da Passagem de Shantay, em Al Kharid, então andando sudeste até atravessar a ponte do [[Rio Elid]]. A área de caça está a leste da ponte e permite capturar [[Canora dourada]], [[Diabo do deserto]], and [[Salamandra alaranjada]]. Existem vários métodos de acesso alternativo como o teleporte do [[Anel das fadas]] , código DLQ, o teleporte do [[Cetro do faraó]] e o sistema de transporte de [[Tapete voador]] . Traga roupas do deserto, uma [[faca]] e [[Odre d'água]] ou [[Tiara da água encantada]] para sobreviver no deserto.
 
 
==== Puro-Puro ====
 
[[Puro-Puro]], é o lar dos [[Diabinho]]s e [[Pestinha]]s,pode ser acessado entrando no centro de um [[Circulo de plantação]]. Esses circulos de plantação aparecem aleatóriamente entre todos campos de trigo no RuneScape. O único permanente é localizado no centro do circulo de plantação de [[Zanaris]]. Aqueles que tenham concluído a missão [[Cidade perdida]] e estão empunhando um [[Cajado de Dramen]] ou um [[Cajado lunar]] pode entrar em Zanaris ao abrir a porta da cabana no pântano de Lumbridge , ou se eles completaram o bastante da missão "Conto de fadas 2," Eles podem entrar em Zanaris usando qualquer [[Anel das fadas]] que não é o de Zanaris para chegar no anel de Zanarisça. Os lagartos do pântano são , vendidos em média por 760-1,873 moedas cada. Os bancos de Canifis e Porto Phasmatys são os bancos mais próximos dessas salamandras.
 
 
==== Lava ====
 
Existem 2 locais de Lava:
 
*[[Salamandra Vermelha|Salamandras Vermelhas]] estão localizadas perto do [[Altar de Ourania]], que é a sudoeste de [[Ardonha Ocidental]], razoavelmente perto da Árvore espiritual do Campo de Batalha de Khazar.
 
*[[Salamandra Negra|Salamandras Negras]] estão localizadas no nível 20 da [[Terra selvagem]], norte do [[Depósito de madeira]] de [[Varrock]]. A localização do [[Balão]] de [[Varrock]] é bem no sul do deposito de madeira.
 
 
==== Falcoaria ====
 
 
:''Note: No [[Mapa-múndi]] está escrito Falcoeiro, mas esse tipo de caça se chama, Falcoaria''
 
A área do falcoeiro fica a leste da área de caça da floresta perto de [[Piscatoris]]. Está área é utilizada para caçar [[Kebbit pintado|Kebbits pintados]], [[Kebbit escuro|Kebitts escuros]] e [[Kabbit rápido|Kebbit rápidos]]. Vindo do [[Anel das fadas]] com o código AKQ, ande para o leste. Falcoaria é uma área e tem a sua entrada no lado norte da cerca. A taca para alugar um falcão é de [[moeda]]s;um jogador não pode levar um falcão para fora da área cercada.
 
 
==== Karamja ====
 
Os [[Graahk com chifres|Graahks com chifres]] ficam ao norte da [[Ilha de Cairn]], na costa oeste de [[Karamja]]. É muito perto do [[Anel das fadas]] com o código para acesso CKR.
 
 
==== Isafdar ====
 
 
Existem vários locais de caça encontrados em Isafdar. Duas delas são a sudoeste de [[Lletya]] e a leste do [[Acampamento de Tyras]], respectivamente. [[Pawya]]s e [[Grenwall]]s podem serem caçados nessa região.
 
 
== Hunting Styles ==
 
 
There are several methods that a Hunter can use to catch prey. More advanced hunting styles are only available to more experienced hunters. They are described in more detail in the sections below.
 
 
{|class="wikitable"
 
!Level
 
!Method
 
|-
 
|1
 
|Tr
 
|}
 

Revisão das 15h50min de 28 de novembro de 2010