- Este artigo é sobre a capa de nível 120. Para a capa de nível 99, veja Capa de Dungeon.
Capa de Mestre de Dungeon | |
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A capa usada por verdadeiros mestres de Kalaboss. | |
Inglês | master cape Dungeoneering master cape |
Lançamento | 19 Agosto de 2010 |
De missão | Não |
Negociável | Não |
Equipável | Sim |
Acumulável | Não |
Desmontável | Não |
Valor | 120,000 moedas |
Alquimia | 48,000 |
Destruir | Largar |
Em Morte | Recuperável Recuperar: 9 000 |
Peso | 0,453 kg |
A Capa de Mestre de Dungeon uma Capa de realização e é obtida no nível 120 de Dungeon por Thok fora de Kalaboss. A sua aparência é diferente em comparação com outras capas de habilidade entre outros, e tem a mesma forma que a capa da Guerra das Cidadelas.
Esta capa tem uma animação contínua, onde a fumaça é emitida a partir do final da capa. A animação deixa um rastro de fumaça por trás do personagem durante a execução. Ao contrário das outras capas de habilidades normais, esta capa custa 120.000 moedas. Está em uma classe própria, esta é a única capa de habilidade que não tem versões untrimmed.
Ação desta capa apresenta o Duende Geomante, Macabreira , Mitósico Haasghenahk , e o Portapraga Profano, nessa ordem, aparecendo na frente e por trás do jogador e serem mortas utilizando todos os três estilos do triângulo do combate, mostrando o domínio do jogador na habilidade de Dungeon.