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[[Ficheiro:Estilos de combate.png|left]]'''Combate Corpo a Corpo''', também conhecido como '''''Melee'' '''(em ''Inglês'') entre os jogadores, é a arte de combate frente a frente com o oponente com ausência de magia e objetos de atirar. Sendo um combate direto, é mais perigoso que [[Combate à distância]] e [[Magia]], que podem evitar o oponente atacando de longe. Porém, este estilo é um dos melhores e mais utilizados do jogo. Ele não é um nível como outros estilos, mas sim a união de três: [[Força]], [[Ataque]] e [[Defesa]]. Estes três influenciam diretamente em um combate Corpo a Corpo.
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Ainda há outras armas, como montantes, pelejadores... Mas geralmente tem seu correspondente padrão (por exemplo, um pelejador corresponde a um machado ou um machado de batalha). Outros são únicos e especiais, como o [[chicote abissal]] ou os mjolnires.
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==Armaduras==
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* Escudo (retangular ou ogival)
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* Elmo (médio e completo)
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Para treinar força, você usaria as opções "Agressivo" no submenu de combate (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones). Estes irão unicamente treinar sua força, tornando-o capaz de ganhar níveis de força mais rapidamente.
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Para treinar Defesa, você deve selecionar a opção "Defensivo" na interface lateral de combate (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones). Você também pode treinar Defesa selecionando lançamento defensivo na parte inferior esquerda do seu livro de feitiços.
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Grande parte da defesa está na armadura. Ter uma armadura mais resistente, combinada com um bom nível de Defesa, minimizará as chances de ser atingido. Como com o ataque, há uma variedade de escolhas dependendo de seu nível de Defesa.
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===Treinando controlado===
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[[Ficheiro:Estocar.png|left]]O treinamento controlado aumentará todas as habilidades (Ataque, Força, Defesa e Condição Física) igualmente, o que significa que a experiência que você ganha é dividida entre as habilidades. Apesar desse processo parecer mais lento para alguns jogadores, ele aumenta todas as quatro habilidades ao mesmo tempo.
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Para treinar controlado, selecione a opção na tela de combate para a arma que estiver usando (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones).
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===Ganhando experiência===
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A quantidade de experiência que você ganha ao atingir um oponente baseia-se em uma série de coisas.
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A experiência que você recebe varia dependendo do nível de combate do monstro que você está combatendo. Você pode controlar a experiência que você recebe pois pode escolher seu estilo de luta e, sendo assim, controlar como sua experiência é distribuída.
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Ao treinar, vale a pena considerar as fraquezas de seus oponentes (jogador ou monstro). Certas armaduras são fracas contra diferentes estilos de ataque. Os principais estilos de ataque são perfurar, cortar e esmagar.
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Por exemplo, se seu oponente estiver vestindo uma túnica de material leve, uma arma cortante como uma cimitarra não teria problema em atravessar a armadura.
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Da mesma forma, verifique se um ataque do tipo perfurante poderia causar mais dano ou se um ataque agressivo do tipo esmagamento, que poderia esmagar através da armadura, é necessário.
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==Curiosidades==
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*Específicos níveis de combate são necessários para algumas missões como {{habil|missão}}[[Onde há fumaça]] (que precisa de nível 85 em Combate)
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*Para algumas missões como {{habil|missão}} [[O Vácuo Contra-Ataca]], é recomendado nível 100 de Combate ou mais.
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*O nível de combate máximo que um jogador pode alcançar é 200 (138 antes da [http://pt.runescape.wikia.com/wiki/Evolução_do_Combate Evolução do Combate])
 
[[Categoria:Combate]]
 
[[Categoria:Combate]]

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Combate Corpo a Corpo, também conhecido como Melee (em Inglês) entre os jogadores, é a arte de combate frente a frente com o oponente com ausência de magia e objetos de atirar. Sendo um combate direto, é mais perigoso que Combate à distância e Magia, que podem evitar o oponente atacando de longe. Porém, este estilo é um dos melhores e mais utilizados do jogo. Ele não é um nível como outros estilos, mas sim a união de três: Força, Ataque e Defesa. Estes três influenciam diretamente em um combate Corpo a Corpo.

No triângulo de batalha, o Combate Corpo a Corpo é forte contra combate à distância e fraco contra magia. A veracidade disto pode ser comprovado observando as estatísticas das armaduras de combate Corpo a Corpo.

