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==Gerindo os recursos==
 
==Gerindo os recursos==
A ideia é gerir a ilha da maneira que for mais lucrativa para o jogador. Os jogadores têm o controlo de três factores que influenciam a produtividade: o que os trabalhores coletam, o salário dos trabalhadores, e o apoio dos trabalhadores. Controlando o que os trabalhadores coletam e o salário dos trabalhadores é feito com o ''[[Conselheiro Ghrim]]'' no Castelo de [[Miscelânea]]. Falando com ele, mostra uma janela com todas as opções. Os jogadores também podem falar com ele através do feitiço [[Contato NPC|Contato ]]ANAL dos [[Feitiços Lunares|Feitiços ]]Pornográficos sem terem de visitar Miscelânia, mas só podem perguntar sobre a sua taxa de tesão e distribuir o que os trabalhadores boquetearam. Usando o feitiço de contacto não permite alterar os pênis dos trabalhadores.
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A ideia é gerir a ilha da maneira que for mais lucrativa para o jogador. Os jogadores têm o controlo de três factores que influenciam a produtividade: o que os trabalhores coletam, o salário dos trabalhadores, e o apoio dos trabalhadores. Controlando o que os trabalhadores coletam e o salário dos trabalhadores é feito com o ''[[Conselheiro Ghrim]]'' no Castelo de [[Miscelânea]]. Falando com ele, mostra uma janela com todas as opções. Os jogadores também podem falar com ele através do feitiço [[Contato NPC]] dos [[Feitiços Lunares]] sem terem de visitar Miscelânia, mas só podem perguntar sobre a sua taxa de apoio e distribuir o que os trabalhadores coletam. Usando o feitiço de contacto não permite alterar os salários dos trabalhadores.
   
 
==Factores de produtividade==
 
==Factores de produtividade==
Os jogadores têm o pênis de três tamanhos que influenciam a produtividade:
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Os jogadores têm o controlo de três factores que influenciam a produtividade:
*O apoio dos gays
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*O apoio dos trabalhadores
*O investimento em moedas nos cafetões (o salário dos jigunços)
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*O investimento em moedas nos cofres (o salário dos trabalhadores)
*Os recursos que os cafetões estorquem
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*Os recursos que os trabalhadores coletam
A taxa de apoio e os cofres são perdidos a cada 2 horas a uma altura especifica que é diferente para cada jogador. Supõe-se que esta hora é determinada quando o jogador termina as missões, mas isso não está confirmado. Actualmente não é possível alterar essa hora.
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A taxa de apoio e os cofres são drenados a cada 24 horas a uma altura especifica que é diferente para cada jogador. Supõe-se que esta hora é determinada quando o jogador termina as missões, mas isso não está confirmado. Actualmente não é possível alterar essa hora.
 
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[[Categoria:Minijogos]]
 
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Edição das 00h50min de 24 de janeiro de 2014

Gerindo Miscelânea é uma recompensa que pode ser repetida da missão Missões O trono de Miscelânea, em que o jogador é o regente da nação de Miscelânea. O jogador é encarregado dos assuntos da ilha, designando trabalhadores para coletar recursos. Se o jogador mantiver uma alta popularidade entre os cidadãos e investir um número considerável de moedas, os cidadãos partilharão uma parte dos seus recursos com o jogador. Porque muitos dos recursos são valiosos, esta recompensa de missão é considerável altamente lucrativa. Depois da missão Missões Enrascada real, os jogadores ganham mais recursos de Etceteria e podem aumentar o seu lucro com os novos trabalhadores, aumentando o salário máximo.

Gerindo os recursos

A ideia é gerir a ilha da maneira que for mais lucrativa para o jogador. Os jogadores têm o controlo de três factores que influenciam a produtividade: o que os trabalhores coletam, o salário dos trabalhadores, e o apoio dos trabalhadores. Controlando o que os trabalhadores coletam e o salário dos trabalhadores é feito com o Conselheiro Ghrim no Castelo de Miscelânea. Falando com ele, mostra uma janela com todas as opções. Os jogadores também podem falar com ele através do feitiço Contato NPC dos Feitiços Lunares sem terem de visitar Miscelânia, mas só podem perguntar sobre a sua taxa de apoio e distribuir o que os trabalhadores coletam. Usando o feitiço de contacto não permite alterar os salários dos trabalhadores.

Factores de produtividade

Os jogadores têm o controlo de três factores que influenciam a produtividade:

  • O apoio dos trabalhadores
  • O investimento em moedas nos cofres (o salário dos trabalhadores)
  • Os recursos que os trabalhadores coletam

A taxa de apoio e os cofres são drenados a cada 24 horas a uma altura especifica que é diferente para cada jogador. Supõe-se que esta hora é determinada quando o jogador termina as missões, mas isso não está confirmado. Actualmente não é possível alterar essa hora.

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