Combate corpo a corpo, também conhecido como Melee (em Inglês) entre os jogadores, é a arte de combate frente a frente com o oponente com ausência de magia e objetos de atirar. Sendo um combate direto, é mais perigoso que Combate à distância e Magia, que podem evitar o oponente atacando de longe. Porém, este estilo é um dos melhores e mais utilizados do jogo. Ele não é um nível como outros estilos, mas sim a união de três: Força, Ataque e Defesa. Estes três influenciam diretamente em um combate corpo a corpo.
No triângulo de batalha, o combate corpo a corpo é forte contra combate à distância e fraco contra magia. A veracidade disto pode ser comprovado observando as estatísticas das armaduras de combate corpo a corpo.
Armas
As armas padrões de combate corpo a corpo são:
- Adaga
- Machado
- Maça
- Garra
- Espada (curta, longa e 2m)
- Cimitarra
- Lança
- Martelo de Guerra
- Machado de Batalha
- Alabarda
A alabarda é uma excessão, pois ao contrário das outras armas, esta pode ser usada para atacar à distância, porém somente através de 1 passo.
Ainda há outras armas, como montantes, pelejadores... Mas geralmente tem seu correspondente padrão (por exemplo, um pelejador corresponde à um machado ou um machado de batalha). Outros são únicos e especiais, como o chicote abissal ou os mjolnires.
Armaduras
- Escudo (retangular ou ogival)
- Elmo (médio e completo)
- Cota (de malha ou placa)
- Escarcela/Perneira de placa
- Botas metálicas
- Manoplas/Luvas metálicas