Armas

As armas padrões de combate Corpo a Corpo são:

  • Adaga
  • Machado
  • Maça
  • Garra
  • Espada (curta, longa e 2m)
  • Cimitarra
  • Lança
  • Martelo de Guerra
  • Machado de Batalha
  • Alabarda

A alabarda é uma exceção, pois ao contrário das outras armas, esta pode ser usada para atacar à distância, porém somente através de 1 passo.

Ainda há outras armas, como montantes, pelejadores... Mas geralmente tem seu correspondente padrão (por exemplo, um pelejador corresponde a um machado ou um machado de batalha). Outros são únicos e especiais, como o chicote abissal ou os mjolnires.

Armaduras

  • Escudo (retangular ou ogival)
  • Elmo (médio e completo)
  • Cota (de malha ou placa)
  • Escarcela/Perneira de placa
  • Botas metálicas
  • Manoplas/Luvas metálicas

Treinando

Para treinar estas três habilidades (Ataque, Força e Defesa), é necessário que você lute com os numerosos e variados monstros em RuneScape.

Equipar uma arma mostrará os estilos de treinamento disponíveis e quais habilidades de combate você pode treinar com essa arma.

Esta tela mostra a arma que você está usando e as opções de combate para essa arma e seu nível de combate. Para descobrir mais sobre cada estilo, mova seu mouse sobre o ícone.

Treinando ataque

Cortar.png

Para treinar ataque, você precisará selecionar estilos de ataque "Preciso" no menu de combate (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones).

Ter um nível de Ataque mais alto não só significa que você acertará o oponente mais frequentemente, mas também o habilitará a treinar com armas mais fortes/melhores.

Treinando força

Dilacerar.png

A força, basicamente, determina a quantidade de dano que você causa em um oponente. Com uma arma forte e um alto nível de força, você descobrirá que é capaz de causar uma quantidade significativa de dano a um monstro ou jogador!

Para treinar força, você usaria as opções "Agressivo" no submenu de combate (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones). Estes irão unicamente treinar sua força, tornando-o capaz de ganhar níveis de força mais rapidamente.

Treinando defesa

Bloquear.png

A defesa está relacionada à chance de você ser atingido. Um nível mais alto de defesa torna-o um guerreiro mais resistente, dando-lhe a habilidade de durar mais tempo contra um inimigo.

Para treinar Defesa, você deve selecionar a opção "Defensivo" na interface lateral de combate (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones). Você também pode treinar Defesa selecionando lançamento defensivo na parte inferior esquerda do seu livro de feitiços.

Grande parte da defesa está na armadura. Ter uma armadura mais resistente, combinada com um bom nível de Defesa, minimizará as chances de ser atingido. Como com o ataque, há uma variedade de escolhas dependendo de seu nível de Defesa.

Treinando controlado

Estocar.png

O treinamento controlado aumentará todas as habilidades (Ataque, Força, Defesa e Condição Física) igualmente, o que significa que a experiência que você ganha é dividida entre as habilidades. Apesar desse processo parecer mais lento para alguns jogadores, ele aumenta todas as quatro habilidades ao mesmo tempo.

Para treinar controlado, selecione a opção na tela de combate para a arma que estiver usando (para descobrir qual é cada estilo, passe seu mouse sobre os ícones).

Ganhando experiência

A quantidade de experiência que você ganha ao atingir um oponente baseia-se em uma série de coisas.

A experiência que você recebe varia dependendo do nível de combate do monstro que você está combatendo. Você pode controlar a experiência que você recebe pois pode escolher seu estilo de luta e, sendo assim, controlar como sua experiência é distribuída.

Ao treinar, vale a pena considerar as fraquezas de seus oponentes (jogador ou monstro). Certas armaduras são fracas contra diferentes estilos de ataque. Os principais estilos de ataque são perfurar, cortar e esmagar.

Por exemplo, se seu oponente estiver vestindo uma túnica de material leve, uma arma cortante como uma cimitarra não teria problema em atravessar a armadura.

Da mesma forma, verifique se um ataque do tipo perfurante poderia causar mais dano ou se um ataque agressivo do tipo esmagamento, que poderia esmagar através da armadura, é necessário.

Curiosidades

  • Específicos níveis de combate são necessários para algumas missões como Erro Lua em Módulo:Ícones na linha 1: unexpected symbol near '#'.Onde há fumaça (que precisa de nível 85 em Combate)
  • Para algumas missões como Erro Lua em Módulo:Ícones na linha 1: unexpected symbol near '#'. O Vácuo Contra-Ataca, é recomendado nível 100 de Combate ou mais.
  • O nível de combate máximo que um jogador pode alcançar é 200 (138 antes da Evolução do Combate)
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