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Revisão das 13h43min de 26 de julho de 2013
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A Capa do aventureiro pode ser comprado por 99.000 moedas pelo Sábio Ancião na Vila Draynor. é somente usado por jogadores que tenham completado todas as missões atual. A partir de 4 de Março de 2013, o máximo de Pontos de missão é de 342. É a única Capa de realização não associado diretamente com uma habilidade. Capas de aventureiro são brancas de cor azulada com ombreiras.
Quando novas missões é lançada, aumentando os pontos máximo de missão, a capa é automaticamente desequipada e os proprietários da capa terá de completar as missões novas antes de serem autorizados a usá-la. Quando não equipado (após uma nova missão) a capa e o capuz vai ir diretamente para o inventário do jogador se há espaço suficiente, ou no banco do jogador. Se não há nem espaço no inventário do jogador nem no banco do jogador, a capa vai para o Sábio Ancião, que pode dar-lhe de volta para o jogador de graça.
Informação de Equipamento | ||||||||||||
Requisitos | Nível | Ficheiro:Ficheiro:Capa do aventureiro equipada.png | ||||||||||
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— | ? | |||||||||||
Classe | Espaço | Atributos | ||||||||||
Armadura | 34 | |||||||||||
Vida | 0 | |||||||||||
Armas | Prim. | Sec. | Oração | 2 | ||||||||
Dano | — | — | Redução de dano | |||||||||
Precisão | — | — | PvP: 0%
|
PvM: 0%
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Estilo | — | Bônus de estilos | ||||||||||
Alcance | — | 0 | 0 | 0 | Um jogador vestindo uma Capa do aventureiro. | |||||||
Velocidade | Não definido |
Níveis mínimos de habilidades
Níveis mínimos para vestir a Capa do aventureiro:
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As Habilidades Herbologia, Culinária, Criação de Runas e Agricultura podem utilizar impulsos temporários para atingir o mesmo nível.
Galeria
Curiosidades
- A Capa do aventureiro é a única capa de realização que não pode ser usada no feitiço de alquimia.
- O menor nível de combate de um jogador deve ter para obter a Capa do aventureiro é 162.