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Maria e a Fera (#141)Membros
Maria e a Fera
Inglês Spirit of Summer
Lançamento 29 de julho de 2008
Dificuldade C Intermediário Intermediário
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era
Informações sobre a missão
Início     Ícone de missão mapa No muro da Terra Selvagem a norte de Varrock.
Membros    Somente para membros
Duração    Média
Requisitos
   Missões necessárias

Habilidades Habilidades

Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Amuleto do fantasmês
  • Algibeira do lobo espiritual (1-3)
  • Algibeira do protodragão do deserto (1-3)
  • Algibeira do escorpião espiritual (1-3) (mais de cada algibeira se os seus reflexos não forem relativamente rápidos)

Facilmente obtidos durante a missão:

Recomendados:

  • Baixo peso e itens que aumentam a energia de corrida, Como a capa de pintas e as botas de leveza
  • Antiveneno (apenas se seu nível de combate for 111 ou superior)
  • Regador com água (não é necessário, você pode enchê-lo num barril próximo ao campo em ambos os mundos real e espiritual)
  • Poção de Evocação (se você precisar de repor o seu nível de Evocação)
Inimigos
  • Nenhum

Passo a Passo

  • Vá até o muro da Terra Selvagem a nordeste de Varrock até encontrar um fantasma, tente falar com ele e ele vai pedir para o seguires, segue-o até ele chegar em uma casinha. Você verá uma cena de um espírito, o pai da menina, ele comunica com ações e deve estar brigando com ela.
  • Anéis de energia irão aparecer em volta dela, o que impede você de falar com ela, você terá que usar ações para se comunicar com seu pai, as ações são diferentes para cada jogador, então, aqui estão as respostas:
Fantasma Resposta
Não Acenar
Cumprimentar Dar de ombros
Zangar-se Cumprimentar
Sim Não
Animar Acenar
Dar de ombros Animar
Acenar Zangar-se

Nota: Faça a ação cumprimentar se não tiver visto a ação que ele fez, e ele fará outra ação, então utilize as respostas acima.

  • Depois que todos os anéis forem retirados, fale com a menina, ela agora pode falar, mas é difícil entende-la, ela vai falar de uma montanha e uma aldeia ao oeste.
  • Volte para o mundo real (fale com a menina para voltar) e vá para oeste até achar mais ruínas, encontre a menina perto da bigorna, e fale com ela, ela irá levá-lo de volta para o mundo espiritual, fale com ela novamente, embora não faça muito sentido, ela fala sobre um barril.
  • Peça a ela para levá-lo ao mundo real, procure um balde nas casinhas das ruínas.
  • Use-o no barril com água, vá ao centro da vila e encontre um tronco com alguns cogumelos, pegue-os, volte para a menina e retorne ao mundo espiritual, ela vai beber água e comer os cogumelos.
  • Agora, fale com ela próximo á estátua, ela vai falar sobre o guarda roupa, fale com ela novamente e volte ao mundo real.
  • Procure 2 tábuas, 4 pregos de aço e um martelo na vila, e concerte o guarda-roupa (requer nível 40 de Construção.
  • Fale com a menina para voltar ao mundo espiritual, e você verá ela tirando algo do guarda roupa, que está quebrado.
  • Agora fale com a menina perto do canteiro de flores, ela vai falar sobre a boneca que está em baixo da planta.
  • Volte ao mundo real, procure uma semente de talsichão nas caixas e nos sacos, um ancinho e uma sachola para sementes no chão, depois de ter encontrado, use o ancinho no canteiro, e use a semente.
  • Agora espere a planta crescer (vai demorar cerca de 20 minutos, quando eles crescerem não pegue os talsichões, se pegar terá que plantar de novo) e volte ao mundo espiritual, ela vai pegar sua boneca.
  • Agora ela já pode falar direito, fale com ela, ela vai te teleportar para a fazenda junto com ela, fale com ela novamente e ela irá falar sobre a besta, e que ela está a prendendo e sua família no mundo espiritual.
  • A menina diz que se chama Maria, e que é para você seguir ela até um altar.
  • Vá para o altar e fale com ela, ela vai dizer para você acordar os discos alimentando o altar, e que você precisa colocar ossos e um crânio para alimentá-lo.
  • Volte ao mundo real e pegue 5 ossos e 1 crânio espalhados pela fazenda. Após ter coletado os ossos, volte ao mundo espiritual, e coloque os ossos e o crânio no altar.

Nota: Você deve estar no mundo espiritual para colocar os ossos!

  • Você irá despertar os discos.

A batalha

  • Vá para fora da fazenda, ao norte (ainda no mundo espiritual) você verá um disco com a imagem de um lobo nele, se você ver a Besta, não se assuste, ela não vai atacar você.
  • Vá até o disco, e evoque um lobo espiritual em cima dele (não fique totalmente em cima do disco, mas seu familiar deve estar em cima), espere a besta chegar, quando ela estiver em cima do disco, rapidamente clique para dispensar seu familiar, se der certo, a besta irá sofrer dano e talvez, ela irá te empurrar para longe, sofrendo um dano de cerca de 30 a 100 pontos vitais.
  • Espere a besta se afastar, vá para o segundo disco e evoque seu protodragão do deserto, do mesmo modo de antes, espere a Besta chegar no disco e dispense seu familiar.
  • Agora, o último disco, vá até ele e evoque seu escorpião espiritual, faça o mesmo processo, quando a besta estiver em cima do disco, dispense o familiar.
  • Os fantasmas irão aparecer e prender a besta.
  • Fale com um dos fantasmas. É um longo diálogo e depois, a Maria irá falar e você receberá sua recompensa!

Missão concluída

Maria e a fera recompensas

Recompensas

Requerido para completar

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