Calmaria Antes do Caos (#165 (167))![]() | |
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Inglês | Quiet Before the Swarm |
Lançamento | 24 de junho de 2010 |
Dificuldade | C |
Duração | Média |
Dublada | Não |
Série | Cavaleiros do Vácuo |
Era | Quinta Era |
Equipe | Nancy J |
Os Cavaleiros do Vácuo lutam sem descanso para conter invasão de pragas e nos proteger a todos de uma ameaça que poderia destruir toda RuneScape, mas boatos de uma praga no continente chegaram aos ouvidos dos Cavaleiros do Templo. Será que uma praga conseguiu passar pelas defesas dos Cavaleiros do Vácuo?
Informações sobre a missão | |||
Início | ![]() | ||
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Membros | Sem infomação | ||
Duração | Sem infomação | ||
Requisitos |
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Objetos |
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Inimigos |
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Passo a passo[]
Inicie a missão falando com Sir Tiffy Cashien no parque de Faladore, então siga para a ilha do Controle de Pragas falando com o Escudeiro em Porto Sarim.
Vá a nordeste da Ilha e fale com Comodoro Matthias e depois com Capitão Tyr, que vai pedir que você fale com 9 pessoas próximas de onde você está da Ilha: Ami, Bernardo, Diana, Mikhail, Jéssica, Mariah, Sra.Gord, Sam e Terry.
Nota: Você precisa falar com todos para prosseguir na missão.
Então fale com Tyr novamente e ele pedirá para você confrontar quem você acha culpado, confronte Jéssica, pois esta é a culpada (responda todas as opções durante a conversa).
Volte a falar com Tyr e depois fale com Matthias, que dará uma poção para que você beba e entre na mente de Jéssica, para descobrir se realmente foi ela.
Mente de Jéssica[]
Após entrar terá de resolver um quebra-cabeça simples de nove peças. O jeito é mover as peças até que formem uma imagem de uma fera (a imagem pode variar de jogador a jogador).
Após terminar uma cena ocorrerá em que Jéssica será presa. então após os diálogos vá falar com Sir Tiffy, no parque de Faladore.
Uma cena ocorrerá em que vocês irão para Porto Sarim, descobrir que os cavaleiros do vácuo sumiram. Ao voltar ao parque, deposite todos seus itens no banco e fale com Tiffy novamente, e irão para o QG, lá fale com Korasi, beba poção e entre na mente dela (pois ela não lembra de nada que aconteceu durante viagem).
Mente de Korasi[]
No primeiro enigma, você deve falar com o pedágio e depois fazer todos os cavaleiros atravessarem a ponte, a qual aguenta um peso máximo: Nota: Você pode falar com os cavaleiros ou com o pedágio para pedir para eles atravessarem.
- Inicie passando com Bernardo, depois volte sozinho com a Espada de Korasi falando com o pedágio.
- Mande Diana atravessar com Ami e fale com o pedágio e mande Bernardo voltar com a espada.
- Então atravesse novamente a ponte com Bernardo para terminar o primeiro enigma.
No último enigma, você terá que designar o papel de cada um, o pensamento deles e o que viram, clicando com botão direito sobre cada um você terá a opção designar, então coloque para cada um:
Nome | Posição | Pensando em... | Viu... |
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Comodoro | Leme | Jessika | Nuvens |
Korasi | Porão | Promoção | Praga |
Diana | Convés Central | Combate | Gaivotas |
Bernardo | Gávea | Almoço | Alga |
Ami | Cordame | Irmã | Tubarão |
Ao terminar, você aparecerá no corpo de Korasi, e atacará um monstro chamado tocha, mate-o e suba as escadas. Você verá 3 cavaleiros lutando contra pragas, porém, morrem.
Uma praga irá te atacar, espere as outras pragas matarem os 3 cavaleiros, mate-a e Korasi irá subir a escada do navio, onde virá Comodoro morrer para uma figura estranha, porém, antes de morrer, Comodoro teleporta Korasi para Porto Sarim.
Você voltará a seu personagem normal. Fale com Sir Tiffy e Korasi que irão pedir para você informar Tyr sobre o que viu na mente de Korasi, vá para Ilha do controle de Praga e fale com ele, que ficará muito triste que dirá que para você ir falar com Sir Tiffy e que vai entrar em contato com você em breve.
Parabéns, missão concluída!
Recompensas[]

- 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo