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*Agente Imobiliário de Varrock custa metade do preço pela habitação
 
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*Acesso ao banco de madeira perto das Balizas do Cheio de Gás
 
*Acesso ao banco de madeira perto das Balizas do Cheio de Gás
===Anel do Eplorador 4===
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'''Quando Usado:'''
 
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*Teletransporte ilimitado para o campo de repolhos ao Norte do [[Porto Sarim]]
 
*Teletransporte ilimitado para o campo de repolhos ao Norte do [[Porto Sarim]]

Revisão das 13h38min de 13 de julho de 2011

Diario de conquistas

Os Programas de Tarefas (Diários de Conquistas, antes de 24 de Novembro de 2010) contêm uma lista de cidades e regiões em RuneScape, cada um com quatro conjuntos de tarefas a cumprir. O primeiro diário foi lançado em 8 de Maio de 2007. Com excepção do Programa de Tarefas de Lumbridge (Diário de Lumbridge), os Programas de Tarefas são apenas para membros.

Para começar uma tarefa, os jogadores terão de falar com o NPC encontrado perto do ícone Programa de Tarefas (Ficheiro:Diario conquistas.png) no mini-mapa. Para acessar o Programa de Tarefas, os jogadores devem clicar no ícone da estrela verde (Ficheiro:Logo diario.png) na interface. Fazendo isso irá mostrar uma lista de cidades, cada uma com tarefas disponíveis, divididos em quatro categorias, desde as tarefas iniciantes para as tarefas difíceis. A quinta categoria, a Elite, foi lançada em 7 de Setembro de 2010 (com exceção do Programa de Tarefas de Elite de Ardonha, que foi lançado em 20 de Outubro 2009).

Uma vez que o nível da tarefa sob uma cidade é escolhida, o Programa de Tarefas é exibido mostrando uma lista de tarefas necessárias para completar essa tarefa.

Diario lumbridge draynor facil

Antigo Diário de Conquistas de Lumbridge e Draynor.

Quando uma tarefa é concluída, os jogadores serão informados através de uma janela, que irá aparecer no topo do jogo, a tarefa particular será marcada como concluída no Programa de Tarefas. Uma vez que todas as tarefas numa categoria estejam concluídas, o título (por exemplo, "Fácil") ficará verde.

Jogadores que completaram todas as tarefas numa categoria específica (por exemplo, as tarefas Fáceis) serão recompensados com lâmpadas de experiência e outros benefícios disponíveis apenas para aqueles que completaram as tarefas. Todas as tarefas de nível 1 também recompensam o jogador com um item usável com propriedades especiais e nível de completar as tarefas 2, 3 e 4, irão atualizar o item (obriga o jogador a ter o item no seu inventário para atualizá-lo).

As tarefas mais fáceis geralmente não requerem qualquer habilidade para completar os níveis, mas as tarefas de elite geralmente requerem um alto nível em uma habilidade particular e/ou conhecimento em profundidade de uma área particular no RuneScape, como Luta das Caves de Tzhaar.

Atualmente não há Tutor do Diário de Conquistas, embora muitos NPCs, como Sir Vant no tutorial, os mencionem.


Lista dos Programas de Tarefas

00 - Ainda não há informações sobre o Programa de Tarefas
25 - Tarefas listadas, mas não há recompensas
50 - Tarefas listadas e algumas recompensas
75 - Tarefas listadas e recompensas
100 - Tarefas e recompensas completas e compeensivas

Há sete Programas de Tarefas até o momento:

Diário de Conquistas % Lançado em Recompensa Maior Exigência
Programa de Tarefas de Karamja 00 8 de Maio de 2007 Luvas de Karamja 95 Habil evocacao
Programa de Tarefas de Varrock 00 10 de Setembro de 2007 Armadura de Varrock 95 Habil culinaria
Programa de Tarefas de Lumbridge e Draynor 100 14 de Julho de 2008 Anel do Explorador 68 Habil metalurgia
Programa de Tarefas de Faladore 00 9 de Dezembro de 2008 Escudo de Faladore 95 Habil oracao
Programa de Tarefas de Fremennik 00 9 de Dezembro de 2008 Botas de Fremennik 96 Habil pesca
Programa de Tarefas da Aldeia dos Videntes 00 20 de Janeiro de 2009 Tiara dos Videntes 92 Ficheiro:Herblore.gif
Programa de Tarefas de Ardonha 00 20 de Outubro de 2009 Capa de Ardonha 93 Habil evocacao

