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Um jogador em Combate

Um jogador em combate mágico.

Ícone de Combate

O combate é uma funcionalidade muito pretigiada no RuneScape em que dois ou mais jogadores e/ou NPCs lutam em algum dos três estilos de combate existentes. Combate, mesmo quando em grupo, dura individualmente, até que o indivíduo envolvido seja morto ou fuja. Ele baseia-se em números gerados aleatoriamente, sob a forma de "danos". O dano causado por todas as partes envolvidas no combate é deduzido pela experiência de pelo menos duas habilidades, bem como a aplicação de inúmeros outros fatores como as estatísticas.

Existem três formas diferentes de combate, e são quatro "constantes" (na forma de habilidades baseadas em combate) na maioria das situações de combate estão presentes; Condição física Condição física, Defesa Defesa, Oração Oração e Evocação Evocação. A mais importante delas é indiscutivelmente a Condição Física, que está diretamente relacionada com o número de pontos de vida que um combatente tem. Uma vez que um jogador ou um NPC chega a 0 pontos de vida, o evento conhecido como "morte" acontece (a não ser em circunstâncias especiais que impeçam a morte, como um sinal da vida, feito em Divinação Divinação, ou um recurso de combate). É tanto o possível para melhorar o dano causado por si mesmo, como diminuir o dano recebido, e restaurar seus pontos de vida durante o combate; através de vários métodos, como o uso de recursos de combate, adicionados após a Evolução do Combate.

Jogador atacando com dupla empunhadura

Treinando[]

Interface de Poderes

A interface de combate, chamada "poderes", pode ser acessada ao pressionar a tecla F4 do teclado enquando o jogo está aberto. Nessa interface, o jogador poderá escolher em qual habilidade de combate ele gostaria de receber experiência em cada estilo de combate ao matar uma criatura. Através dessa interface, o jogador também pode selecionar Recursos de Combate que deseja, para verificar cada uma de suas propriedades, o arrastando para a janela ao lado.

  • Opções para Combate Corpo-a-Corpo: Ataque Ataque. Força Força, Defesa Defesa ou Equilibrada (Fornece experiência nas três habilidades, dividida igualmente).
  • Opções para Magia: Magia MagiaDefesa Defesa ou Magia e Defesa juntas.
  • Opções para Combate á Distância: Habilidades Combate á distânciaDefesa Defesa ou Á distância e Defesa juntos.

O treinamento é feito geralmente por necessidade de treinar Extermínio Extermínio ou a Dungeon Dungeon, ou simplesmente para avançar. Se você está na necessidade de níveis de combate , existem monstros específicos no jogo que produzem altas taxas de experiência. 

Nível de Combate[]

Técnicas de combate de um jogador são exibidase através do seu nível de combate. Quando uma pessoa aumenta sua ou suas estatísticas de base, o seu nível de combate vai subir de acordo com isso. O nível atual de combate mais alto possível no jogo é 200. Nível de combate não é exibido sobre o botão direito do mouse a menos que o jogador tem uma arma desembainhada; do contrário, será exibido o nível total do jogador. O cálculo para determinar o nível de combate é simples: O nível de Defesa Defesa do jogador, mais o seu nível de combate mais alto (se o mesmo for Defesa, simplesmente multiplique por dois) e somar mais dois. Ex: Nível de Defesa 80 e o maior nível 85 mais dois, o nível de combate desse jogador seria 167.

Academia de Combate[]

Se tiver dificuldades com Combate, você pode visitar a Academia de Combate, em Lumbridge para aprender mais sobre o assunto e até ganhar recompensas de experiência, o treinamento pode levar algum tempo, principalmente para jogadores não adaptados ao novo combate.

Curiosidades[]

  • Específicos níveis de combate são necessários para algumas missões como Missões Onde há fumaça (que precisa de nível 85 em Combate)
  • Para algumas missões como Missões O Vácuo Contra-Ataca, é recomendado nível 100 de Combate ou mais.
  • O nível de combate máximo que um jogador pode alcançar é 200 (138 antes da Evolução do Combate)
  • As armas de combate influenciam e muito na experiência que o jogador receberá, quanto mais alto for o nível de dano da arma, mais experiência você recebe, mas em alguns casos, como por exemplo magia, o jogador recebe menos exp que o normal, pois é um tipo de combate "inimigo" .

Veja também[]

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