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Passo a passo
- Inicie a missão falando com Sir Tiffy Cashien no parque de Faladore, então siga para a ilha do Controle de Pragas falando com o Escudeiro no Porto Sarim.
- Vá a nordeste da Ilha e fale com Comodoro Matthias e depois com Capitão Tyr, que pedirá mandar você falar com 9 pessoas próximas de onde você está da Ilha: Ami, Bernardo, Diana, Mikhail, Jéssica, Mariah, Gord, Sam e Terry.
Nota: Você precisa falar com todos para prosseguir na missão.
- Então fale com Tyr novamente e ele pedirá para você confrontar quem você acha culpado, confronte Jéssica, pois esta é a culpada (responda todas as opções durante a conversa).
- Volte a falar com Tyr e depois fale com Matthias, que dará uma poção para que você beba e entre na mente de Jéssica, para descobrir se realmente foi ela.
Mente de jéssica
- Após entrar terá de resolver um quebra-cabeça simples de nove peças. O jeito é mover as peças até que formem uma imagem de uma fera (a imagem pode variar de jogador a jogador).
- Após terminar uma cena ocorrerá em que Jéssica será presa. então após os diálogos vá falar com Sir Tiffy, no parque de faladore.
- Uma cena ocorrerá em que vocês irão para Porto Sarim, descobrir que os cavaleiros do vácuo sumiram. Ao voltar ao parque, deposite todos seus itens no banco e fale com Tiffy novamente, e irão para o QG, lá fale com Korasi, beba poção e entre na mente dela (pois ela não lembra de nada que aconteceu durante viagem).
Mente de Korasi
- Então vem o primeiro enigma, você deve falar com o pedágio e depois fazer todos os cavaleiros atravessarem a ponte, a qual aguenta um peso máximo:
Nota: Você pode falar com os cavaleiros ou com o pedágio para pedir para eles atravessarem.
- Inicie passando com Bernardo, depois volte sozinho com a Espada de Korasi.
- Mande Diana atravessar com Ami e fale com o pedágio e mande Bernardo voltar com a espada.
- Então reatravesse a ponte com Bernardo para terminar o primeiro enigma.
- No último enigma, você terá que designar o papel de cada um, o pensamento deles e o que viram, clicando com botão direito sobre cada um você terá a opção designar, então coloque para cada um:
- Ao terminar, você aparecerá no corpo de Korasi, e atacará um monstro chamado tocha, mate-o e suba as escadas. Você verá 3 cavaleiros lutando contra pragas, porém, morrem.
- Uma praga irá te atacar, mate-a e Korasi irá subir a escada do navio, onde virá Comodoro morrer para uma figura estranha, porém, antes de morrer, Comodoro teleporta Korasi para Porto Sarim.
- Você voltará a seu personagem normal. Fale com Sir Tiffy e Korasi que irão pedir para você informar Tyr sobre o que viu na mente de Korasi, vá para Ilha do controle de Pestes e fale com ele, que ficará muito triste que dirá que vai falar com Sir Tiffy e entrar em contato com você brevemente.
Missão concluída!
Recompensas
- 1 ponto de missão;
- 4,000 experiência de Ataque;
- 4,900 experiência de Força;
- Selo do Cavaleiro do Vácuo