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Arte conceitual de Freneskae

Arte Conceitual de Freneskae (clique para ampliar)

Freneskae, também pronunciada como Frenaskrae, Feneskrae ou Freneskrae é uma dimensão paralela a Guilenor, a dimensão do RuneScape. É uma dimensão de eterna guerra e famosa por ser a dimensão natal das atuais Deusas Anciãs, de Zaros, Seren e dos Mahjarrat. É também a dimensão de onde vem o equipamento dragônico. Após ser muito mencionada, ela foi lançada com O Destino dos Deuses ícone O Destino dos Deuses. Ela permanece acessível após a missão.

Freneskae é descrita como um lugar violento e inóspito. É descrito pela Mahjarrat Enakhra como um lugar escuro e repleto de guerra: "Ah, Fresneskae: um deleite coberto de cinzas, nevoeiros e lava. Vocês humanos a considerariam desolada e desagradável, um lugar da morte. Para os meus olhos Mahjarrat, há maravilha lá. Para nós Mahjarrat, vida pode vir da morte tão facilmente quanto a morte da vida..."

Equipamento dragônico equipado

Equipamento dragônico - equipamento que teve origem em Freneskae

O deus Guthix também possui algum grau de conhecimento sobre esta dimensão, afirmando que "Fresneskae é uma dimensão de guerra quase constante, que desenvolveu técnicas e armas muito além da imaginação de muitos mortais. [Freneskae] influenciou esta terra, pois muitos guerreiros que foram usados pelos meus irmãos nas guerras dos deuses vieram diretamente daquela dimensão, e quando derrotados aqui frequentemente derrubavam peças de seus estranhos e poderosos equipamentos conforme caíam. Tal equipamento inevitavelmente se tornou valorizado dentre os guerreiros daqui tanto pelo seu poder quanto pela sua robustez, embora muitos dos guerreiros desejosos deste equipamento nunca se importaram muito quanto à sua origem."

Os Mahjarrat[]

Lucien rejuvenescido cabeça

Os Mahjarrat, nativos de Freneskae, são uma raça quase imortal de seres extremamente poderosos que dominam a magia e o combate. Eles foram trazidos de Freneskae para Guilenor pelo deus do panteão desértico Icthlarin. Após vários anos de servidão à Icthlarin, os Mahjarrat mudaram sua lealdade para o deus Zaros, ajudando-o em suas guerras por conquista de terras e na manutenção de seu magnífico império.

No fim da Segunda Era, um dos generais Mahjarrat de Zaros, Zamorak, trai seu Lorde e, com o Cajado de Armadyl, bane Zaros de Guilenor e absorve uma fração de seus poderes, tornando-se um deus. Depois disso, os Mahjarrat se dividem em dois grupos principais: os Mahjarrat fiéis a Zamorak e os ainda fiéis a Zaros.

Os Mahjarrat influenciaram profundamente o decorrer dos eventos em Guilenor, marcando esta dimensão. Participaram ativamente das Guerras Divinas, época na qual eram muito mais numerosos do que hoje. Atualmente, na Quinta Era, os Mahjarrat têm uma vida mais discreta, raramente aparecendo no jogo. Por causa disso, poucos ainda sabem sobre sua existência e muitas vezes são tratados como mito.

Recentemente, no ano final da Sexta Era, os Mahjarrats voltaram com várias aparições descritas em missões. Um deles, Zemouregal, atacou Varrock, enquanto seu primo, Lucien, tentava obter a Pedra de Jas e o Cajado de Armadyl pretendendo tornar-se um deus.

Tudo isso culminou no décimo oitavo ritual de rejuvenescimento. O Ritual é um processo no qual um Mahjarrat é sacrificado e seu poder é drenado para os demais, que recuperam a juventude e poder. No ritual, Lucien tentou reafirmar sua liderança, mas sua arrogância acabou causando sua derrota, quando os protetores da Pedra de Jas, os Dragonkin, surgiram e o mataram.

Os Mahjarrats também tiveram participação na Sexta Era, com posicionamentos a favor de Zamorak ou Zaros. Representando os interesses dos dois deuses, eles e os outros representantes, incluindo o próprio jogador, foram enganados por Sliske, que matou Guthix e drenou seu poder.

Recentemente Sliske abandonou sua posição como uma peça de tabuleiro e passou a ser um jogador, ascendendo oficialmente de Mahjarrat a deus. De acordo com as movimentações de outros Mahjarrats, como Azzanadra, mudanças em Guilenor podem ocorrer, como o retorno de Zaros.

Outras raças[]

Além dos Mahjarrat, Freneskae era o lar dos Mahserrat, Mahkorat e dos Chelon-Mah. A dimensão também é o único local em que nihil e muspah podem ser encontrados.

Acesso[]

No RuneFest 3, foi revelado que os jogadores poderiam eventualmente explorar a dimensão. Ela foi por fim lançada com a missão O Destino dos Deuses ícone O Destino dos Deuses. A dimensão permanece acessível após a missão ser completada.

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