Habilidades Necessárias

Estatísticas
Ataque 75 Condição física 35 Mineração 80
Força 76 Agilidade 90 Metalurgia 91
Defesa 70 Herbologia 92 Pesca 96
Combate à distância Roubo 82 Culinária 95
Oração 95 Artesanato 85 Arte do fogo 92
Magia 83 Arco e flecha 85 Corte de lenha 80
Runecrafting 91 Extermínio 93 Agricultura 75
Construção 44 Caça 59 Evocação 95
Dungeon Divinação Invenção
Combate 83 Missões 270 Runepontos
Música 500 Total 1859
  • A tabela à direita mostra o nível necessário para concluir todas as tarefas para cada Programa de Tarefas. Isso não inclui os níveis necessários para completar missões que também são necessárias para completar as tarefas.
  • O Sistema de assistência não pode ser usado.
  • A experiência necessária para completar todas as tarefas é 90,921,673 excluindo os requisitos de habilidades de missões necessárias para as tarefas.

Missões necessárias

A lista abaixo mostra as missões necessárias para completar todas as tarefas para cada Programa de Tarefas. As buscas são listadas para cada diário.

Os Programas de Tarefas :

Diário Gratuito:

Lumbridge/Draynor

Programas de Tarefas para Membros:

Ardonha

Nota: Embora estas sejam as únicas Missões requeridas, mais Missões podem ser necessárias para a exigência de 500 músicas.

Faladore
Fremennik
Aldeia dos Videntes
Varrock

Prémios Elite

Conquistas 1

Um jogador vestindo todas as recompensas nivel 1

Conquistas 2

Um jogador vestindo todas as recompensas nivel 2

Conquistas 3

Um jogador vestindo todas as recompensas nivel 3

Conquistas 4

Um jogador vestindo todas as recompensas Elite

Capa de Ardonha 4

Quando Usado:

  • Maior chance de roubar e furtar objectos melhores em qualquer lugar de RuneScape
  • Operar capa para restaurar todos os seus pontos de Evocação uma vez por dia
  • Substitui o lixo da traineira de pesca por itens úteis
  • Armadilhas mágicas teleportam você para o norte do banco de Ardonha, ao invés de um local aleatório
  • Pequena chance de fazer duas bestas rúnicas com uma única barra num ferreiro em Yanille
  • Mais ojectos largados das criaturas na Torre da Vida
  • Maior chance de conseguir mais runas no Altar da Ourania
  • Imune ao ataque ao teletransportar para o Deserto de Ardonha uma vez
  • Teletransportes ilimitados para o Mosteiro de Kandarin a sul do Zoo de Ardonha
  • Teletransportes ilimitados para a Quinta de Ardonha

Sempre:

  • Capacidade de alterar o teletransporte da Torre de Vigia para dentro das Paredes de Yanille
  • Alterar o teletransporte do Anel da vida para Ardonha
  • Aumento dos pontos de Oração ao entrar na Guerra das Cidadelas
  • Bert vai colocar 120 baldes de areia no seu banco por dia
  • Assistente Cromperty dará 150 Essências Puras por dia

Luvas de Karamja 4

Quando Usado:

  • Acesso e teletransporte para a mina de gemas sob Vila Shilo
  • Metade do preço para cada viagem de barco para Karamja
  • Acesso gratuito ao Subterrâneo de Brimhaven
  • 25% de chance de receber bilhetes duplos na Arena de Agilidade de Brimhaven
  • Maior experiência em Agilidade na Arena de Agilidade de Brimhaven
  • Duplo dano contra cães selvagens no Subterrâneo de Brimhaven
  • Acesso ao atalho do Subterrâneo de Brimhaven aos Dragões Vermelhos
  • Dell Monti lhe dá 40 abacaxis por dia, ao norte do portal POH em Brimhaven
  • O banqueiro Tzhaar lhe dará 8,000 TokKul (uma vez por dia)

Armadura de Varrock 4

Quando Usado:

  • Possibilidade de fundir duas barras de uma vez (incuindo Adamantino) em Edgeville
  • Possibilidade de minerar dois minérios de uma vez (incuindo Adamantino)
  • Fundir num ritmo mais rápido
  • Acesso ao banco da Guilda dos Cozinheiros
  • Armadura pode ser usada para acessar a Guilda dos Cozinheiros
  • Opção para mudar o teletransporte de Varrock para o sul do Mercado Geral, conversando com o Rato Burgiss, Reldo e Vannaka
  • 80 Cajados por dia disponível na loja do Naff
  • Melhor chance de conseguir um pedaço do cetro de crânio, enquanto vestindo a Armadura de Varrock 4, o cetro contem 10 teletransportes em vez de 5, se feito enquanto usando a Armadura de Varrock 4
  • Cinco setas encantadas por dia (incuindo setas de rubi)
  • Agente Imobiliário de Varrock custa metade do preço pela habitação
  • Acesso ao banco de madeira perto das Balizas do Cheio de Gás

Anel do Explorador 4

Quando Usado:

  • Teletransporte ilimitado para o campo de repolhos ao Norte do Porto Sarim
  • 30 feitiços de Alquimia Básica por dia (21 Habil magia)
  • 27 feitiços de Hiperfusãoo por dia (43 Habil magia)
  • 15 feitiços de Alquimia Avançada por dia (55 Habil magia)
  • 10% de chance de runas extra do Ar, do Fogo, da Terra e da Água por Essência
  • Repõe 50% da energia (três vezes por dia)
  • 50% de chance de não usar runas quando usar o feitiço Bananosso (até dez vezes por dia)
  • Acção "Explorador"

Escudo de Falador 4

Quando Usado:

  • Operar escudo para restaura todos os pontos de Oração (2 vezes por dia)
  • Operar escudo para ajudar a localizar a Toupeira Gigante no seu covil abaixo do Parque de Falador
  • Possibilidade de conseguir um Nariz de Toupeira da toupeira gigante, que Wyson negociará por um valor superior ao valor dos ninhos
  • 10% a mais de experiência ao usar os campos de Agricultura ao Norte do Porto Sarim (norte do campo de repolhos)
  • Operar escudo para executar acção
  • Habilidade de negociar Couros Macios por Sementes de Lírio Branco com Wyson
  • 2 pontos de Oração extra ao usar o altar no Castelo de Falador
  • Habilidade de converter o altar para Zaros usando as mágicas antigas sobre ele

Tiara dos Videntes 4

Quando Usado:

  • Tiara dos Videntes conta como uma fonte de luz
  • Aumento significativo de velocidade quando se utiliza a roda girando na Vila dos Videntes
  • Dama do Lago irá melhorar Excalibur, impulsionando estatísticas e efeito do ataque especial
  • 10 EXP extra ao cortar Bordos
  • 200 linhos grátis por dia com Geoffrey
  • Uma madeira extra a partir de árvores Normais
  • Possibilidade de produzir mais flechas que o normal usando Arco e Flecha
  • Camiões de carvão irão levar 196 Carvão
  • Feitiço de teletransporte para Camelot vai levar você para o meio da Aldeia Videntes
  • Leve impulso em Oração no altar da Aldeia dos Videntes
  • Encantar Cajados Misticos fica mais barato com Thormac
  • Stankers lhe dará 200 Carvões grátis por dia
  • Maior possibilidade do efeito setas encantadas ocorrer
  • Excalibur Encantada é o ataque especial que "cura" o dobro e aguenta mais tempo

Botas de Fremennik 4

Quando Usado:

  • Atalho entre o Cais de Broken Miscellania e Etceteria
  • Peer o Vidente deixa voçê depositar no banco
  • Capacidade para contactar o Fossegrimen para uma recarga reduzida de Lira
  • Duas cargas extra ao visitar Fossegrimen
  • 1 teletransporte lira encantada grátis por dia (apenas para Relekka, não para o seu local definido)
  • Os Reis Dagannoth vão largar alguns itens extra
  • Causa mais dano aos Reis Dagannoth
  • Obtem acesso a uma nova área no local de Mineração em Jatizso contendo 3 adamantinos e 2 mithril. Um novo NPC dentro da área, Hallvar, oferecerá também observar os minérios em seu inventário.
  • Opção para alternar a necessidade de um selo de aprovação na Ilha lunar , conversando com Chieftain Brundt (isto não se aplica aos teletransportes ao altar Astral, os jogadores ainda precisam de um selo de aprovação para uso destes)
  • Taxa de aprovação melhorou ainda mais o ganho na Miscellania e Etceteria
  • Capacidade de alternar o destino do teletransporte da lira a Ilha dos Passaros de Água, Jatizso e Neitiznot (fale com Olaf, o Bardo)

Lâmpadas de Experiência

  • 6 x 50,000 Lâmpada de Experiência
  • 1 x 40,000 Lâmpada de Experiência
  • 6 x 30,000 Lâmpadas de Experiência
  • 1 x 28,000 Lâmpada de Experiência
  • 1 x 15,000 Lâmpada de Experiência
  • 4 x 10,000 Lâmpadas de Experiência
  • 1 x 9,000 Lâmpada de Experiência
  • 1 x 7,500 Lâmpada de Experiência
  • 4 x 5,000 Lâmpadas de Experiência
  • 1 x 1,500 Lâmpada de Experiência
  • 4 x 1,000 Lâmpadas de Experiência
  • 1 x 500 Lâmpada de Experiência

Experiência Total = 645,500

Veja Também