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Equipamento Usado
O Equipamento Usado mostra todo o equipamento que o jogador tem equipado ou empunhado. Ele é dividido em 12 slots em cada zona do corpo em que algumas peças de equipamento podem ser equipadas. Uma vez que os 12 slots podem ser equipados cada um com um objeto, esse objeto vai sair da mochila, um jogador pode carregar efetivamente 40 objetos de uma só vez, sem o uso de bestas de carga. Os slots e o que cada slot pode guardar está listado abaixo.
AurasCabeçaPescoçoMuniçõesCapasArmasCorpoEscudoPernasMãosBotasAnéisEquipamento Usado interface

Slot de cabeça

Para uma lista de objetos neste slot, veja esta página.

Slot de elmo
Alguns tipos de armadura, como os elmos, são equipados na cabeça. No entanto, quando os jogadores estiverem a treinar Criação de runas, os jogadores podem equipar uma tiara na sua cabeça para não precisarem de levar um talismã. Também, vários chapéus, como os Partyhat's ou os Gnome goggles podem ser usados aqui.

Slot de capa

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Slot de capa
Como o nome indica, as capas são equipadas neste slot. Enquanto as capas básicas oferecem um baixo bônus de defesa, as capas como as Capas dos Deuses, Capa da perfeição, Capa obsidiana e a Capa do fogo oferecem consideráveis bônus de defesa. Se tu tiveres completado a missão Missões Magnetismo animal, o acumulador/atrator/alertador da Ava também é equipado neste slot.

Slot de colar

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Slot de colar
O slot de colares/amuletos é onde algumas joias, como os amuletos e os colares, são equipadas. Enquanto as joias em si não oferecem bônus, quando são encantadas ou abençoadas podem oferecer consideráveis bônus. Atualmente, o melhor colar para membros é o Amuleto da fúria, e o Amuleto do poder para jogadores gratuitos.

Slot de munições

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Slot de munições
Quando se usa um arco ou uma balestra, o jogador necessita de munições para disparar das suas armas. Essas munições, flechas e setas, são mantidas no slot de munições. As munições no slot de munições são as disparadas pela arma de combate à distância, e para alterar que flechas ou setas estás a disparar, deves equipar outro tipo de flechas ou setas. A única exceção é o Arco de cristal e o Arco de Zaryte em que o arco de cristal combinado com o poder de Seren não aceita flechas feitas pelo ser humano. Muitos jogadores chamam este slot de 'Aljava', pelo facto de que quanto ficas sem munições, aparece a mensagem "Você não tem munição equipada."

Slot de arma

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Slot de arma
Neste slot é onde os jogadores equipam as suas armas, objetos que podem ser usados para dar danos aos seus inimigos em combate. Todos os jogadores equipam a sua arma na mão direita. Se um jogador estiver a usar uma arma de duas-mãos, como um arco ou uma espada de duas-mãos, ele não pode equipar itens no slot de escudo. No caso de armas de arremesso, que são acumuláveis, múltiplos da mesma arma de arremesso podem ser equipados no slot de arma de uma só vez. Um jogador também pode equipar uma picareta, um machado de corte de lenha ou um arpão de farpas no slot de armas para que possa guardar mais minérios, lenhas ou peixe, respetivamente.

Slot de corpo

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Slot de cota
Para fins de combate, algum tipo de armadura é normalmente equipado neste slot. No entanto, os jogadores podem equipar aqui objetos de não-combate, desde aventais até recompensas de eventos surpresa. O slot de cota normalmente oferece os melhores bônus de um conjunto.

Slot de escudo

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Slot de escudo
O equipamento que é segurado na off-hand do jogador é guardado neste slot, normalmente um escudo. O jogador também pode levar um dos Livros dos deuses em vez de um escudo, um defensor para oferecer bônus extra de ataque. No entanto, se um jogador estiver a usar uma arma de duas-mãos, como um arco longo, arco curto, Balestra de Karil, arco composto, ou uma espada de duas-mãos, ele não poderá carregar nenhum objeto no slot de escudo ao mesmo tempo.

Slot de pernas

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Slot de perneiras
Para fins de combate, algum tipo de armadura é normalmente equipado neste slot. No entanto, os jogadores podem equipar aqui objetos de não-combate, desde saias até recompensas de eventos surpresa.

Slot de luvas

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Slot de luvas
As Luvas, Manoplas, Braceletes, e Braceleiras são equipadas neste slot. Enquanto as luvas de couro oferecem um pequeno bônus de defesa, membros podem obter luvas metálicas que oferecem consideráveis bônus. Luvas coloridas são populares entre jogadores de nível baixo e 'skillers'. Arqueiros normalmente usam Braceleiras em vez de luvas, pois oferecem bônus para ataques de Combate à distância.

Slot de botas

Para uma lista de objetos neste slot, veja esta página.

Slot de botas
As botas e sapatos são equipados neste slot. Enquanto que as botas de couro oferecem um pequeno bônus de defesa, membros podem obter botas metálicas que oferecem consideráveis bônus. Nalgumas missões, calçado especial é necessário nalgumas partes.

Slot de anel

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Slot de anel
O slot de anéis é onde os anéis são usados. A maioria dos anéis não oferecem bônus de ataque ou defesa, as exceções são os Anéis de Fremennik, anéis imbuídos, o Anel lunar, o beacon ring, o Anel da devoção e o Anel do explorador. Membros podem encantar anéis de ouro e gemas ou obter outras joias especial que têm habilidades úteis.

Objetos de Duas-Mãos

Slot de duas-mãos
Alguns dos objetos são de duas-mãos; isso significa que eles ocupam ambos os slots de arma e escudo. Atualmente, o Escudo defensivo, a Orbe de visão e a Pedra de poder são os únicos objetos de duas-mãos que não são armas.

Quando equipando um objeto de duas-mãos, ambos os teus slots de arma e escudo irão ser removidos. Isto significa que não podes equipar um objeto de duas-mãos se o teu inventário estiver cheio e ambos os slots estiverem cheios com diferentes objetos.

Slot de aura

Lupa Ver artigo principal: [[Auras|Auras]]


Slot de aura
As Auras melhoram a jogabilidade em várias e diferentes maneiras, incluindo efeitos em Combate, Pesca, e Agilidade. Outras auras são puramente cosméticas e não têm nenhuma utilidade prática. Todas elas têm um efeito de partículas que brilham quando a aura está ativa. Elas são equipadas no slot de aura, e são ativadas ao clicar em "Ativar aura". Todas elas têm um período de ativação, que mostra quanto tempo elas duram, e o tempo de recarga, que mostra quanto tempo falta para poderem ser usadas de novo. Se alguma delas for perdida, pode ser recuperada falando com Xuan. Apenas uma Aura pode ser usada de cada vez.

Veja também


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